原版的迷思()
你游战巡这个品类无论风评和定位是不是一直都很尴尬(?) 上世纪海军童颜巨乳的思路{:5_124:}牺牲防护换火力和造价,只能说在目前各种怪物满天飞的游戏里大家都是六边形战士所以体现不出来取舍的好处( 战巡的终点是高速战列{:5_123:} 我说不如高速轻巡https://cdn.fossic.cn/forum/202610/13/014204q76m7nwr776alrpp.gif
反正都是薄脆身板换高分级火力欺负低分级小朋友,不如选巡洋分级速度够快啥都能欺负.jpg
{:5_126:} 本帖最后由 希尔贝拉 于 2026-10-13 13:34 编辑
单纯是alex给战巡做得很尴尬
暴论一点说(也就是说这并不是某种严谨结论)现实里战巡的最终发展趋势是分化为阿拉斯加这样的大型巡洋舰和航速能达到30节左右甚至更高的高速战列舰两种结果的,考虑到游戏内目前没有大型巡洋舰类似物,实际上攻势反而是最符合现实战巡的“最终结论”的存在,同时具有恐怖的机动性,恐怖的火力和足够的装甲
奥德赛其实倒是挺不错的,中规中矩。征服者的问题在于作为一种追求高机动的船体它其实完全不够高机动
至于惩戒,惩戒最大的问题是它被划为主力舰而非巡洋舰,如果是巡洋舰可能都没这么区
希尔贝拉 发表于 2026-10-13 13:33
单纯是alex给战巡做得很尴尬
暴论一点说(也就是说这并不是某种严谨结论)现实里战巡的最终发展趋势是分化 ...
隔壁群星的堕落帝国战巡就是了 因为现实中战巡也是取舍设计,后面战巡重甲化,战列高速化,两个舰种差距逐渐缩小,后面就只留下高速战列了 希尔贝拉 发表于 2026-10-13 13:33
单纯是alex给战巡做得很尴尬
暴论一点说(也就是说这并不是某种严谨结论)现实里战巡的最终发展趋势是分化 ...
理论上来说有大巡,恶魔航电的深渊和女武神都有类似设计,基本上就是巡洋身板抗大部分主力舰武备的配置了( 雪夜晴岚 发表于 2026-10-13 14:54
理论上来说有大巡,恶魔航电的深渊和女武神都有类似设计,基本上就是巡洋身板抗大部分主力舰武备的配置了 ...
mod船那有什么都不奇怪的,原版目前确实是没有大巡定位的东西
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