[0.98]游牧民族 v1.4.12
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-31 02:57 编辑该模组新增了一个派系,游牧者,游戏中加入自定义飞船和武器。他们普遍敌对,除了对玩家和其他中立或独立派系。无需授权欢迎提出诉求【汉化 / 更新需求征集】提出你的诉求征兵广告 不拉屎将军的ai工作流mod越来越多,日子真的是越来越好了,建议看远行星号MOD简评集(含推荐)挑选mod
而你,我的朋友,你是我的英雄{:tieba_17:} 远古大复活啊,一直想说能不能复活这个,太棒了! 可以中途加入吗 贴图好立体····在2D英仙座有点显得格格不入了哈哈 一次2个高啊高啊 船体就像是《前方高能》里的失真画风,有一种独特的厚重感 我的天呐好古早的Mod
非常独特的画风。另外,是分辨率问题,还是这些船当真如此之大?感觉里面几艘主要的船已经是普通主力舰几倍大了,那个Oasis更吓人。
游牧民族,游牧舰队,游牧生存方式,我还真搞混过这几个MOD{:tieba_12:} 这个mod内容是什么? THSY 发表于 2026-10-11 10:00
这个mod内容是什么?
一个势力,如图所示的船 进了游牧民星系心里一惊……这河里吗 逆火003 发表于 2026-10-19 23:11
进了游牧民星系心里一惊……这河里吗
我翻了翻原帖子,这是2011年的mod,虽然不知道它在这十几年间有没有更新,但是最新的聊天记录是在2020年也就是6年前(除了最新的汉化申请外) 204岁卧床上班 发表于 2026-10-24 14:21
我翻了翻原帖子,这是2011年的mod,虽然不知道它在这十几年间有没有更新,但是最新的聊天记录是在2020年 ...
游牧方舟(领袖舰,船体 nom_oasis,舰队 id colonyFleet)是一个设计上的无限重生机制:CampaignArmadaController 每帧运行,领袖被击毁后等 30 天就在 Nur 星系重生「1 艘领袖 + 8 艘护卫」;而散开旧护卫的 scatter_fleets() 只下「突袭」指令、不销毁它们。于是每次击杀领袖 → 30 天后整队重生 + 旧护卫残留累积 → 地图上诺玛德舰队只增不减。。 通过ai的修改,我把游牧民族的舰队上限改成15,实测下来貌似不会再出现舰队挤满星系的情况了 就是喜欢这种有层次感的船模{:tieba_35:} 204岁卧床上班 发表于 2026-10-24 18:49
通过ai的修改,我把游牧民族的舰队上限改成15,实测下来貌似不会再出现舰队挤满星系的情况了 ...
请问怎么改呀 方舟舰有点小了,而且竞然也没什么炮位 204岁卧床上班 发表于 2026-10-24 16:49
游牧方舟(领袖舰,船体 nom_oasis,舰队 id colonyFleet)是一个设计上的无限重生机制:CampaignArmadaC ...
感谢提供修复方案 突然遇到了绿洲级无法从舰队货舱当中拿出补给和船员的问题,这个问题导致补给和船员变成了无限(就是不影响你拿出去但是拿不完,比如你的补给为900,你拿出去是900,但是这900依然在你的舰队货舱当中),希望能修复一下(
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