[0.98]真实战斗(Realistic Combat) v2.16.0
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-11 17:10 编辑介绍见(功能)真实战斗(Realistic Combat)2.1.0
不兼容 据报道
JRE 8 会使一些改装护卫舰无敌。
这些模组有功能本应与真实战斗互动,但实际上没有。
模组描述现状
船舶方向标志复制真实战斗方向标记(功能重贴叠)
控制台命令神模式和类似命令都不起作用正在等待控制台命令作者LazyWizard回归论坛。
舰队作战历史如果启用了真实战斗损伤模型,舰队行动历史将无法显示。等待舰队行动历史模组作者briansd9对我请求的回复,帮助我一起修复不兼容问题。
Scy,等等。现实战斗直接施加伤害,忽略了原版和部分模组使用的原版伤害修改系统。在应用修改系统前,先通过真实战斗伤害输出。
联合极光联盟真实战斗改变了拉弗勒西亚的机动性和最高速度,通常无法降落正在调查,必要时会向模组作者报告。
Arma Armatura无敌空间站和舰船在船体归零时不会被摧毁。调查后发现,像靶标画师和测距仪这些零伤害的外观武器似乎是问题所在,如果需要会向模组作者报告。
GraphicsLib在AMD GPU上同时运行附带的雷达和GraphicsLib会让屏幕变黑。通过将相关场从真改为假来禁用内置雷达Toggles.json
猎户座-弗里德堡联盟专用的目标核心S模组加成可能不会按预期显示或表现管理员作者由用户通知。正在调查中。
闪烁的激光线条
如激光束或指示激光等细长线条在缩放时可能会闪烁。如果你想去除抗锯齿以提升画质,可以在星区选项菜单中启用抗锯齿以防止这种视觉瑕疵,但即使没有它,你也能很好地玩《真实战斗》。
船舶卡位
由ai控制的舰船会冲向被围困的空间站,我还不知道怎么解决这个问题,所以请在距离空间站安全的地方下达防御或坚守命令来保护你的舰队。(不拉屎将军看看能不能用民主之力解决)
战斗准备技能不影响战斗准备状态
装备一个本应影响战斗准备度的技能并不会提升战斗准备度。
2.16.0 - 恢复为直接、基于设置的地图大小。
2.15.0 - 舱室损坏溢出因子从0.3提高到0.5,以符合现场手册和设计意图。改进了舱室损伤溢出因子和三维瞄准切换的文档。
2.14.0 - 飞行和熄灭时间因素现在适用于所有导弹,即使它们是由不同发射器发射的同一种导弹。飞行和熄火时间因子可在data/config/WeaponSpecs.json “launcherWeaponAttributes”:{“missileFlightTimeFactor”}和“launcherWeaponAttributes”:{“missileFlameoutTimeFactor}}中提供。
2.13.0 - EMP效应的光束随距离膨胀,随着数据/配置/WeaponSpecs.json ionBeamWidthDoublingDistance的整数平滑减半。
2.12.1 - 改进版野战手册。
2.12.0 - 增加了逃生距离因素。固定小费。修复了一个涉及空 drawableString 的空指针异常。
2.11.0 - 固定了小地图,在高战斗规模中出现低比例。
2.10.0 - 激光初始强度恢复。
2.9.1 - 更新至星际区版本0.98a-RC8。
2.9.0 - 安全覆盖射程阈值现在自动等于启用武器规格修改时弹丸的枪口初速最低值。否则默认是450。
2.8.0 - 通过大幅延长航程加强安全覆盖,之后续航力减少,最高速度加成翻倍。
2.7.0 - 在LunaSettings.csv中修正地图大小,使地图达到预期大小。应该对LunaLib用户有双重映射。同时也让初始燃烧时间取决于地图大小。
2.6.2 - 玩家选择空武器组并点击时游戏不再崩溃。
2.6.1 - 当weapon_data.csv缺少列“标签”时,游戏加载时不再崩溃。
2.6.0 - 单舰撤退现在可切换,取决于舰体等级和战斗准备状态。
2.5.1 - 更新至星际区版本0.98a-RC7。
2.5.0 - 更新至星际区版本0.98a-RC6。根据DP自动调整地图比例。除非在小行星带内,否则会移除小行星。
2.4.0 - 更新至星际区版本0.98。
2.3.0 - 修复了指令转移崩溃,并减少了对护盾的动能武器伤害。
2.2.0 - 修复了对LunaLib和LazyLib的非预期硬依赖。
所有设置都支持现有存档中途改,区别只是生效时机(损伤模型页 19 项即时生效,其余重启游戏后生效)。mod可以随时移除,mod启用时候会对其他mod的武器舰船等进行改动,而不保留原始意图,这可能对带来些问题。得自己斟酌。 mod本身是可以随时移除的,不会带来什么后果,改动也会被移除,尝尝味道也行。
这个之前论坛搬运的版本bug很多,不知道现在的版本怎么样{:5_132:} 边缘世界经典难题之兼容CE吗 我们远星也要有自己的CE{:5_124:} 墨语流年恰似水 发表于 2026-10-8 07:49
这个之前论坛搬运的版本bug很多,不知道现在的版本怎么样
“mod本身是可以随时移除的,不会带来什么后果,改动也会被移除,尝尝味道也行。”
主要是不生效,或者生效方式不符合预期的问题,我可以联系作者去解决。 本帖最后由 水仙Mk 于 2026-10-8 16:32 编辑
感觉会有一万个BUG和不兼容 好了,现在可以在每个mod发布页面下问:“支持RC(Realistic Combat)吗?”了{:5_118:} 为什么不能和Lun前置MOD同时启用啊悲{:tieba_39:}
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-11 12:49 编辑
sspg 发表于 2026-10-10 20:38
为什么不能和Lun前置MOD同时启用啊悲
啥啊,和什么不能同时启用? {:tieba_35:} 和lunalib冲突,但lunalib是很多mod的前置,要换得换下去一大堆{:tieba_39:} aaascs1 发表于 2026-10-11 14:05
和lunalib冲突,但lunalib是很多mod的前置,要换得换下去一大堆
我用起来好像没有出现问题 本帖最后由 775175537 于 2026-10-13 19:25 编辑
用不了,和
37932 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
37933 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
37935 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherMaxSpeedFactorMissile of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37935 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherMaxSpeedFactorTorpedo of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37935 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherAccelerationFactorMissile of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37936 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherAccelerationFactorTorpedo of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37936 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherDecelerationFactorMissile of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37936 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherDecelerationFactorTorpedo of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37936 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherTurnAccelerationFactorMissile of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37936 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherTurnAccelerationFactorTorpedo of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37937 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherMaxTurnRateFactorMissile of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37937 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value wsLauncherMaxTurnRateFactorTorpedo of type Float not found in JSONObject (ModID: RealisticCombat)
37938 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
37949 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from ]
37949 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
37950 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
37953 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
37956 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
37967 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
37969 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
38015 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.HashMap.get(Object)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.HashMap.get(Object)" is null
at RealisticCombat.settings.WeaponSpecs.getMaxSpeedFactor(WeaponSpecs.java:137)
at RealisticCombat.scripts.WeaponSpecs.modifyEngineSpec(WeaponSpecs.java:218)
at RealisticCombat.plugins.ModPlugin.modifyMissileEngineSpec(ModPlugin.java:60)
at RealisticCombat.plugins.ModPlugin.modifyWeaponSpecs(ModPlugin.java:95)
at RealisticCombat.plugins.ModPlugin.onApplicationLoad(ModPlugin.java:170)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.initEpilogue(ResourceLoader.java:166)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.init(ResourceLoader.java:82)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
libpng warning: iCCP: cHRM chunk does not match sRGB 775175537 发表于 2026-10-13 19:23
用不了,和
37932 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
我也是一样,不知道和什么冲突了,可惜不兼容,看介绍应该挺好的 EMPTY 发表于 2026-10-20 22:45
我也是一样,不知道和什么冲突了,可惜不兼容,看介绍应该挺好的
导进AI里看一下就知道了,LunaLib 报告在 RealisticCombat 模组中找不到 wsLauncherMaxSpeedFactorMissile、wsLauncherAccelerationFactorTorpedo 等多个浮点数(Float)类型的配置项引发空指针异常导致崩溃。
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