erohero919 发表于 2026-10-5 12:04:33

请教下关于java的问题

在下萌新,玩的是98版本,加载的是去年用的java17,调用了6G内存,用的论坛的汉化,详细如下:


### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.09.04
汉化分支:                startup-optimization

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`31.74G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:I:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:i:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


### Mod信息

|Mod名称                                       |Mod版本             |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                                     |3.0.0             |是|
|zz GraphicsLib                              |1.12.1            |是|
|MagicLib                                    |1.5.6             |是|
|[天船三星海物流]                                 |0.7.2             |是|
|$Weebshit Core Portrait Pack                |1.2               |是|
|1130的蔚蓝联邦                                 |0.9.9             |是|
|A New Level of Confidence                   |40 3.3            |是|
|Ashlib                                    |2.2.3             |是|
|BoxUtil                                     |1.6.3             |是|
|CTB-星际小卖部                                 |0.5.7c-fix      |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver                  |1.3.5             |是|
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]               |0.9.1_rc11, in dev|是|
|J GEEK Federation                           |1.4.0             |是|
|Lukas的随手之作                                  |2.6.10            |是|
|LunaLib                                     |2.0.5             |是|
|Particle Engine                           |0.9.2             |是|
|Phillip Andrada:加油站经理                     |1.14.1aa          |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统                  |2.0.8             |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项      |1.0.4             |是|
|Zovetry Portrait Pack                     |1.0.5             |是|
|中文输入修复                                    |2.0.0             |是|
|乐园残响                                        |7.1.1             |是|
|光环动力舰船工业                                    |1.8.0-fix4      |是|
|兽耳助手!                                       |0.761             |是|
|势力争霸                             |0.12.2c         |是|
|博尔肯基金会                |0.9.0             |是|
|卢德骑士团                                       |1.4.0             |是|
|取消友军伤害                                    |1.2               |是|
|墨汁的mod溯源                                    |0.1.0a            |是|
|天工联合船舶设计局                                 |2.5.3             |是|
|天苑四-行星联合实业 无li版                           |1.4.4             |是|
|威胁侵染                                        |0.355             |是|
|威胁渐显 Emergent Threats                     |1.3.3             |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3             |是|
|幅能光标                          |1.4.0             |是|
|幽灵部队                                        |1.1.3             |是|
|弧光设计局                   |1.12.3            |是|
|弧光设计局拓展              |1.1.1             |是|
|战斗不结束修复补丁                                 |0.0.1a            |是|
|战机拓展                                        |2.0.5d            |是|
|战机拓展扩展                                    |1.0.0d            |是|
|控制台                                       |4.0.8             |是|
|星海集群                                        |1.13.7d         |是|
|武器装配筛选器                      |3.1.3             |是|
|泰兰船包                                        |1.4               |是|
|海盗拓展                            |1.8.8             |是|
|深红科技                                        |1.2.4             |是|
|狐狐船包!                                       |1.5.11            |是|
|系统标识                         |0.1.10            |是|
|群星插件                    |1.0.1             |是|
|联合极光联邦 UAF                                  |0.8.3d            |是|
|舰船/武器拓展                   |1.16.6            |是|
|详细战斗报告             |5.4.2             |是|
|趋光议会                            |1.3.3             |是|
|重生                                    |2.5.0             |是|
|重生规则拓展                                    |1.3.0             |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0             |否|
|ac alice ship pack - AC星舰目录               |0.8 C-1.1         |否|
|FarsightDrive                               |0.4.2.6-ver4      |否|
|FSF军事公司            |5.1rc1-02         |否|
|lazy的AC赏金拓展                                 |1.0.0             |否|
|Moci的随意之作                                 |2.2.8b            |否|
|Moci船包骤雨兼容布丁                              |0.8               |否|
|MRC开局之地狱模式                                  |1.0.1             |否|
|Musashi Manufactorum                        |1.4.4             |否|
|Portrait Changer 头像修改器                      |1.0.7             |否|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展                      |1.2               |否|
|世界之树科研殖民地                     |1.11.1            |否|
|北极星之首                      |0.4.3             |否|
|古达兰慕                             |0.27.2            |否|
|夜十字军械                                       |2.1.4             |否|
|女巫秘城                         |1.0c            |否|
|女武神组织                         |3.3.0             |否|
|好兄弟的合成器浪潮音乐包                              |1.0               |否|
|布塔赫联盟                                       |1.1.7 release   |否|
|影之诗动态头像包                                    |0.1.2             |否|
|战斗骚话                        |1.15.1            |否|
|星际帝国                 |2.6.9             |否|
|暗影重建局 (WISP版)                |0.9.6-rc1-Wisp-007|否|
|最终航行                                        |0.0.2-ver1      |否|
|标量科技解决方案                                    |0.9.2             |否|
|楼兰军工综合体                                     |3.0.1             |否|
|沃兰缇亚归复局                                     |0.6.2             |否|
|沃尔科夫工业集团                               |1.6.3a            |否|
|火炬舰队与致命军武 cn维护版                           |0.19            |否|
|相位与离子力量增强包(PIPEP)                           |3.29            |否|
|神之遗卷                                        |1.1.4             |否|
|秘甘智库          |0.7.0             |否|
|羊头航务局               |1.10.12         |否|
|翡翠工程局                                       |1.0b            |否|
|蓝冰河势力扩展                                     |1.4.0             |否|
|蓝海渔业                         |1.3.1             |否|
|虹光联合集团                                    |0.0.1             |否|
|边狱骚话                                        |1.86.0            |否|
|远域军工                                        |2.0.1a            |否|
|锡罕帝国                         |3.0.1             |否|
|阿卡涅西斯之遗                                     |v1.9.12         |否|
|骤雨军事公司                                    |3.2.5             |否|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包                           |1.1               |否|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).



现在好玩的MOD太多,就加载了很多,但是现在游戏频繁出现战斗中卡死问题,也没有MOD报错,自己猜测就是内存和优化问题,现在只能每玩1-2个小时就要大退一次,觉得很麻烦,看到论坛有java26   java28的优化升级,但是又看到有说不支持论坛汉化的,不支持最新的BoxUtil,甚至有说不支持Lukas的随手之作的,就又不敢随意更新了,所以想请问下有没有已经升级了的java大佬,升级到26或者28,然后把内存占用改到8G或者以上,能不能解决我战斗中卡死的问题,然后高版本java的兼容性怎么样?

半仙刘XX 发表于 2026-10-5 12:33:04

我是用的站内的Mikohime Java 26 ,之前097自带所以升级098之后一开始没升级Java,中间玩着卡升级的,档里大概70个mod加了lukas深渊,反正升级之后确实不卡了也没有报错,反正先备份存档之后升级试试呗,不行在降回去

Sarena777 发表于 2026-10-5 13:03:48

已经从mikojava26转投到VRAM Optimizer+Fast Rendering门下了,多mod环境提升巨大,显存占用爆降,启动速度超快,游戏体验暴增
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查看完整版本: 请教下关于java的问题