(转移到新贴)dsh生成的舰船武器编辑器
本帖最后由 实验室扑棱蛾子 于 2026-10-15 18:23 编辑本贴的ai工程已经基本结束,感谢梁门返利,总之把最终稳定下来的源码和包都发新贴了
总之欢迎欢迎使用和修改
大肥鱼,将该实弹槽位向右移动五个像素.jpg
这是我今晚编辑舰船槽位的真实写照,要是早点发就好了,我也少烧点token(不是 ❍⩊❍ 宝石视觉 发表于 2026-10-8 23:52
大肥鱼,将该实弹槽位向右移动五个像素.jpg
这是我今晚编辑舰船槽位的真实写照,要是早点发就好了,我也少 ...
经过实测手拉模型之类的不会爆炸,其他的如果有问题让大肥鱼修吧,现在还蛮稳定的,注意有个自动备份栏( 支持造车轮!议长的那个编辑器都已经能放博物馆里供着了{:5_124:} 我还让鱼写了个可以手动定制舰船武器槽的玩意 成熟点发出来好了 lz这个有帮助 明天下一个自己编辑数值 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-9 03:16
支持造车轮!议长的那个编辑器都已经能放博物馆里供着了
还真是 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-9 02:16
支持造车轮!议长的那个编辑器都已经能放博物馆里供着了
其实仔细一想好像也就引擎武器为那些xy坐标需要用上XD
大部分功能cn使用感觉怪怪的,之前用各种神秘bug爆发给我吓晕了,只敢用来配坐标位了(倒地) AIYHBVDCX 发表于 2026-10-9 13:15
其实仔细一想好像也就引擎武器为那些xy坐标需要用上XD
大部分功能cn使用感觉怪怪的,之前用各种神秘bug ...
v1.7-beta-【开发者MOD配置工具】舰船编辑器
我现在在用这个,虽然依旧有不少地方很麻烦,但至少相比议长那个古老的编辑器好太多了{:5_124:}
希望多来点编辑器互相竞争,有助于蓬勃的发展() AIYHBVDCX 发表于 2026-10-9 13:15
其实仔细一想好像也就引擎武器为那些xy坐标需要用上XD
大部分功能cn使用感觉怪怪的,之前用各种神秘bug ...
v1.7-beta-【开发者MOD配置工具】舰船编辑器
我现在在用这个,虽然依旧有不少地方很麻烦,但至少相比议长那个古老的编辑器好太多了{:5_124:}
希望多来点编辑器互相竞争,有助于蓬勃的发展() 本帖最后由 文仔 于 2026-10-9 15:35 编辑
你应该加个ai能用你软件功能,让她分析原版舰船是如何设计武器位置,让ai做一套标准。训练也很容易,你给原版舰船图,让她设计武器位置,再与原版数据进行复盘,有参照物最好训练了。 文仔 发表于 2026-10-9 15:32
你应该加个ai能用你软件功能,让她分析原版舰船是如何设计武器位置,让ai做一套标准。训练也很容易,你给原 ...
alex不是已经差不多放飞平衡了吗( 实验室扑棱蛾子 发表于 2026-10-9 16:41
alex不是已经差不多放飞平衡了吗(
???{:4_113:}我说训练ai用你的舰船武器编辑器 AIYHBVDCX 发表于 2026-10-9 13:15
其实仔细一想好像也就引擎武器为那些xy坐标需要用上XD
大部分功能cn使用感觉怪怪的,之前用各种神秘bug ...
正在修复ing,发现一些编辑的保存会缺了dsh没读的东西,已经修好了(大概 AIYHBVDCX 发表于 2026-10-9 13:15
其实仔细一想好像也就引擎武器为那些xy坐标需要用上XD
大部分功能cn使用感觉怪怪的,之前用各种神秘bug ...
终于快修好了,咔咔咔咔,我已启动…… 我在使用中遇到些问题,这个在调整甲板的时候似乎不能正常起效。 宝石视觉 发表于 2026-10-13 09:53
我在使用中遇到些问题,这个在调整甲板的时候似乎不能正常起效。
已经修好了,正在搞新版本 相位自走洗衣机 发表于 2026-10-9 13:46
v1.7-beta-【开发者MOD配置工具】舰船编辑器
我现在在用这个,虽然依旧有不少地方很麻烦,但至少相比议 ...
应该大部分问题解决了,过两天还有一点东西跑掉就可以安心躺下了{:5_116:}{:5_128:}
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