[0.98]皇家杜鹃 v2.0.1
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-9 13:11 编辑皇家杜鹃#e0ecff总结
本模组新增了一个派系——皇家杜鹃王国,以及多个星系,主要位于该区域东北部边缘。整个阵营围绕“魔法”和“法师”展开,这些要素与远行星号中的科技相符。他们所有的飞船都配备了立体矩阵护盾,这赋予了它们多层护盾,并且都配备了特殊的飞船系统:宏伟祈唤,能施放强大的魔法法术——具体细节将在下文介绍。在武器方面,他们主要是高科技派系。毕竟魔法=高科技,言而总之,长话短说,这是科学,毋庸置疑。在视觉效果上,该派系的所有舰船都采用了《Spiral Arms II》中HELMUT的舰船系列。我很喜欢那种经典的“船”设计,能唤起一些真正的Brittania氛围,这很适合派系的主题,所以我就这么做了言而简之:缓慢且防御型舰船。
高度可定制
多重盾牌
枪械与魔法!
法师
——几乎没有导弹配置
——大多数魔法武器都是近距离的
——未定制的舰船明显不如原版的舰船。
特殊机制 立体矩阵护盾舰载法师在舰船核心区域建立魔法工坊,并以此为中心展开一道强大且相互联结的防御屏障。这道屏障能够抵挡弹丸并消散高能粒子,却无法阻隔热量与压力。因此,该护盾受到的高爆伤害增加50%。护盾的效能受到维持其运作的法师士气影响。当舰船的CR高于70%时,护盾的防御效率提高。反之,当CR低于这一数值时,护盾性能将会下降。每当最内层护盾发生过载时,舰船将损失3% CR。与此同时,如果外层护盾被击穿,其积累的部分幅能将被转移至舰船本体。法师可以较为轻松地轮换进出魔法工坊,以维持防御屏障的运作,从而使护盾的过载时间缩短50%。最后,当CR低于30%时,护盾将完全关闭。启用该护盾需要皇家杜鹃或雅利安船员。
[*]这是所有皇家杜鹃战舰均配备的内置船插,为舰船提供多层护盾。护卫舰拥有2层护盾,驱逐舰拥有3层护盾,以此类推,护盾层数随舰船规模线性增加。外层护盾远比最内层护盾脆弱。一旦外层护盾发生过载,其积累的全部幅能都会转移至舰船本体的幅能条,其中一部分转化为硬幅能,另一部分转化为软幅能。
[*]非常重要:如果你安装了Commissioned Crews(委任船员)模组,那么这些护盾必须配备皇家杜鹃或雅利安的委任船员才能正常运作。毕竟,这些可是魔法护盾。没有法师,它们就无法发挥作用。如果你没有安装该模组,那就不用担心了——皇家杜鹃舰船上的护盾会正常运作。
[*]最后,如果你的最后一层护盾(红色护盾)发生过载,也就是说,维持护盾的法师自身承受了过载并因此死亡,那么你的舰船将损失CR。所以,请务必注意你那有限的幅能容量!外层护盾过载也可能导致内层护盾一同过载!切记,你已经收到警告了!
炮火与魔法的合唱皇家杜鹃的水手与陆战队员本身都是能力出众的法师,能够将自身的魔法技艺与舰船武器相结合。以70% CR为基准,随着船员CR的提高,本舰所有能量武器造成的伤害最多提高25%。反之,当CR低于这一基准时,武器伤害将会降低,最高受到-50%的伤害惩罚。此外,如果舰船配备了立体矩阵护盾,那么皇家杜鹃船员也将使其正常运作。
[*]这是皇家杜鹃在Commissioned Crews(委任船员)模组中的专属船插。如果你的舰船安装了这一船插,就意味着舰船上有法师担任船员。
[*]皇家杜鹃法师的基础效果是影响舰船能量武器的属性。
[*]然而,更重要的是,他们的存在能够激活皇家杜鹃舰队最强大的战斗手段:立体矩阵护盾以及舰船系统宏伟祈唤。
宏伟祈唤命令你的魔法工坊释放一道强大的法术。
这是所有皇家杜鹃舰船的舰船系统。没有例外(至少目前如此)。激活该系统后,将释放以下强大法术之一:
[*]白色毁灭领域:在舰船周围形成大范围的持续伤害区域。该法术同样能够摧毁战机与导弹。
[*]以太之雨:向指定敌舰降下密集的魔法轰击。当攻击命中舰体时,将产生电弧并造成额外伤害。此外,该法术还有较低的暴击概率。触发暴击时,将产生第二道电弧,攻击附近的另一敌方目标——无论是战机还是另一艘舰船。
[*]微风射线:释放一道威力强大的能量射线。如果射线命中敌方护盾,将对目标造成硬幅能。
[*]寻敌法球:释放5枚能够自动追踪敌人的魔法法球。每枚法球都会造成中等程度的能量伤害。
[*]天平称衡:使附近所有友方舰船的幅能水平趋于一致。如果施法舰船的CR高于70%,还会额外消除少量幅能。
显然,你需要法师才能激活这一舰船系统,也就是说,你需要配备皇家杜鹃或雅利安船员。当然,如果你没有安装Commissioned Crews(委任船员)模组,那么该舰船系统就可以像普通舰船系统一样正常使用。法术的威力取决于船员数量、CR以及能量伤害加成。
那么,你可能会问:我该如何决定释放哪一种法术呢?嗯,我的朋友,这可是一个秘密!
发现者:miles341
[*]提示:法术的选择并不是随机的!
[*]当然,你也可以直接查看源代码来寻找答案,但那样还有什么乐趣呢?
[*]请试着在游戏过程中自行探索吧!
[*]秘密:对于军官而言,他们使用的法术由其性格决定!
[*]
鲁莽型 -> 白色毁灭领域激进型 -> 以太之雨沉稳型 -> 微风射线谨慎型 -> 寻敌法球胆小型 -> 天平称衡
那么,玩家自己又该如何决定呢?
发现者:miles341提示:游戏会通过另一套系统为玩家确定一种“性格”。简单提示:没错,你的“性格”是可以改变的。秘密:玩家拥有的技能组合决定了玩家将使用哪一种法术!战斗与领导技能每提升1级,都会提供1点“激进值”。与此同时,科技与工业技能每提升1级,都会提供1点“胆怯值”。玩家的整体性格由激进值与胆怯值之间的比例决定:
[*]如果全部或绝大多数技能都属于激进类,那么玩家的性格将被设定为鲁莽型。
[*]如果激进类技能多于胆怯类技能,但尚未形成压倒性优势,那么玩家的性格将被设定为激进型。
[*]如果两类技能的数量基本平衡,且差值不超过2级(即激进类技能最多比胆怯类技能多2级,反之亦然),那么玩家的性格将被设定为沉稳型。
[*]当然,谨慎型与激进型恰好相反。
[*]而胆小型则与鲁莽型恰好相反。
注意:“战斗”“领导”“科技”和“工业”这四个技能类别本身的等级不会计入上述计算。
实际示例:假设玩家拥有3级航母指挥、1级战斗耐力以及3级打捞技能:3级航母指挥 = 3点激进值1级战斗耐力 = 1点激进值3级打捞 = 3点胆怯值结果:沉稳型(激进值总计多出1点)法术:微风射线
皇家杜鹃陆战队分遣队在舰船上部署一支皇家杜鹃陆战队。这些精锐战斗法师可以直接通过气闸出击。除了用于存放武器的储藏区和供人员居住的兵营外,她们不需要任何特殊设施。增加1/2/3个战机机库,并配备标准的皇家杜鹃陆战队员小队。
[*]皇家杜鹃陆战队员是一种能够独立作战的战斗法师。她们装备有脉冲卡宾枪,并拥有充足的魔力储备,足以维持自身的护盾并施放法术。
[*]她们与普通的战机LPC并不相同。这些陆战队员与皇家杜鹃陆战队分遣队这一特殊船插直接关联。该船插能够让原本没有战机机库的舰船获得一定数量的皇家杜鹃陆战队员。这一功能适用于驱逐舰及以上规模的舰船。
[*]重要提示:由于游戏引擎的限制,首次安装该船插时,LPC图标可能会出现显示错误。重新启动游戏后,这一问题便会得到修复。我建议你一次性为所有需要的舰船安装好这些船插,这样只需重新启动一次游戏,就能修复全部图标。不过,移除该船插并不会出现什么问题。
【软甲】装甲垫层皇家杜鹃舰船均标配【软甲】装甲垫层,为舰船装甲提供全面而均衡的防护。该装甲垫层使舰船受到的高爆伤害降低50%,但受到的动能伤害与破片伤害分别增加50%和75%。实际上,所有伤害类型对该舰船装甲造成的伤害都将处于相同水平。此外,该装甲垫层还允许舰船安装战斗模块,使每艘舰船都能根据自身定位进行专门强化。
皇家杜鹃舰船可以安装以下特殊战斗模块,这些模块能够显著改变舰船的战斗表现
战斗模块:S.C.K.【六分仪】 战斗模块:M.M.P.【抓丁队】 战斗模块:T.E.S.【圣骑士】 战斗模块:G.B.O.【十字军】 传送平台在舰船的魔法工坊核心区域安装一座传送平台。由于占用了原本的空间,法师将无法再施放宏伟祈唤。取而代之的是,法师将施放闪电打击,把一支皇家杜鹃陆战队员小队直接传送至敌方舰船内部。规模更大的舰船能够同时传送更多小队,从而造成更高的伤害,并使伤害效果持续更长时间。
[*]任何皇家杜鹃主力舰船都可以安装该模块,并通过传送装置发起登舰作战!
[*]有关战斗登舰机制的更多信息,请参阅Boarding Util(登舰工具)页面。
无需授权,作者时隔一年又登入了一次账号,并留下这样一句话
All of my mods are open for modification without needing express permission from me each time.
欢迎提出诉求【汉化 / 更新需求征集】提出你的诉求征兵广告 不拉屎将军的ai工作流前置要去隔壁下载 百合远征队-作者的遗志(Yuri Expedition) v3.1.0感谢八云梦对mod平衡的直接指导///mod的数值大幅落后当前的版本。预计在自动平衡工作流出现后会进行大幅数值更新///
二刺螈事ao的,多来点二刺螈{:5_118:} {:tieba_39:}我的图呢 来点图{:tieba_50:} 我的图图 求图{:tieba_50:} 眼熟的名字,是不是武藏船包的作者的那个二次元法兰西船包? 速度是杠杠{:tieba_43:} 能加个全家福就完美了{:tieba_11:} 这个我印象中是好像是个魔法髪国的二战船包吧 {:tieba_11:}牢大,能不能重启下标量的汉化,我只喜欢这种东西只有自家有,你不理他他也不给你搞事的也没啥花里胡哨系统的势力。 lortoria 发表于 2026-9-22 14:31
牢大,能不能重启下标量的汉化,我只喜欢这种东西只有自家有,你不理他他也不给你搞事的也没啥花里胡哨系统 ...
简易安超即可,没有什么新内容。 此外你应当去我的许愿贴下提出诉求。 一看金雀花。。。波旁王朝是吧
等等,为什么不用白底金花? 魔法有两种形态
复杂的术式,冗长的吟唱和庞大的魔力
以及
去,哪来这么多规矩,来♂,吃我闪电旋风劈,口瓜! 不拉屎将军 发表于 2026-9-22 14:42
简易安超即可,没有什么新内容。 此外你应当去我的许愿贴下提出诉求。
好的好的,谢谢老哥 有二次元頭像npc嗎w ### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.04.13
汉化分支: 未记录(旧版汉化包)
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`31.82G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx16384m -Xms16384m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`16384m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`16384m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|00 少女星域 |3.0.5 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|Boarding Util |1.0.0 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|CuratedShips |2 |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Dynamic Battle Flow (DBR Battle Event Editor)|0.2.1 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.23.2 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.3.1 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.3.1 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.4 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Music Switcher |1.9.0 |是|
|NEON's ship pack |3.0.2 |是|
|Nomad Flotilla |1.5.1 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|中文输入修复 |2.0.0 |是|
|临界体,可定制,升级的船插 |3.1.0 |是|
|军官捕获B |1.1.2 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卡特贸易公司 |2.8 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|抽卡船插 |2.0.1 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|楼兰军工综合体 |3.0.0 |是|
|沙耶之歌 |2.1.11 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|皇家杜鹃 |2.0.0 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |否|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |否|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.73 |否|
|兽耳助手! |0.761 |否|
|北极星之首 |0.4.3 |否|
|卢德骑士团 |1.4.0 |否|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |否|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |否|
|奇巧设计局 |2.7.0 |否|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |否|
|星海自律 |0.9.71 |否|
|星海集群 |1.13.7b |否|
|机械虚空船坞 |0.70a |否|
|绿皮星域 中文版 |0.71 |否|
|绿皮星域骤雨扩展 |0.01 |否|
|迷失超级船包 |2.0.2 |否|
|迷赛尔科技 |0.7 |否|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |否|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
[游戏日志]
2084609 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2084609 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2084618 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2084698 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.isAlive()" because "target" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.isAlive()" because "target" is null
at data.scripts.shipsystems.ryaz_SpellcastMarine.findTarget(ryaz_SpellcastMarine.java:566)
at data.scripts.shipsystems.ryaz_SpellcastMarine.isUsable(ryaz_SpellcastMarine.java:625)
at com.fs.starfarer.combat.systems.F.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2084703 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
玩了报错了问了AI说是魔法舰船的问题 Parsee 发表于 2026-9-24 21:39
[游戏日志]
2084609 INFOsound.O- Cleaning up music with id
修好了 使用Boarding Util可能会导致战斗过程中卡顿 超级雷批 发表于 2026-9-29 22:03
使用Boarding Util可能会导致战斗过程中卡顿
可以展开讲讲是在多大规模,多少mod相关的船的情况下出现了问题吗? 我正在尝试修复 不拉屎将军 发表于 2026-9-30 00:06
可以展开讲讲是在多大规模,多少mod相关的船的情况下出现了问题吗? 我正在尝试修复 ...
战场规模600,在模拟战选船界面和只有原版势力的情况下都会卡顿 本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-9-30 19:03 编辑
超级雷批 发表于 2026-9-30 14:01
战场规模600,在模拟战选船界面和只有原版势力的情况下都会卡顿
我更新好了,可以去隔壁下载最新的Boarding Util ### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 家庭单语言版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.77G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\yuanxingxing\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\yuanxingxing\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.4 |是|
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.2 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是|
|178's Misc Flags |1.1 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|1.1.0 |是|
|A New Level of Confidence |20 3.3 Fast|是|
|A New Level of Confidence |25 3.3 Fast|是|
|A New Level of Confidence |30 3.3 Fast|是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast|是|
|AdvancedGunneryControl |1.20.0 |是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|Boarding Util |1.0.1 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Caymon的船包 |1.2.5 |是|
|Crossstar's Remake Ship's |0.1.9f |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|DMM游戏头像包 |1.11 |是|
|Dynamic Battle Flow (DBR Battle Event Editor)|0.2.1 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.23.5 |是|
|EXCG |0.0.3 |是|
|Exotica Technologies |1.8.7 |是|
|FarsightDrive |0.4.2.6-ver4 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.5 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MechExpansionModule |dev 26-10-05 |是|
|Minesector |1.6d |是|
|MixinLib |1.1.0 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果 |1.13.1a |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|More Ship Names |1.14 |是|
|Nijigen Extend |0.3.3 |是|
|oleg的小建筑 |2.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Pa的虫洞引擎 |1.0.0 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.7 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Refit UI Plus |0.9.3 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|Shadowverse |0.6.3 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.811 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包-船插扩展版 |1.811 |是|
|UIUtil |5.0.1 |是|
|Zovetry Portrait Pack |1.0.5 |是|
|zzz组件动画 |0.0.5 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是|
|中文输入修复 |2.0.0 |是|
|乐园残响 |7.1.1 |是|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.11 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|军官拓展 |0.8.1 |是|
|别修这艘船! |1.1.0 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|取消友军伤害 |1.2 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|城塞财团 |0.9.3 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|夜十字军械 |2.1.5 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.5.7 |是|
|天工船舶拓展 |0.2 |是|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |是|
|天鹰母舰-最终航行 |0.0.6-ver1 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.355 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.3.3 |是|
|屏幕方向移动 |1.0.0 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release|是|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是|
|幅能光标 |1.4.0 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 |2.9.5.2 |是|
|战地记者Abyss |1.0 |是|
|战地记者zd |1.7 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战机拓展 |2.0.5d |是|
|战机拓展扩展 |1.0.0d |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|无主题武器包实用功能 Unthemed Weapons Utilities |0.7.4 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|星际联邦的遗产 |v1.01 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|更强的地面防御设施 |1.2 |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|机械虚空船坞 |0.70a |是|
|水仙 |1.5.4 |是|
|沃兰缇亚归复局 |0.6.3 |是|
|沙耶之歌 |5.0.6 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|深红科技 |1.3.4 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|游牧民族 |1.4.12 |是|
|狐狐船包! |1.5.212 |是|
|畅饮美酒 |1.1.d |是|
|百合远征队 |3.1.1 |是|
|皇家杜鹃 |2.0.1 |是|
|真正的自动化舰船 Truly Automated Ships |2.0 |是|
|知识管理者zg |0.5 |是|
|系统标识 |0.1.11-RC1 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|翡翠工程局 |1.16 |是|
|自动命令 |0.3.3 |是|
|自定义星系 Customizable Star Systems |3.0.2 |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|装配Li解 |0.5.0 |是|
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25 |是|
|详细战斗报告 |5.4.5 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|辛达强权蓝图包 |1.14 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|迷失超级船包 |2.0.9g |是|
|迷失超级船包拓展 |0.0.1 |是|
|迷赛尔科技 |1.0 |是|
|速子特勤局 |1.4 |是|
|雇主加成 |1.999999ggggg|是|
|EXPSP 敌对派系扩展 |0.62 |否|
|卡特贸易公司 |3.2.5 |否|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |否|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5|否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
[游戏日志]
3099552 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
3099657 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
3099743 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3099799 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.isAlive()" because "target" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.isAlive()" because "target" is null
at data.scripts.shipsystems.ryaz_SpellcastMarine.findTarget(ryaz_SpellcastMarine.java:584) ~[?:?]
at data.scripts.shipsystems.ryaz_SpellcastMarine.isUsable(ryaz_SpellcastMarine.java:624) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.systems.F.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
一场空间站防守 总规模1000吧
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