0.98多mod环境下帧数问题
如图所示,在4000战场规模下的帧数表现,我的显卡和cpu占用率依然提不上去,有什么解决办法吗?
即使是在超空间,帧数一般也只有40帧上下,只有进入那种空旷的星系才能上到70-80帧。
因为这是单核游戏(
mc也是如此,而且mc不开光影,其实不吃显卡。
有优化方法,比如换java,但其实不推荐,超多mod环境换java感觉神秘bug还蛮多的。 AIYHBVDCX 发表于 2026-10-8 19:31
因为这是单核游戏(
mc也是如此,而且mc不开光影,其实不吃显卡。
可我98x的占用也上不去啊 通常单核是指单线程,哪来的占用()
你都看占用率了不至于不知道什么是单线程吧,现代u总线程数很多的,就算其中一个线程满了总占用率也不会很高。 什……什么叫4000战场规模,给我32g我都不敢开4000{:5_124:} AIYHBVDCX 发表于 2026-10-8 19:35
通常单核是指单线程,哪来的占用()
你都看占用率了不至于不知道什么是单线程吧,现代u总线程数很多的,就 ...
我去开aid64看看 蠢萌呆呆软懒 发表于 2026-10-8 18:38
我去开aid64看看
看任务管理器,性能-cpu右键占用率视图,
选择 逻辑处理器 显示模式。我忘了刚才看的了,但是这个u的占用率预估也就2~3个线程,98x我记得是16线程来着?
你是不是用的图吧工具箱?工具齐,但听不懂意思嘛....毕竟你看的数据本身就像是预设块(
AIYHBVDCX 发表于 2026-10-8 18:45
看任务管理器,性能-cpu右键占用率视图,
选择 逻辑处理器 显示模式。我忘了刚才看的了,但是这个u的占用 ...
嗯嗯,的确记错了,这个u占用量仅9%,的确是1~2个线程..... AIYHBVDCX 发表于 2026-10-8 19:46
嗯嗯,的确记错了,这个u占用量仅9%,的确是1~2个线程.....
那有啥解决办法吗 AIYHBVDCX 发表于 2026-10-8 18:46
嗯嗯,的确记错了,这个u占用量仅9%,的确是1~2个线程.....
站内搜 换java ,但并不是特别有效,还可能爆bug....除此之外,再无。
其实这游戏是0.95才才是走上发展的,091也还是就一游戏框架子的,没啥优化(?) 蠢萌呆呆软懒 发表于 2026-10-8 20:06
那有啥解决办法吗
98x在这个游戏里面也就大地图会流畅点,其他和同等级u普通u性能表现差不多,因为游戏是单核。
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