蕉太郎 发表于 2026-9-25 12:40:55

[098]心之钢!|为舰船无限叠加结构

本帖最后由 蕉太郎 于 2026-10-6 16:52 编辑



叠叠乐喜加一

我能说什么呢男人
一句话概括:该船插能为你的舰船在战斗中逐渐叠加结构值,并在战斗结束后变成生涯中永久的结构值
(叠层无上限版本的心之钢)

(叠层有上限版本的心之钢限制部分)

即最多能叠到2倍多基础生命值,往后叠的速度会变得更加缓慢。达到3倍基础生命值之后增加的数值会极其少(我自己没试过,如果真有人能叠到这个数值我也好奇会怎么样{:tieba_44:})

船插演示
attach://108599.mp4
使用叠加无上限结构值版本的注意点应该没什么问题,实在不行把船插卸下来就清除额外血量了{:tieba_29:}

任岁飘零 发表于 2026-9-25 12:45:33

疊門,啟動!!!{:tieba_12:}

帕格吉尔 发表于 2026-9-25 13:03:34

NB!

TGSTF 发表于 2026-9-25 13:13:54

钢门

相位自走洗衣机 发表于 2026-9-25 13:34:36

男人!什么罐子我说,曼巴出去{:5_124:}

GrassQQ 发表于 2026-9-25 13:49:00

这种永久叠的容易数据溢出吧

未完童话 发表于 2026-9-25 13:49:33

有趣,所以叠到最后是真男人,结构抗吗?{:tieba_35:}

蕉太郎 发表于 2026-9-25 13:53:31

GrassQQ 发表于 2026-9-25 13:49
这种永久叠的容易数据溢出吧

确实,等会加个上限先

蕉太郎 发表于 2026-9-25 13:59:52

未完童话 发表于 2026-9-25 13:49
有趣,所以叠到最后是真男人,结构抗吗?

肉的一p打人还疼{:tieba_34:}

酥帕贝吉塔 发表于 2026-9-25 15:53:48

钢化你心!坦克引擎!飞身踢!{:tieba_29:}

来玩结构抗攻势 发表于 2026-9-25 15:56:42

看到我名字了吗😆

蕉太郎 发表于 2026-9-25 16:13:36

来玩结构抗攻势 发表于 2026-9-25 15:56
看到我名字了吗😆

{:tieba_12:}

蕉太郎 发表于 2026-9-25 16:14:53

GrassQQ 发表于 2026-9-25 13:49
这种永久叠的容易数据溢出吧

不过要是有人真叠到上限我还真想看一下{:tieba_29:}

烟卷草原 发表于 2026-9-25 16:24:56

牛批,所以说,什么时候把杀人剑(加伤害),杀人书(强化战术系统),杀人甲(是不是和心之钢重了?)端上来给大家尝尝👍🏻

瘸腿的攻势 发表于 2026-9-25 16:44:35

{:tieba_29:}

不落坚壁 图维克 发表于 2026-9-25 16:52:27

快进到钢化你心+坦克引擎+飞身踢

蕉太郎 发表于 2026-9-25 17:59:50

烟卷草原 发表于 2026-9-25 16:24
牛批,所以说,什么时候把杀人剑(加伤害),杀人书(强化战术系统),杀人甲(是不是和心之钢重了?)端上 ...

天哪,那是极能叠的

Walt 发表于 2026-9-25 19:26:42

有上限版本的上限是多少?百分之多少啊?

蕉太郎 发表于 2026-9-25 19:47:59

Walt 发表于 2026-9-25 19:26
有上限版本的上限是多少?百分之多少啊?

能正常叠到原结构值的200%多一些,往后也能叠但是叠的层数会减少80%,叠到了原结构值的300%往后几乎是不会增长了

蕉太郎 发表于 2026-9-25 19:54:14

酥帕贝吉塔 发表于 2026-9-25 15:53
钢化你心!坦克引擎!飞身踢!

点了去爽下一把

AIYHBVDCX 发表于 2026-9-25 20:14:40

Wataa~✨

烟卷草原 发表于 2026-9-27 19:14:59

好像不支持模块船的模块叠钢啊,战斗时可以触发,战斗后不保存叠钢数据,模块一直是0

蕉太郎 发表于 2026-9-27 20:27:29

烟卷草原 发表于 2026-9-27 19:14
好像不支持模块船的模块叠钢啊,战斗时可以触发,战斗后不保存叠钢数据,模块一直是0 ...

哇,这个是我没想到的{:tieba_30:}感谢反馈

藏锋大帅 发表于 2026-9-27 20:58:01

打了这个mod 显示110层 但是我不知道结构加了几十还是多少 反正变化不大

蕉太郎 发表于 2026-9-27 22:12:34

藏锋大帅 发表于 2026-9-27 20:58
打了这个mod 显示110层 但是我不知道结构加了几十还是多少 反正变化不大

越叠越多,指数爆炸

WZDcVd1121 发表于 2026-10-4 12:28:45

叠爽了,钢门()

不过,我出于好奇看了看代码,发现这好像也不是纯粹的固定上限,这种只是把系数写的很小,如果遇到的结构值很高的舰船还是能继续叠加的,虽然这只能算是个小小的特性

另外,如果是为了防止叠上叠,叠的很离谱,或许加一个当叠加的结构值等于舰船原始结构值的4倍,并且这场战斗至少触发了一次钢时,叠层改为只加1层,也就是相当于每场战斗+1结构值的逻辑判断,这也许个不错的主意?(也可以这基础上加个当叠加层数到了20亿之后不再叠加,就是能这么手打干出20亿层的恐怕不是凡人了)

蕉太郎 发表于 2026-10-4 16:39:05

本帖最后由 蕉太郎 于 2026-10-4 17:30 编辑

WZDcVd1121 发表于 2026-10-4 12:28
叠爽了,钢门()

不过,我出于好奇看了看代码,发现这好像也不是纯粹的固定上限,这种只是把系数写的很小 ...
能根据结构值造成伤害还是太变态,在另一个模组的版本已经把伤害移除了,只剩纯粹的叠血{:tieba_19:}。调查一下,你叠到结构值翻倍时候大概会经历多少场战斗,我设定上来说应该是十场往上这样

WZDcVd1121 发表于 2026-10-4 20:17:01

蕉太郎 发表于 2026-10-4 16:39
能根据结构值造成伤害还是太变态,在另一个模组的版本已经把伤害移除了,只剩纯粹的叠血。调查一下,你叠 ...

20多,刷余晖刷的,具体我没有仔细记录,主要是我正在玩一个商人的传奇,导致真要说的话参考性其实是有,但不多()

蕉太郎 发表于 2026-10-4 20:29:10

WZDcVd1121 发表于 2026-10-4 20:17
20多,刷余晖刷的,具体我没有仔细记录,主要是我正在玩一个商人的传奇,导致真要说的话参考性其实是有, ...

那差不多,符合预期

鱼骨彗星 发表于 2026-10-6 07:21:42

太牛逼了,血牛船吃船了这是。
不过船还是血太薄了,要是和空间站装配联动一下,呵呵呵

蕉太郎 发表于 2026-10-6 16:53:50

鱼骨彗星 发表于 2026-10-6 07:21
太牛逼了,血牛船吃船了这是。
不过船还是血太薄了,要是和空间站装配联动一下,呵呵呵 ...

多叠几下就是会飞的空间站

staiel 发表于 2026-10-14 13:53:06

大佬,能找你授权一下心之钢mod的代码吗?让ds借鉴你的代码写了一个类似的成长船插,使得装甲、电网也能成长。

蕉太郎 发表于 2026-10-14 18:37:57

staiel 发表于 2026-10-14 13:53
大佬,能找你授权一下心之钢mod的代码吗?让ds借鉴你的代码写了一个类似的成长船插,使得装甲、电网也能成 ...

可

Walt 发表于 前天 09:00

请问作者大大,插件描述中的基础血量指的是在不吃增益,也不吃减益情况下的血量吗?

蕉太郎 发表于 前天 09:37

Walt 发表于 2026-11-3 09:00
请问作者大大,插件描述中的基础血量指的是在不吃增益,也不吃减益情况下的血量吗? ...

是的
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