mod[远星电台]的更新打算
我现在收集了很多关于远行星号的背景故事,包括wiki的和作者官网的。有很多星球的故事背景,每个势力的态度。
从大崩塌到C206的故事背景。
以及还有一段非人类战争的故事背景
我打算加到电台里面去。{:tieba_19:}
不知道大家意见怎么样,还有没有可以补充的内容?
到时候我一次性加进去
可以加些干扰性、诱导性内容吗,比如收到循环播放的000111011啥的(靠近某些科技物品),会因为地形遇到串扰(听不清,只能收到杂波),遇到追击舰队找不到人的气急败坏、劝降等等{:tieba_12:}
此外到深渊等等鸟不拉屎的地方也能收到电台就很出戏,希望能设置个选项可选那些地方能听啥的,或者是部分内容做区分,比如明确这是自己舰队互相通讯{:tieba_01:}() 不知道能不能把行星杀手做成工业革命的那种大地图战略导弹道具?丢过去直接灭掉AI的舰队?顺带让AI也学会使用工业革命的CM-8导弹(造成伤害)和行星杀手(核导弹),这样子就真的能在大地图进行导弹和反导作战了{:tieba_12:} 减少那个嘟嘟嘟嘟嘟的频率,太吵人了 goldenClannad 发表于 2026-10-12 11:51
减少那个嘟嘟嘟嘟嘟的频率,太吵人了
嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟🤖
✧₍^˶- ˕ -˵^₎✧ 给个模组联动的接口如何?如果有模组有意向兼容你,可以添加自己的文本,以及文本的简单触发条件(特定id的星系或殖民地,带有特定memory的舰队附近之类的) 希尔贝拉 发表于 2026-10-12 19:17
给个模组联动的接口如何?如果有模组有意向兼容你,可以添加自己的文本,以及文本的简单触发条件(特定id的 ...
这个可以唉,但是我不太会啊@一@,大佬能教下怎么搞吗? 雷欧冯 发表于 2026-10-12 19:18
这个可以唉,但是我不太会啊@一@,大佬能教下怎么搞吗?
不清楚你的模组怎么实现的,但大致思路是你得留一个东西来允许其他模组以非强制前置的方法来传递一些参数,比如文本和触发条件
比如一个csv表格,可以写入的东西是文本和触发参数,然后用你自己的模组来读取所有模组的特定路径下的这个csv文件,类似于势力争霸会读取所有模组的data/config/exerelin和data/config/exerelinFactionConfig文件夹里的东西一样,这样就能允许其他模组以非强制前置的方式和你联动
而触发条件应该设置一些内置的参数,比如往CSV里填的触发方式是RANDOM就会随机触发,填写HOSTILE就是附近有敌对舰队时触发——内置的条件可以由你自己来决定。此外应该支持自定义触发 —— 比如填写一个java或class文件的路径,就会尝试按照这个文件指定的自定义条件触发什么的
如果实现起来很困难就算了
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