111111111111111 发表于 2026-10-6 13:08:39

[0.98a]零点船坞 · 舰船设计系统:网格化的世界!

本帖最后由 111111111111111 于 2026-11-5 18:04 编辑

【0.98a】零点船坞 ZeroPointShipyard v0.3.0 —— 逐格舰船设计与装配系统一句话:把《远行星号》的舰船变成可以逐格搭建的积木 —— 在网格上摆放模块、实时模拟电力与热流网络,最后编译成一艘原版引擎完全认得的舰船。
玩法致敬《Wayward Terran Frontier: Zero Falls》
免费 · 非商业 · 零外部依赖 · 不需要 LazyLib / MagicLib / GraphicsLib
一、这是什么原版《远行星号》的配装是"选船 → 插武器 → 上船插"。零点船坞把船本身也交给你:

[*]从一块核心甲板开始(一块按舰船外形自动生成的网格);

[*]在格子上逐格摆放模块 —— 反应堆、散热、装甲、火控、电容、导线、舱室组件;

[*]右侧实时看火力、能量、热管理、机动的全部变化;

[*]点「确认装配」——系统把它编译成一个原版变体,直接装到舰船上。
注:目前强度经过大幅度平衡,大部分情况下略强于原版舰船(bushi。


二、核心玩法
1. 逐格设计 —— 像搭积木一样造舰

想拥有七个大槽的巡洋舰吗?(bro还有一个有8个大通用,4个中通用,16个小通用的大教堂舰首模块

[*]内部组件:反应堆、散热、装甲、火控、电容、导线、舱室、无人机舱……

[*]202 种模块,四个大类(功能 / 动力 / 防御 / 进攻)、四个 tier,全部可在设计台里挑选。
[*]无人舰,多模块舰已添加适配(部分

2. 四条网络仿真 —— 不是加法账,是逐拍求解(AI show show way)
原作的电不是"总发电 vs 总耗电",而是一套按秒推进的离散仿真。零点船坞完整复刻了这套口径:

网络
说明

电力
每秒 6 个 cycle,导线每 cycle 限流;离反应堆越近的模块优先级越高(严格按跳数分桶跑最大流,不是启发式排序);电容器是储能 —— 有余量充进去、顶不住放出来

热流
导热连线、热源 / 散热片角色,过热分量每帧往共享幅能池注能

船员
生命维持有没有电,决定"这间舱室有没有空气"

结构
逐格耐久与承力格,反应堆爆炸会连锁伤害

设计器里可切换常规 / 电力 / 热流 / 船员四个视图,每次只有一条网络说话 —— 电力视图画流动光点与电容电量,热流视图画导热连线,船员视图把"生命维持"画成"有没有空气"。
3. 实时台账 —— 装完就知道这船行不行
[*]性能参数:16 项船体属性的「基准 → 装配后」对照(幅能容量/耗散、航速、转向、装甲与结构加成、射程加成、承伤倍率、通风速率…)

[*]装配台账:电力 / 散热 / 质量 / OP 的占用与上限,超了直接标红

[*]武器负荷:齐射峰值幅能、持续幅能、净收支、幅能池充满时间、总 DPS、持续 DPS、30 秒伤害、输出效率

[*]明细:每个部件的资源占用,以及每型武器的幅能与持续 DPS
4. 逐格化:原版舰船自动获得自己的网格生成器按规则自动扫描你启用的 mod 名单,把原版(以及你装的船包)舰船逐格化成各自的甲板网格 —— 网格形状直接采样舰船贴图轮廓,美术换了图网格自己跟着变。偷偷告诉你:维修无人机屌炸了

[*]已逐格化 73 艘原版舰船;

[*]启用一个新 mod,重跑一次生成器就自动跟上,mod 作者不需要维护任何船名清单。
5. 编辑器操作
操作
说明

WASD
平移视角(轮询物理键态,alt-tab 不会把视角推走)

Ctrl+Z / Ctrl+Y
撤销 / 重做(Ctrl+Shift+Z 同重做)

对称删除
镜像模式下删一件,中轴另一侧同步删除;一次操作 = 一次撤销

对称镜像
中轴对齐,跨轴模块只算一份

三、安装与上手
[*]解压 ZeroPointShipyard_0.3.0.zip,把 ZeroPointShipyard 文件夹放进 Starsector/mods/;
[*]启动器里勾选 零点船坞 · 舰船设计系统;
[*]打开舰船装配界面,点击上方的“网格编辑”按钮即可进入编辑;
   

[*]左侧挑选部件并设计布局,右侧看性能,最后点「确认装配并应用到舰船」。
注:模块安装需要消耗矿石金属等资源,建议随时保存蓝图,资源不足网格应用不会生效(现在已经会提醒你保存惹
网格编辑器重大更新

添加自动布局功能

可以对不同功能添加权重,然后点击自动生成即可(炮塔没电可是开不了火的哦多模块舰的子模块与核心模块之间有总线连接,所以可以核心散热与发电,子模块使劲造炮塔
玩家侧零依赖:双击「生成网格.bat」作者打包时只能按自己机器上的启用名单生成,你之后启用的船包不可能预生成。所以包里附了一个生成器:

[*]双击 生成网格.bat → 工具跑完 → 重启游戏,你新装的船包就都有了逐格版;(应该大概可能也许没bug了吧。。。。

[*]它用的是游戏自带的 JRE —— 你不用装 Python、不用装 Java;

[*]命令行也能用:生成网格.bat --regen-ships(全量)/ --only-ships wolf(按需)/ --prune(清理)。
运行期不能生成网格:引擎禁止 mod 用 java.io(读不了 PNG),也建不了船体。所以"自动"的边界就是「双击一次 → 重启」。
四、特性速览

项目
内容

游戏版本
0.98a

外部依赖
无(不需要 LazyLib / MagicLib / GraphicsLib)

模块数量
202 种(含装甲板、无人机舱、炮座、跨格导线)

核心甲板
2 张(78×54、96×72)(已废弃)

逐格化舰船
73 艘原版舰船 + 你启用的所有船包

生成产物
2,091 个船体 / 2,093 个变体

仿真网络
电力 / 热流 / 船员 / 结构,共 4 条

可选联动
势力争霸 Nexerelin(采矿 / 打捞无人机舱),未装则静默跳过




五、版权声明授权证明(Zero Falls 开发者 Allogonist 公开回复 "As a starsector player myself I have no issue with this."):

完整署名与授权说明见 mod 包内 THIRD_PARTY_ASSETS.md。
六、已知边界

[*]仍在持续打磨;首次进游戏后如有异常,请把 starsector.log 里 开头的报错发出来。

[*]逐格化会让船体数据变大(cellSize=1 时带槽甲板共约 165 万个模块槽),开启70多个mod生成网格之后可以达到数G的硬盘占用。

[*]武器负荷里的射程与 DPS 取武器规格原始值,不反映部件提供的射程加成。
致谢

[*]Wayward Terran Frontier: Zero Falls 与其开发者 Allogonist —— 逐格设计系统的灵感来源,并慷慨授权本 mod 使用其模块贴图与描述文本。

[*]《远行星号》 及其开发团队 —— 提供了这套可以承载"逐格设计"的原语。

[*]所有反馈与报错的朋友。
Tile art and module descriptions adapted from Wayward Terran Frontier: Zero Falls,with kind permission of the developer (Allogonist).All rights to the original assets belong to their respective owners.
零点船坞 ZeroPointShipyard v0.2.0 · 2026-10-06

[*]基础框架完成
零点船坞 ZeroPointShipyard v0.2.1 · 2026-10-08

[*]增加不同分辨率的兼容性
[*]提高加载性能
[*]优化网格生成器
[*]优化网格编辑器性能
[*]不再使用F8打开编辑界面
零点船坞 ZeroPointShipyard v0.2.1b · 2026-10-10

[*]所有模块属性可在config下的design中编辑
[*]平衡多个模块属性:降低炮塔增加的结构值;降低电容增加的辐能容量;降低散热器增加的辐能耗散;降低装甲增加的装甲值
[*]增加管线的视觉效果:过流变红
[*]增加炮塔功能过载与供能不足状态:打开过载时提高射速及再装填速度,降低峰值时间,增加耗能,增加发热;供能不足时降低武器装填速度。
[*]修复清除网格后武器消失的问题
[*]修复清除网格后不返还材料的问题
零点船坞 ZeroPointShipyard v0.3.0 · 2026-10-19

[*]修复了一些BUG
[*]提高了一些性能
[*]添加了一些功能(特指兼容无人船与多模块船
[*]平衡了一些模块
[*]编写了一些大妈(
[*]增加了一些废话
[*]浪费了一些时间


吃鱼的猫 发表于 2026-10-6 13:21:48

厉害了,我的船我做主

RelievepainSCV 发表于 2026-10-6 13:25:39

啊?{:tieba_36:}大制作

vii9c 发表于 2026-10-6 13:37:59

?!强强!?

Mr.31 发表于 2026-10-6 14:23:28

吓哭了{:tieba_36:}

联结零壹 发表于 2026-10-6 14:30:29

不用考虑船员和生命维持的无人船会不会更强{:5_124:}

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-6 14:33:24

?!视界线!?

mwssm 发表于 2026-10-6 16:30:47

难道从这一刻起,游戏要发生巨变了吗

八八六十四克 发表于 2026-10-6 16:41:52

我喜欢你

蕉太郎 发表于 2026-10-6 16:49:41

好定制化的内容,牛{:tieba_15:}

莉莉丝威尔 发表于 2026-10-6 16:52:49

当时就不该买什么eXoSpace Combat Engineer

超级雷批 发表于 2026-10-6 16:52:52

兼容性怎么样?

墨语流年恰似水 发表于 2026-10-6 17:04:45

哇哦,这个有点厉害了

境界上的旅人 发表于 2026-10-6 17:41:12

从此刻起再也不用找什么蓝图,直接开始自己设计舰船了吗?{:tieba_12:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:00:20

联结零壹 发表于 2026-10-6 14:30
不用考虑船员和生命维持的无人船会不会更强

无人船好像没做适配。。。
已加入计划{:tieba_30:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:01:02

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-6 14:33
?!视界线!?

物以类聚这一块{:tieba_12:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:01:23

八八六十四克 发表于 2026-10-6 16:41
我喜欢你

我喜欢你

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:03:50

超级雷批 发表于 2026-10-6 16:52
兼容性怎么样?

如果是加了新船的mod就得先运行mod文件夹的bat把网格跑出来,不然进游戏会提示你没有生成网格(引擎限制没办法加载mod再读取舰船然后生成网格),其它应该大概都能兼容({:tieba_34:},有报错就发给我罢{:tieba_35:}

雪傀儡的笑 发表于 2026-10-6 18:05:33

为什么我选了新的部段后旧的可安装部件选项不会消失,最后越攒越多都重叠在一起了;还有右侧的性能参数超出屏幕了{:tieba_11:}{:tieba_11:}{:tieba_11:},我是2560*1600的分辨率

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:05:37

境界上的旅人 发表于 2026-10-6 17:41
从此刻起再也不用找什么蓝图,直接开始自己设计舰船了吗?

兄啊底模越大能放的东西就越多呀,肯定是主力舰网格多于巡洋这种,所以还是得 找蓝图{:tieba_12:},或者蹲空间站等船刷{:tieba_29:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 18:07:43

雪傀儡的笑 发表于 2026-10-6 18:05
为什么我选了新的部段后旧的可安装部件选项不会消失,最后越攒越多都重叠在一起了;还有右侧的性能参数超出 ...

嘶。。。没试过1080以外的{:tieba_30:},等我使唤ai修吧,可以先在1k下游玩

Nigroz233 发表于 2026-10-6 18:27:06

本帖最后由 Nigroz233 于 2026-10-6 18:28 编辑

爆内存了

★ 生成失败:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
      at java.base/java.util.LinkedHashMap.newNode(Unknown Source)
      at java.base/java.util.HashMap.putVal(Unknown Source)
      at java.base/java.util.HashMap.put(Unknown Source)
      at zps.tools.DeckSpecs.weaponSlot(DeckSpecs.java:250)
      at zps.tools.DeckGen.designOne(DeckGen.java:654)
      at zps.tools.DeckGen.run(DeckGen.java:208)
      at zps.tools.DeckGen.main(DeckGen.java:87

KMBRS 发表于 2026-10-6 18:56:09

这是什么问题,文件里没找到tools的文件和日志

ldcr8136 发表于 2026-10-6 20:03:21

为啥选择配件后就会错位?

不安超的锤头 发表于 2026-10-6 20:13:31

请问这是什么情况?
★ 生成失败:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        at java.base/java.util.LinkedHashMap.newNode(Unknown Source)
        at java.base/java.util.HashMap.putVal(Unknown Source)
        at java.base/java.util.HashMap.put(Unknown Source)
        at zps.tools.DeckSpecs.weaponSlot(DeckSpecs.java:258)
        at zps.tools.DeckGen.designOne(DeckGen.java:654)
        at zps.tools.DeckGen.run(DeckGen.java:208)
        at zps.tools.DeckGen.main(DeckGen.java:87)
退出码:2

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-6 20:38:39

111111111111111 发表于 2026-10-6 17:01
物以类聚这一块

视界线要玩,远行星号也要玩,这样才算得上完全~~话说你大E了!快醒醒看bug啦!!

111111111111111 发表于 2026-10-6 21:02:53

不安超的锤头 发表于 2026-10-6 20:13
请问这是什么情况?
★ 生成失败:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryErr ...

这个可能是mod开的太多了,性能问题,下一版会修{:tieba_11:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 21:03:25

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-6 20:38
视界线要玩,远行星号也要玩,这样才算得上完全~~话说你大E了!快醒醒看bug啦!!

...

在修了在修了(打开ai{:tieba_12:}

111111111111111 发表于 2026-10-6 21:04:33

ldcr8136 发表于 2026-10-6 20:03
为啥选择配件后就会错位?

应该是没有适配其他分辨率,下一版会修,另外现在多模块船还没有完成适配,不建议玩{:tieba_34:}

不安超的锤头 发表于 2026-10-6 21:10:36

111111111111111 发表于 2026-10-6 21:02
这个可能是mod开的太多了,性能问题,下一版会修

好的谢谢,不过86个mod算多吗?

超级雷批 发表于 2026-10-6 23:22:26


这对吗{:5_124:}

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`23.80G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx16384m -Xms16384m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`16384m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`16384m`


### Mod信息

|Mod名称                                        |Mod版本                                 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                                    |3.0.0                                 |是|
|zz GraphicsLib                               |1.12.1                              |是|
|MagicLib                                     |1.5.6                                 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|1.1.0                                 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队                                 |Ver:0.6.9-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|AI Tweaks AI 改修                              |2.2.10                              |是|
|Amazigh锻船厂                                 |1.7.1                                 |是|
|Apex设计集团                                     |1.2.14                              |是|
|Aptly Simple Hullmods                        |2.1.2c                              |是|
|Automated Commands                           |1.4                                 |是|
|Boarding Util                              |1.0.1                                 |是|
|BoxUtil                                    |1.6.3                                 |是|
|Console Commands                           |4.0.9                                 |是|
|Dynamic Battle Flow (DBR Battle Event Editor)|0.2.1                                 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement               |0.23.4                              |是|
|FarsightDrive                              |0.4.2.6-ver4                        |是|
|FarsightDrive音视方案                            |v1.0                                  |是|
|FSF军事公司             |5.1rc1-02                           |是|
|HMI反派势力                                    |0.0.5d                              |是|
|InteractionPluginLib 交互式对话框                  |1.0.1                                 |是|
|Kwin的星域产业汇编                                  |0.0.5                                 |是|
|Luddic Enhancement                           |1.2.6e                              |是|
|Luddic Enhancement IED                     |1.2.6a                              |是|
|Lukas的随手之作                                 |3.3.1                                 |是|
|LunaLib                                    |2.0.5                                 |是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果         |1.13.1a                               |是|
|More Military Missions 更多军事任务                |0.5.0                                 |是|
|Music Switcher                               |1.9.0                                 |是|
|NEON's ship pack                           |3.0.2                                 |是|
|Order from the Boss                        |1.2.0                                 |是|
|Particle Engine                              |0.10.1                              |是|
|Pa的虫洞引擎                                    |1.0.0                                 |是|
|Quality Captains 高质量舰长                     |1.7.0                                 |是|
|Refit UI Plus                              |0.8.0                                 |是|
|Seeker - 未知接触                              |0.6.6-1                               |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统                   |2.0.8                                 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项       |1.0.4                                 |是|
|Special Hullmod Upgrades                     |1.6                                 |是|
|Station Refitting 空间站装配                      |1.0.0                                 |是|
|Stellar Networks                           |3.3.0                                 |是|
|StopBloatingMe                               |1.0.0                                 |是|
|timeless                                     |0.01                                  |是|
|UIUtil                                       |5.0.1                                 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit                  |3.1.0                                 |是|
|warno音乐包                                     |0.1                                 |是|
|What we left behind 我们遗落之物                   |4.5.1                                 |是|
|zzz组件动画                                    |0.0.5                                 |是|
|世界之树科研殖民地                        |1.11.1                              |是|
|中文输入修复                                       |2.0.0                                 |是|
|人之领历史协会         |0.4a                                  |是|
|人之领开拓者扩展                                     |0.0.23                              |是|
|人之领无人戍边战斗群                                 |0.0.1                                 |是|
|人之领无人机拓展                                     |1.5a                                  |是|
|人之领的崩溃 不息的战火 变革的音乐                           |1.0                                 |是|
|人物编辑器                                        |0.1.2                                 |是|
|优化地貌改造候选的议程列表                              |1.0                                 |是|
|兽耳助手!                                        |0.761                                 |是|
|凯尔捷夫技术官僚                                     |1.10.7                              |是|
|别修这艘船!                                       |1.1.0                                 |是|
|制造殖民地制品                                    |1.0.2                                 |是|
|势力争霸                            |0.12.1e                               |是|
|北极星之首                         |0.4.3                                 |是|
|博尔肯基金会                 |0.9.0                                 |是|
|卡杜尔残党                                        |3.2.4support1                         |是|
|卢德骑士团                                        |1.4.0                                 |是|
|古达兰慕                            |0.27.2                              |是|
|吉拉特共和国                       |1.2.3                                 |是|
|圣殿骑士团 Continued                    |1.0.0                                 |是|
|圣艾瑞斯联邦                                       |1.1.0                                 |是|
|地貌改造 & 空间站建设                                 |10.0.9                              |是|
|墨汁的mod溯源                                     |0.1.0a                              |是|
|太阳系展示模型                      |1.0.0                                 |是|
|好兄弟的合成器浪潮音乐包                                 |1.0                                 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats                        |1.3.3                                 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.3.3                                 |是|
|工业革命                                       |4.1.b                                 |是|
|布塔赫联盟                                        |1.1.7 release                         |是|
|布莱顿联邦                                        |0.0.4a                              |是|
|希尔芬研究所                                       |1.2.2                                 |是|
|应答器关闭许可                                    |1.2.4.1                               |是|
|异变星域                                       |0.0.1                                 |是|
|弧光设计局                      |1.12.3                              |是|
|弧光设计局拓展             |1.1.1                                 |是|
|彻底扫描星系                                       |1.2.3.1                               |是|
|恶魔航电 原汁原味                                    |3.0.6                                 |是|
|战役加成                                       |1.15                                  |是|
|战斗不结束修复补丁                                    |0.0.1a                              |是|
|战斗骚话                         |1.15.1                              |是|
|星系检索网络汉化                                     |3.1.6                                 |是|
|星际帝国                |2.6.9                                 |是|
|普拉斯里蒂废品大师                            |0.7.1                                 |是|
|更优的技术挖掘                                    |2.7.5                                 |是|
|更大的殖民地                                       |2.1.b                                 |是|
|最终航行                                       |0.0.2-ver1                            |是|
|未知星域                        |3.0.3                                 |是|
|标量科技解决方案                                     |0.9.2                                 |是|
|楼兰军工综合体                                    |3.0.1                                 |是|
|殖民地内部贸易补偿                                    |1.0.0                                 |是|
|永远在跳票路上的星历2077                               |1.1                                 |是|
|沃兰缇亚归复局                                    |0.6.3                                 |是|
|泰兰船包                                       |1.4                                 |是|
|海盗拓展                             |1.8.8                                 |是|
|爪牙之路                                       |v1.3.0                              |是|
|狐狸酒吧皮肤包             |1.0.1                                 |是|
|玛雅苏兰海军                                       |12.1.0 RC1                            |是|
|瓦莱丽的人领铁拳                                     |0.0.1                                 |是|
|皇家杜鹃                                       |2.0.0                                 |是|
|秘甘智库           |0.7.0                                 |是|
|第四天灾音乐库                                    |1.5                                 |是|
|纯粹的开放市场                                    |1.0                                 |是|
|绿皮星域 中文版                                     |0.71b                                 |是|
|绿皮星域骤雨扩展                                     |0.21                                  |是|
|羊头航务局                  |1.10.12                               |是|
|自定义星系 Customizable Star Systems            |3.0.2                                 |是|
|航母现代化                                        |1.2.2                                 |是|
|舰船/武器拓展                    |1.16.6                              |是|
|蓝海渔业                        |1.3.1                                 |是|
|详细战斗报告            |5.4.2                                 |是|
|超级涂装管理器                                    |1.0.0                                 |是|
|边境秘闻                                       |0.15.1                              |是|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives |1.2.1                                 |是|
|边缘防卫集团                                       |0.11.4m                               |是|
|远星经济学                                        |0.0.1b                              |是|
|迷失中科舰船                                       |2.0.9e                              |是|
|迷失左径船包                                       |2.0.9b                              |是|
|迷失超级船包                                       |2.0.9g                              |是|
|迷失超级船包拓展                                     |0.0.1                                 |是|
|迷失霸主辅助船包                                     |2.0.8a                              |是|
|邻家邮政                                       |0.10.10                               |是|
|酒吧事件-升级太空港                                 |1.0                                 |是|
|重生                                     |2.5.0                                 |是|
|铁壳                                           |1.18.3aj                              |是|
|锡罕帝国                            |3.0.1                                 |是|
|闪现落点投影                                       |0.2.0                                 |是|
|阿卡涅西斯之遗                                    |v1.9.14                               |是|
|阿斯塔特迷你船包                                     |1.1.0                                 |是|
|雇主加成                                       |1.999999ggggg                         |是|
|零点船坞 · 舰船设计系统                              |0.2.0                                 |是|
|霸主往事                                       |0.6.8d                              |是|
|风险矿业公司                                       |0.4.0e                              |是|
|骤雨军事公司                                       |3.3.6                                 |是|
|黑石船坞                |0.9.5_cn0.4.5                         |是|
|Phillip Andrada:加油站经理                        |1.14.1aa                              |否|
|新舰异闻                                       |0.5.2.2                               |否|
|迷失异见者船包                                    |2.0.9a                              |否|
|迷失海盗船包                                       |2.0.7f                              |否|
|迷失独立船只                                       |2.0.8c                              |否|
|迷失防御无人机                                    |1.0.3                                 |否|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`)

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-7 19:32:31

已吓哭,大里程碑时代{:5_134:}

鱼骨彗星 发表于 2026-10-7 22:51:10

WOC,牛逼了,一直有人提类似的事情,这是我第一个看到作出来的

列克星敦我太太 发表于 6 天前

其实不知道论坛的老同志还记得不?0.54版本的时候那时候跨星系系统也就是大地图还没出现的时候,有个模块化建造的MOD,更像是收集不同的部件进行组装升级,做的船也是固定的哪几种组合。可惜后面没更新了,这个设计思路和现在的是一样的想做个把自由设计权交到玩家的MOD,真的很棒啊。{:5_119:}
PS:第一眼还以为是星舰设计师那种想法,我还是肤浅了

111111111111111 发表于 6 天前

列克星敦我太太 发表于 2026-10-31 09:48
其实不知道论坛的老同志还记得不?0.54版本的时候那时候跨星系系统也就是大地图还没出现的时候,有个模块化 ...

资历还是没那么老啊,好像是0.7还是0.8入坑的来着
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