0.98a-模组发布-夺取舰船-新人模组
本帖最后由 Mr_fun1_1 于 2026-10-5 14:47 编辑github下载链接:https://github.com/Mr-fun1-1/Sta ... Mod-ShipCapture.git
警告:本模组各数值及其影响平衡,强烈建议先在 Mod Settings 内调整至自己可接受的数值,
使用本模组请在进入战斗后注意及时退出舰队指挥窗口(TAB或ESC),至少进入过一次战斗地图,然后便可随意在指挥窗口或战斗地图继续战斗。否则会出现bug:夺取计数满的舰船跳过过渡期、瞬间加入玩家阵营。
通过骇入与跳帮夺取敌方舰船操控权:
骇入阵列(船体插件):锁定无人舰(余晖自动舰/无人机船)持续骇入,进度满后夺取操控权;
骇入开关:Mod Settings 内可开启骇入超体类(Tesseract/欧米伽)舰船,默认关闭;
跳帮舱(战机连队):接触有人舰累计跳帮计数,计数满后夺取操控权;
跳帮驱动核心(船体插件):触发跳帮侧电子干扰故障(引擎/武器/护盾);
目标被击毁时按累计跳帮计数释放一次性跳帮战机继续夺舰;
被夺取舰船在战斗结束后直接加入玩家舰队,表现为同时处于玩家“预备行动”队列和敌方“停机或破坏”队列里,请注意打捞(总不能一点战备和船员都不耗就0损夺船吧(✺ω✺))。
模组设置保存预设功能、夺取进度弧显示功能没能成功实现,现阶段无实际效果😭
v3.0.2:①「跳帮战机消耗陆战队」与「跳帮计数」联动——开启陆战队消耗(默认开)时,若某次跳帮"将要消耗陆战队"但货舱数量不足, 本次跳帮计数最终效果 ×「陆战队不足系数」(默认 0.5);每场战斗初次触发不足时在战斗内消息条提示“陆战队数量不足,跳帮效能下降”②跳帮浮字改为百分比进度
v3.0.1:将模组包分为超体可骇入/禁骇入版
v3.0.0:替换了跳帮战机的贴图;增添了中型、重型两种跳帮战机
超体?拿来吧你!]
—— 作者的话 ——
感谢你的下载游玩,本人是完全的代码小白,这个模组我没有敲过一行代码(😂)完全是让AI(豆包)参考其他各种模组加上原版代码东拼西凑出来的。
这是我第一次尝试把自己的想法做成模组,如有冒犯请您谅解,万分抱歉!
以下是参考(感谢)名单:
- Ship and Weapon Pack(id=swp,作者 DarkRevenant)
- Iron Shell(id=timid_xiv,作者 Techpriest & Selkie & Avanitia)
- Superweapons Arsenal 3.0(id=superweapons,作者 Mira / KindaStrange / mllhild)
- LunaLib(id=lunalib,作者 Lukas04)
- Boarding Attack(抢船模组,作者 zouyx)
ps:本模组是在部分汉化的游戏环境下测试、开发的,英文环境下的表现尚未可知。本模组允许各种转载、继续开发优化,只要你在转载时说明我是原作者。如有侵权请您随意举报。
跳帮登陆舱,但是战机版.jpg 关于重甲星舰为何决定性优先反战机这件事(防跳帮).gif
配合战锤mod 简直完美 有...有...有牛啊!{:tieba_36:} AIYHBVDCX 发表于 2026-10-2 14:29
关于重甲星舰为何决定性优先反战机这件事(防跳帮).gif
骗你的,有洞就能钻{:5_118:} 那假如,我和对面都在跳帮,这怎么算啊 和论坛另一个跳帮登陆能兼容吗 能不能跳帮空间站 强强?我记得古早时期的远星还真有跳帮抢船的功能,不过是需要陆战队来的 特别探员Q 发表于 2026-10-2 23:46
强强?我记得古早时期的远星还真有跳帮抢船的功能,不过是需要陆战队来的 ...
好像是的 会不会有跳帮后俘虏敌方军官与战后处置的联动
页:
[1]