7234 发表于 2026-10-11 20:12:55

战斗报错

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`15.64G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:F:\GAME\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:f:\game\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


### Mod信息

|Mod名称                                 |Mod版本      |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                               |3.0.0      |是|
|zz GraphicsLib                        |1.12.1   |是|
|MagicLib                              |1.5.6      |是|
|178's Misc Flags                      |1.1      |是|
|A New Level of Confidence             |40 3.3 Fast|是|
|BoxUtil                               |1.6.3      |是|
|DMM游戏头像包                              |1.11       |是|
|EXCG                                  |0.0.1      |是|
|InteractionPluginLib 交互式对话框         |1.0.1      |是|
|LunaLib                               |2.0.5      |是|
|MechExpansionModule                   |dev 26-9-11|是|
|Moci的随意之作                           |2.2.8b   |是|
|oleg的小建筑                              |1.9.5      |是|
|Particle Engine                     |0.9.2      |是|
|Portrait Changer 头像修改器                |1.0.7      |是|
|Refit UI Plus                         |0.8.0      |是|
|Shadowverse                           |0.7      |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统            |2.0.8      |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4      |是|
|SpeedUp                               |1.2.2      |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit             |3.1.0      |是|
|兽耳助手!                                 |0.761      |是|
|制造殖民地制品                               |1.0.2      |是|
|势力争霸                       |0.12.1e    |是|
|千年战争头像包                               |1.0      |是|
|地貌改造 & 空间站建设                        |10.0.9   |是|
|墨汁的mod溯源                              |0.1.0a   |是|
|工业革命                                  |4.1.b      |是|
|幅能光标                    |1.4.0      |是|
|彻底扫描星系                              |1.2.3.1    |是|
|心之钢                                 |1.0.0      |是|
|控制台                                 |4.0.8      |是|
|更大的殖民地                              |2.1.b      |是|
|最终航行                                  |0.0.2-ver1 |是|
|殖民地内部贸易补偿                           |1.0.0      |是|
|水仙                                    |1.5.3      |是|
|沙耶之歌                                  |4.0.8      |是|
|清理星域                    |0.2.6      |是|
|狐狐船包!                                 |1.5.202    |是|
|系统标识                   |0.1.10   |是|
|英仙座裂隙外:大远征                            |0.6.8      |是|
|蓝海渔业                   |1.3.1      |是|
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25|是|
|重生                              |2.5.0      |是|
|阿隆戴特计划                              |1.1.0      |是|
|喵喵骑士团                                 |0.3.91   |否|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).


chunyiyouxi 发表于 2026-10-11 20:32:17

战斗主线程遍历 ArrayList 的同时,另一个线程(Mod 脚本)在新增 / 删除这个列表里的元素,Java 的 ArrayList 迭代器检测到列表被并发改动,直接抛出异常崩溃战斗。紧急避险,或许可以:
1. 在兽耳助手 Mod 设置里,关闭千绘相关特效、光环、额外战斗单位生成;
2. Moci 的 GN 护盾:把高性能 shader 渲染关掉(日志里的`GN Shield V2 using high-performance shader renderer`),切回普通渲染模式;
3. 尽量减少这场战斗里的单位数量,不要大量召唤舰载机 / 召唤单位,召唤物脚本是并发修改高发点。

人质救星Fuze 发表于 2026-10-11 21:22:51

任务目前有BUG,建议直接控制台endcombat

Mycophobia 发表于 2026-10-12 09:05:43

chunyiyouxi 发表于 2026-10-11 20:32
战斗主线程遍历 ArrayList 的同时,另一个线程(Mod 脚本)在新增 / 删除这个列表里的元素,Java 的 ArrayL ...

别扔给这种AI,log里出现那个mod他说那个报错 -.-

Moci代码只是出现在了log截的内容里,和报错没任何关系,问这种AI只会导致别的作者躺枪

战斗中 Co-modification 报错几乎全部是试图通过舰船武器修改舰船AI,召唤物产生Co-modification报错是从来没见过的报错 {:5_124:}

chunyiyouxi 发表于 2026-10-12 10:37:51

Mycophobia 发表于 2026-10-12 09:05
别扔给这种AI,log里出现那个mod他说那个报错 -.-

Moci代码只是出现在了log截的内容里,和报错没任何关 ...

我说的是可能大概率导致,也有可能我没说清楚。但我滴意思是大概有什么被改了

chunyiyouxi 发表于 2026-10-12 10:38:16

Mycophobia 发表于 2026-10-12 09:05
别扔给这种AI,log里出现那个mod他说那个报错 -.-

Moci代码只是出现在了log截的内容里,和报错没任何关 ...

明白,是我的问题
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