Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:26:51

大(?)饼遇到与建议征求:CELETECH-起名字真难啊

本帖最后由 Barallelebibed 于 2026-10-10 15:58 编辑

船/武器包,高机动高科,侧重导弹实弹飞机。萌新第一次搓远神mod(之前做缘神mod的),画风以及数值机制给的比较雷霆,还希望大家提点建议。

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:29:18

本帖最后由 Barallelebibed 于 2026-10-10 16:03 编辑

并不全的全家福,有些还需要打磨一下,有些也不是很满意会修改

宝石视觉 发表于 2026-10-10 13:35:29

当务之急是能拿出数据文件,甚至做成能实际使用的船包,再考虑平衡方面问题。
至于平衡方面的咨询你找海豚,八云梦差不多就行了,有个预期强度,他们就能给出比较具体的建议(
{:5_121:}

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:36:03

本帖最后由 Barallelebibed 于 2026-10-10 13:38 编辑

首先是可爱的护卫舰,目前是4部署+机动推进器,定位介于野狼和预兆之间。最大的特点是内置了电弧DEM垂发,可以直接穿透护盾瘫痪武器。垂发被广泛运用在这一系列的舰船上,特点是射角优秀且不容易坏,但发射后导弹需要转向会浪费一些时间。

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-10 13:36:12

有UAF的味道,这种风格我喜欢

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:37:15

宝石视觉 发表于 2026-10-10 13:35
当务之急是能拿出数据文件,甚至做成能实际使用的船包,再考虑平衡方面问题。
至于平衡方面的咨询你找海豚 ...

武器和船的机制做差不多了,船还没加完,目前就两条主力两条航母两条巡洋和一个护卫

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:44:34

然后是两条巡洋,一条是对标雄鹰(其实能单挑攻势(划掉))的防空抗线船,一条是实弹无机库风味阿努比斯。防空巡其实中间三个是中通用,所以也能玩导弹。时流版本是两个实弹。两条巡洋都有内置的反舰导弹VLS,打1000的高爆伤害,很难打中机动的小船也打不动大船,但是由于速度和另外写的机动弹道对没盾的船威胁还是挺大的

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:50:41

然后是盾效1.4的战巡,虽然比某个区优化了相当多但是还是挺容易去世。战术系统给了加速装弹导致输出相当恐怖,本身也有内置的反舰导弹可以补伤害。

星光与风之夜 发表于 2026-10-10 13:50:52

提醒:已经有个叫天船三的模组了

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:52:35

星光与风之夜 发表于 2026-10-10 13:50
提醒:已经有个叫天船三的模组了

我看那个叫物流了想着应该问题不大,本来叫天工的但是天工也有了(

星光与风之夜 发表于 2026-10-10 13:53:27

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:52
我看那个叫物流了想着应该问题不大,本来叫天工的但是天工也有了(

重名了比较奇怪)

厉害啊 发表于 2026-10-10 13:55:48

本帖最后由 厉害啊 于 2026-10-10 13:57 编辑

画风很有特色,但整体颜色选取上偏暗了(只是不喜欢太多灰/黑色)。
结构的细节方面不够明显,其实仔细看还是能看出来。就以原版作为对比,即使是一整块大的结构上面也有很多的非常明显的颜色差分、凹凸不平的结构、缝隙等细节。
数据无所谓了,高了就减低了就加。
最后改个名字,现在这个名字已经有人占用了

监察者 发表于 2026-10-10 13:57:10

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:52
我看那个叫物流了想着应该问题不大,本来叫天工的但是天工也有了(

设计局和物流,有意思{:tieba_12:}

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:57:22

航母和战巡是一个船体,不过其实更像军团(?)。甲板不是很多,但战术系统提供了相当高的爆发。

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:00:17

厉害啊 发表于 2026-10-10 13:55
画风很有特色,但整体颜色选取上偏暗了(只是不喜欢太多灰/黑色)。
结构的细节方面不够明显,其实仔细看还是 ...

那我把天船三设计局当副标题了()画风什么确实,主要我懒得掏平板画细节,目前就画了无畏舰的

监察者 发表于 2026-10-10 14:01:01

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:57
航母和战巡是一个船体,不过其实更像军团(?)。甲板不是很多,但战术系统提供了相当高的爆发。 ...

{:tieba_50:}非常好航母,为我带来胜利

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:04:48

无畏舰,目前部署点数还是40,晚点改到55。内置了轴炮和防空/反舰导弹VLS(只拦截飞机和导弹,但是已经发射了且失去目标还是会找敌舰打)。这几种舰炮都会根据敌人种类和当前状态切换弹种

监察者 发表于 2026-10-10 14:07:28

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:04
无畏舰,目前部署点数还是40,晚点改到55。内置了轴炮和防空/反舰导弹VLS(只拦截飞机和导弹,但是已经发射 ...

好船,好炮,好导弹,不过这个导弹发射量是不是有点低?

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:10:19

补给舰,某种豪华版阿特拉斯和优秀肉盾,战斗开始会恢复友军的部分CR和结构(有上限,可叠加),会释放无人机维修3000范围内最需要维修的友军,修小船效果很好,差不多一次能修半条护卫舰,但是对大船单次维护的量相当少。

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:12:22

监察者 发表于 2026-10-10 14:07
好船,好炮,好导弹,不过这个导弹发射量是不是有点低?

不吃热诱不占装配点数而且很难拦截,不敢给太强了

监察者 发表于 2026-10-10 14:12:27

本帖最后由 监察者 于 2026-10-10 14:13 编辑

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:10
补给舰,某种豪华版阿特拉斯和优秀肉盾,战斗开始会恢复友军的部分CR和结构(有上限,可叠加),会释放无人 ...
哇战地维修船

监察者 发表于 2026-10-10 14:13:14

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:12
不吃热诱不占装配点数而且很难拦截,不敢给太强了

原来如此

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:16:25

小飞机,两发机载赛博比一发SRM弱,反舰导弹也砍了伤害,只能说除了打不动典范外对其他船的威胁都相当大。维修无人机数值还没加入描述不过其实修的真不多

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:19:54

不过航母打完一波爆发就差不多只能玩导弹了

监察者 发表于 2026-10-10 14:21:51

本帖最后由 监察者 于 2026-10-10 14:23 编辑

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:19
不过航母打完一波爆发就差不多只能玩导弹了
看起来蛮不错的,肘击敌人!

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:23:45

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:29
并不全的全家福,有些还需要打磨一下,有些也不是很满意会修改

画风很棒啊,数值其实只要不是吊打原版能打个64开五五开就很棒了,加油作者

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:23:52

目前船就这些,别的还在画,插件什么有但是内置的比较多,特色就是甲比较能抗单次高爆发伤害但是挡不住速射火力,不过由于炮狠导致换血也不会很吃亏{:tieba_01:}

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:24:57

什么叫隔壁天工打过来了{:5_121:}

监察者 发表于 2026-10-10 14:25:51

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:23
目前船就这些,别的还在画,插件什么有但是内置的比较多,特色就是甲比较能抗单次高爆发伤害但是挡不住速射 ...

作者加油!{:tieba_50:}

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:26:13

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:23
画风很棒啊,数值其实只要不是吊打原版能打个64开五五开就很棒了,加油作者 ...

现在的数值是一波踢死了20条不败是能说的吗()其实正常打还好,开全面进攻死的比原版船都快

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:27:47

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:24
什么叫隔壁天工打过来了

可惜名字早有人用了,不过logo还是要加的,晚点直接叫celetech算了()

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:30:08

目前还想加的船:导巡(差不多画完了);伯劳类似物但稍微肉一点点;无人轴炮护卫和驱逐(不占点数);脆皮超级远炮战列;指挥舰

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:31:31

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:27
可惜名字早有人用了,不过logo还是要加的,晚点直接叫celetech算了()

其实也没关系啊,名字嘛佬的风格放整个MOD界也算别树一帜了。ps:我看你贴吧好久没更新了还以为玩舰R玩到失联了,没想到来远星了,欢迎欢迎

监察者 发表于 2026-10-10 14:32:21

emmm

光与影 发表于 2026-10-10 14:33:13

才意识到画风是隔壁的天工铸造,不过天船三设计局的设计类型隔壁确实有了呢......确实会混在一起带来麻烦,可能确实要改改

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:34:17

光与影 发表于 2026-10-10 14:33
才意识到画风是隔壁的天工铸造,不过天船三设计局的设计类型隔壁确实有了呢......确实会混在一起带来麻烦, ...

好哦,我去改了,天船三就当副标题了(

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:38:30

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:31
其实也没关系啊,名字嘛佬的风格放整个MOD界也算别树一帜了。ps:我看你贴吧好久没更新了还以为玩舰R玩到 ...

缘等泰南更新了,不然1.7得重构不少东西

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:40:38

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:26
现在的数值是一波踢死了20条不败是能说的吗()其实正常打还好,开全面进攻死的比原版船都快 ...

超模没问题,设定有问题就不行,主要是要与实力相对称的设定啊,不然奇怪又感觉爽会就没意思了,所以这个一波踢死二十条不败有说法吗,怎么打的呢

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:43:51

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:26
现在的数值是一波踢死了20条不败是能说的吗()其实正常打还好,开全面进攻死的比原版船都快 ...

抱歉我语气好像不太好,做mod主要还是看modder自己想怎样,我只是提个建议

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:47:29

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:40
超模没问题,设定有问题就不行,主要是要与实力相对称的设定啊,不然奇怪又感觉爽会就没意思了,所以这个 ...

护卫的电弧dem能瘫痪引擎和武器,然后时流巡洋其实比时流阿努比斯还强点,打的还全是高爆,导致几条船就把对面大船全拖住了,晚点准备砍

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:51:03

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:38
缘等泰南更新了,不然1.7得重构不少东西

泰南耀斑吗?那确实有点难绷了,欢迎佬过来做MOD啊,提一嘴,有计划做超旗舰吗?{:tieba_11:}

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:51:36

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:47
护卫的电弧dem能瘫痪引擎和武器,然后时流巡洋其实比时流阿努比斯还强点,打的还全是高爆,导致几条船就 ...

这没啥问题啊大概,战术嘛,我还以为是跟某个mod一样代码秒或者一秒秒杀攻势之类的怪怪的设计。{:5_132:}

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:52:58

其实有点超模的,晚点考虑消耗库存补给

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:54:48

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:51
泰南耀斑吗?那确实有点难绷了,欢迎佬过来做MOD啊,提一嘴,有计划做超旗舰吗? ...

应该不会有比无畏大太多的了,最多无畏舰改指挥舰。主要我mod没玩多少,没啥敌人需要更大的船打,感觉还是搞点有意思的小船

列克星敦我太太 发表于 2026-10-10 14:58:27

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:54
应该不会有比无畏大太多的了,最多无畏舰改指挥舰。主要我mod没玩多少,没啥敌人需要更大的船打,感觉还 ...

比如远星特色,xx学者,xx蝶,xx攻势改,xx典范{:tieba_12:},佬,有想法的话搞特种舰会很受欢迎,毕竟这战场规模和游戏底层逻辑在这了,特种舰炫酷左手有机制右手有数值,没多少人会拒绝{:tieba_15:}

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 14:58:31

chunyiyouxi 发表于 2026-10-10 14:43
抱歉我语气好像不太好,做mod主要还是看modder自己想怎样,我只是提个建议 ...

没毛病说实话,我感觉目前确实数值还能砍砍,进攻端特色保留然后防御弱点

一叶空庭。 发表于 2026-10-10 15:14:30

你好,我是天船三星海物流的作者,方便能更深入的沟通一下吗,因为重名(尤其是英文id)会导致挺多问题的,比如游戏内星系 势力的id 还有玩家沟通时容易出现混淆啥的,所以希望能慎重考虑一下,下面是我的qq 596818092

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-10 15:15:45

咦,你这不是草稿图啊?真就环世界画风直出
但你又不是伽马军团那种整活的,看设定还挺严谨,那感觉你还得先适应适应SS的画风,最好还是别用这种色块简单概括的船体搭配雷霆大描边()
{:5_124:}

宝石视觉 发表于 2026-10-10 15:19:10

Barallelebibed 发表于 2026-10-10 13:44
然后是两条巡洋,一条是对标雄鹰(其实能单挑攻势(划掉))的防空抗线船,一条是实弹无机库风味阿努比斯。 ...

你上面那艘船以阿努比斯为基准可能不太合适,阿努比斯就算有alex添加的电网弱化依然在原版强的断档,相对可靠的标准可以参考极光,这个是原版精英大巡(高集中度)的代表了。简而言之就是部署点设置的有点低了(
数据上的建议就是,装甲没必要这么低,原版中科就已经是相对低的一批了,这个还要低,如果舰船进攻能力足够强就变成了激情互秒。后勤数据填写的也不是太合理的样子(指载员)。

安塔尔 发表于 2026-10-10 15:32:00

首先是环世界画风有点违和,明明是原创船却搞得有点像一些奇怪的移植ip舰船,然后就是这个装甲实在太低了,中科本来就是甲比较稀缺的一批,再低就没有一点劣势回旋的空间了(ai奥德赛:在想我的事情?){:tieba_11:}
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