游戏闪退
巡逻队刷新时或者指向舰队构成时闪退 报错位置:`FleetMemberStatus.getStatus,舰队成员状态数组读取越界。数组长度只有 1(只有第 0 号元素),代码尝试读取下标 1,直接崩溃。堆栈路径:UI 渲染 → 鼠标悬浮 tooltip 渲染舰队成员状态 → 读取舰队成员状态数组越界。某一支刷新出来的舰队(大概率第九战斗群巡逻队)内部存在损坏 / 异常的舰船实例,当游戏 UI 渲染这支舰队的成员状态提示框时,数组下标越界直接闪退。 chunyiyouxi 发表于 2026-10-6 08:06
报错位置:`FleetMemberStatus.getStatus,舰队成员状态数组读取越界。数组长度只有 1(只有第 0 号元素) ...
现在的情况是一显示自家殖民地巡逻队就闪退,是因为巡逻队使用的uaf的船的问题吗? 典范赛高 发表于 2026-10-6 10:18
现在的情况是一显示自家殖民地巡逻队就闪退,是因为巡逻队使用的uaf的船的问题吗? ...
自家的?我看着是像第九战斗群的问题,但是UAF确实有武器会报错,有更详细的汇报吗 chunyiyouxi 发表于 2026-10-6 10:53
自家的?我看着是像第九战斗群的问题,但是UAF确实有武器会报错,有更详细的汇报吗 ...
这次把9团给下了,但还会闪退 [游戏日志]
18743492 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent- 提高军官 2e2f6
18745507 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel- Created AnalyzeEntityMissionIntel: 遗弃舰, faction: 非势力团体
18748547 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager- Added trade fleet route from Suddene 到 New Aurora
18751854 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMemberStatus.getStatus(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.D.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.S.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.OOoO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.renderInScreenCoords(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`7.93G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\st\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\st\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx3584m -Xms3584m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`3584m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`3584m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|A Lot Of Garbage |1.0.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed|是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|Ashlib |2.1.2 |是|
|Autopilot with Gates |0.0.6b |是|
|Customizable Star Systems |2.1.3 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.6d |是|
|oleg的小建筑 |1.9.0 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是|
|人物编辑器 |0.1.2 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|纯粹的开放市场 |1.0 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰长休息室 |1.0.2 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |否|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.23.1 |否|
|兽耳助手! |0.761 |否|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
典范赛高 发表于 2026-10-7 10:38
数组越界。FleetMemberStatus(舰队成员状态)数组长度只有 1,代码尝试读取第 2 号位置(索引 1),直接崩溃。悬停舰船 / 舰队 tooltip 渲染时(堆栈一路追到`StandardTooltipV2.renderImpl`,提示框渲染)。、Mod 往舰队成员数据里塞入了异常残缺舰船数据: 某艘舰船的状态数组只初始化了 1 个元素,但代码(Mod 钩子)试图访问索引 1 典范赛高 发表于 2026-10-7 10:38
感觉像是威胁渐显的问题,总之跟会生成特殊舰船,舰队的船包有关,你有拿到什么理论不该有的船蓝图吗? emm 可能是我开局全蓝图的问题?
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