[0.98] 社交拓展:让联络人再次伟大(以及一个舰上伙伴框架)
本帖最后由 Ir1s 于 2026-10-21 18:16 编辑这个 Mod 是什么?
-一些小小的联络人功能拓展
-三个 QoL 功能:扩展文本框、联络人任务刷新提醒、联络人任务禁用
-一个野心勃勃的框架:引入伙伴功能,允许和舰上的人物(或者非人之物)交流,而不依赖于停靠殖民地。目前还停留在框架层面,具体内容等待别的 Modder 或者我的下一个 Mod 来填充。
两个QoL改进!
原版的联络人功能存在感真的非常低。任务刷新没有提示。这导致我很容易做完一次任务后,就迷失在做别的事当中。等我想起来联络人存在的时候,上次联系已经是好几年前了。(一期一会这一块)
此外,垃圾任务太多了。有不少任务(比如部署间谍卫星)它们的报酬在整个游戏流程中是固定的,随着游戏发展越来越没有吸引力。更糟糕的是,它们往往随着游戏流程推进而越来越难以完成(你那支满编的主力舰队匿踪起来简直像掩耳盗铃)。于是这些任务在中期(甚至更早)以后就变成了垃圾。
这个 Mod 希望改善这些问题。
- 现在,每次任务可刷新的时候,左下角会有一个新的提示来告诉你有新的任务可用了!
不过,受限于原版那个只有当你点击“有什么任务”时才刷新任务的机制,这里没法提前告诉你这次刷新的任务内容。
- 接下来是任务禁用功能!
出于某种平衡性考虑,默认情况下你能禁用最多两种类型的任务。然而,这是在 Mod 设置中可调节的。你大可全部禁用——如果你只想和联络人聊天的话(笑)。
联络人的额外功能!
贸易联络人:始终可用的纳米锻炉服务!
补充:
- 最大订单价值正比于关系与联络人地位。一个关系为100且地位为非常高的联络人会提供500000的订单价值。
- 不仅可以使用你的蓝图,也可以使用联络人势力的蓝图!
- 独立于随机刷新的出售闲置产能的任务,或者说可以叠加。
军方联络人:绕过雇佣协议的军用市场!
这里是关系为50、地位为高的速子科技军方联络人的军方供货
这里是关系为100、地位为高的速子科技军方联络人的军方供货
(刷新内容不固定如预览展示的那样,是随机的)
补充:
- 刷新的舰船数量正比于关系与联络人地位。
- 不吃雇佣协议或者派系关系!
- 每 30 天刷新一次
黑帮联系人:真正的舰船黑市!
这里是关系为50、地位为非常高的黑帮联络人的私下供货
这里是关系为100、地位为非常高的黑帮联络人的私下供货
(刷新内容不固定如预览展示的那样,是随机的)
补充:
- 舰船的来源非常非常广,如你所见
- 平均会带着D插,并且价格贵上一点点(15%)
- 去他娘的雇佣协议
联络人引荐
在同联络人的关系达到50点后解锁引荐联系人功能。
在与联络人所属势力的势力关系为50以上的势力中,建立一个类型可选的潜在联络人。地位与引荐联络人相同,位置则处在随机殖民地。
现在不需要疯狂去酒吧找任务刷才能找到理想的联络人了!
框架:舰上伙伴
我认为我们在原版同 NPC 交互的方式受到了一些限制。似乎所有交互都是发生在殖民地的——这令人有些不满,尤其考虑到这意味着你没法简单地和舰上的人员(无论是你的军官,还是没有战斗能力的普通人)交流。
于是这里是一个框架来填补这个空白。通过新增的能力打开对话窗口,借此同舰上人员对话!
(当然,具体内容都还有待填充,目前只是一个框架而已)
附属小型Mod:文本框拓展
对我个人而言,原版的文本框太小了,尤其对高分辨率屏幕来说如此。这使得占据游戏重要部分的交互显得有些逼仄。此外,这也导致文本稍微一多,就会直接刷屏。
这个功能原本是作为社交拓展的一部分发布的,但由于有玩家反馈称发生了崩溃、体验不佳的问题,故拆分出来。
注意:低分辨率情况下,这个Mod基本是无用的——文本框已经在低分辨率下占据了很大屏幕了。
默认情况下,文本框横向会扩大 200 像素,纵向会扩大 100 像素。这应该会让文本框显得更重要一些,并改善一些阅读体验。
26.10.17:v1.1.0
添加了引荐联系人功能。
26.10.15:v1.0.2
尝试修复一个导致存档崩溃的问题
加入了消耗故事点来刷新联络人任务的功能
26.10.11:v1.0.1
适配了势力争霸的 N小姐,修复她的后续任务无法刷新的问题,并为她开放纳米锻炉生产服务,加入专用对白。
这下能在船上和副官玩galgame了,千远万神... 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-10 21:19
这下能在船上和副官玩galgame了,千远万神...
坏消息:要等有Modder做舰上人员的内容才能玩上Galgame
好消息:我就是在做的其中一人(尽管不是真的那么Gal就是了)
我一段时间后发布的新Mod会包含舰上人员的内容的。在那之前可以先品鉴一下联络人拓展喵! {:5_124:} Ir1s 发表于 2026-10-10 21:20
坏消息:要等有Modder做舰上人员的内容才能玩上Galgame
好消息:我就是在做的其中一人(尽管不是真的那么 ...
这么有趣,扩展做起来麻烦吗?我其实也有点感兴趣,希望不是原版那样的rules地狱{:5_118:} 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-10 21:27
这么有趣,扩展做起来麻烦吗?我其实也有点感兴趣,希望不是原版那样的rules地狱 ...
整体上讲,和“直接基于原版做一个和舰上人员通讯的框架”相比自然是便捷了一些。
然而,这个框架没法逃脱Rules地狱。舰上人员通讯依然用的是Rules,很遗憾。
不过,我现在基本是把那些烦心的Rules丢给AI干了,所以我其实也没觉得它真的非常地狱。{:5_127:} 我要成为远星galgame高手(预定) Ir1s 发表于 2026-10-10 21:33
整体上讲,和“直接基于原版做一个和舰上人员通讯的框架”相比自然是便捷了一些。
然而,这个框架没法逃脱 ...
也是,敲好对话让ai帮忙转换成rules也可以{:5_124:} 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-10 20:19
这下能在船上和副官玩galgame了,千远万神...
说实话——敷衍过去。
还是觉得英联好——不好说。
我觉得很可爱——看着不奇怪。
挖坟ro人之领探针——单独行动。
用语音感谢——摸头。
有点担心——相信你的锤头。
如果对话的人并不是你所需要攻略的对象,有的选项是可以无视的。 在此* 是必须选择的选项。 第一个选项:敷衍过去。 第二个选项:不好说。 感觉是相当未来可期的mod啊,智齿{:tieba_43:} 加了mod别的联络人都正常,都有这些功能,但是n小姐没任务了,也没有别的联络人的功能,这正常吗 axrobki 发表于 2026-10-11 01:45
加了mod别的联络人都正常,都有这些功能,但是n小姐没任务了,也没有别的联络人的功能,这正常吗 ...
OK,已经修复。刚刚上传了新版本。
顺带,给她加上了纳米锻炉的服务。感谢及时反馈。 正在搓下一个Mod所以还没有时间去实际进游戏体验平衡
有对平衡性有意见的话也请多多反馈喵 感觉应该搞点更多任务,且后期的任务给点特殊奖励...比如搜寻人之领遗物什么的(像开局AI核心那样私吞)
主要就是中后期玩家不缺钱过后这些任务完全都不想看一眼的,毕竟就只给星币 苍白而蔷薇 发表于 2026-10-11 16:21
感觉应该搞点更多任务,且后期的任务给点特殊奖励...比如搜寻人之领遗物什么的(像开局AI核心那样私吞)
主 ...
这次添加的三个服务就是为了让联络人在中后期还有用加的。
另外,我的下一个Mod就是扩展任务的,敬请期待吧 Ir1s 发表于 2026-10-11 16:30
这次添加的三个服务就是为了让联络人在中后期还有用加的。
另外,我的下一个Mod就是扩展任务的,敬请期待 ...
快点端上来罢( 改文本框这个好像会让存档报错,哪怕是重新开一盘生涯模式,记录后重新进入也会报错不能再进 无敌菌丝 发表于 2026-10-15 13:06
改文本框这个好像会让存档报错,哪怕是重新开一盘生涯模式,记录后重新进入也会报错不能再进 ...
方便发一下报错日志吗?这个问题我自己玩的时候还没遇到欸 快来和我联动和我联动!♀ 675560274 本帖最后由 阿塔克斯.希洛 于 2026-10-16 06:55 编辑
个人认为文本框修复可以单独拆分出来,因为部分高分屏幕玩家(比如我自己)更愿意使用类似于原版的文本布局。
因为原版的文本布置不需要频繁移动目光,在130%的UI缩放下已经能看清文字了,再用文本框拓展反倒额外增添了视觉负担{:tieba_34:}
另外,文本框拓展似乎会导致在多mod情况下停靠殖民地时部分选项超出屏幕无法选中)
本帖最后由 Ir1s 于 2026-10-16 12:34 编辑
阿塔克斯.希洛 发表于 2026-10-16 06:49
个人认为文本框修复可以单独拆分出来,因为部分高分屏幕玩家(比如我自己)更愿意使用类似于原版的文本布局 ...
是这样吗?那我下个版本把文本框调成默认不开启的吧,现在先去Lunalib里关一下
主要是,扩展文本框这个功能单独来看似乎太小了以至于不值得单独发 作者 mod 会把空间站界面往左下偏移...这样 全屏模式更是抽象 整个界面往下偏移 潘德公爵 发表于 2026-10-16 18:12
全屏模式更是抽象 整个界面往下偏移
嗯,这是文本框拓展的功能的问题。请试一下在左上角Lunalib的设置中将文本框拓展的功能关闭。我的下一个版本会默认不打开这个功能,在那之前请先麻烦一下自己设置。
非常抱歉带来了问题。 在Lunalib的设置中将文本框拓展的功能关闭后,能正常读进存档了,看来会卡死真的是文本框的问题 已更新,加入联络人引荐功能,并将扩展文本框作为独立Mod发布。 可以安超097吗::'(依旧先问然后才自己试
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