兰子喵 发表于 2026-9-26 12:31:56

超大型mod招募测试人员

杀戮尖塔X远行星号 搜打撤
在一连串随机生成的关卡和事件中搜集资源,建设基地,打造舰队,最终抵达彼岸的一个玩法向mod。
目前已经开发到beta阶段,玩法和美术基本上已经搭建完毕。
为什么需要测试人员呢?
代码和功能是几个人手搓的,虽然编译没问题但是实机测试还是需要玩家反馈,多mod兼容问题也需要进行多方面验证。
参加测试有什么好处?
您可以在免费公开发布前游玩该mod,深度参与开发进程,设计机制,并且还可以以你的构想设计一个随机事件。
如果您可以来参加测试,请直接使用站内私信功能联系我,被选上的玩家我会发送联系方式,私聊测试。
要求
会解压。
会准确描述出现的问题。
会使用论坛的分析工具生成分析包,或者能够在指导下找到游戏的存档log。
至少通关过原版一次。(重新启动 Domain 时代遗留下来的星门网络。)

实机演示截图:

醉梦浅笑 发表于 2026-9-26 12:49:25

强强{:5_134:}

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-26 13:11:13

本帖最后由 相位自走洗衣机 于 2026-9-26 13:12 编辑

还有搜打撤,开局一艘风筝船插全靠搜?{:5_124:}
然后整个球当藏身处,设施升级建造也要靠搜打撤?那无疑是很好玩的.jpg
但为什么是杀戮尖塔,好像从图片里不太看得出要素,难道是直接把尖塔的概念搬进来,搜打撤就是爬塔?
要求
会解压。
会准确描述出现的问题。
会使用论坛的分析工具生成分析包,或者能够在指导下找到游戏的存档log。
至少通关过原版一次。(重新启动 Domain 时代遗留下来的星门网络。)
看见这段的时候很难绷得住

苍白而蔷薇 发表于 2026-9-26 13:14:27

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-26 13:11
还有搜打撤,开局一艘风筝船插全靠搜?
然后整个球当藏身处,设施升级建造也要靠搜打撤?那无疑是很好玩的. ...

其实远行星号作为骑砍本身就挺搜(遗留在外的遗弃舰与制品,好球)打(战斗爽)撤(打完卖东西升级装备喽)的{:5_124:}

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-26 13:16:36

苍白而蔷薇 发表于 2026-9-26 13:14
其实远行星号作为骑砍本身就挺搜(遗留在外的遗弃舰与制品,好球)打(战斗爽)撤(打完卖东西升级装备喽 ...

然而实际上大部分搜回来的东西拿去卖也不值几个钱,值钱的又不想卖,真正赚钱的大头还是各种赏金和设施产出{:5_124:}

苍白而蔷薇 发表于 2026-9-26 13:27:48

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-26 13:16
然而实际上大部分搜回来的东西拿去卖也不值几个钱,值钱的又不想卖,真正赚钱的大头还是各种赏金和设施产 ...

答案是加其它mod,工业革命,前线秘闻,lukas深渊,未知星域,卢德骑士团,我们我们遗落之物。出列!{:5_124:}

韶华宛转吟诵 发表于 2026-9-26 13:29:38

onp,还有这种mod的哦{:tieba_19:}

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-26 13:38:26

苍白而蔷薇 发表于 2026-9-26 13:27
答案是加其它mod,工业革命,前线秘闻,lukas深渊,未知星域,卢德骑士团,我们我们遗落之物。出列! ...

还真是,大都有加一些没啥用纯卖钱的东西{:5_118:}

墨语流年恰似水 发表于 2026-9-26 13:43:19

好强

战术大师 发表于 2026-9-26 13:45:45

膜拜大佬,请求参与杀戮尖塔mod测试,求求啦

EririEX 发表于 2026-9-26 14:00:50

666

兰子喵 发表于 2026-9-26 14:47:23

(真实原因是制作组都太几把菜了,第一个撤离点都打不过去,纯臊皮){:tieba_27:}

燕无伤 发表于 2026-9-26 15:36:59

技术太菜,帮顶

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-27 00:56:55

兰子喵 发表于 2026-9-26 14:47
(真实原因是制作组都太几把菜了,第一个撤离点都打不过去,纯臊皮)

4打1打不过吗,这么恐怖{:5_124:}
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