GAL 发表于 2026-9-18 23:30:18

为什么原版和模组的剧情任务没有使用故事标签呢?

事先说明这只是我的牢骚和抱怨,如果冒犯到了很抱歉,我也没有要求这么做的意思,只是个人的一点疑惑和建议。


我目前加的很多模组(还有原版)都有各自的剧情任务,但是很多模组没玩过的话,几乎都要去搜索触发攻略(有些还搜不到,介绍里也没有),每次玩通了一看列表才发现很多没碰过,而且还会和杂七杂八的马桶任务混在一起难以区分,一碰到感觉比较重要的任务只能收藏,但是很多接的马桶也会自动收藏。

我才发现原版通知里故事标签除了两个统计以外没有什么模组使用这个标签,所以我就是说为什么不放在这个标签里呢?

我目前容易触发的只有小卖部、前线秘闻、阿龙戴特、还有就是加油站经理,我在玩的还有很多不去专门看介绍或者搜索就触发不到的比如说天鹰赏金事件包、卢德骑士团、蓝海渔业、骤雨军事公司、FSF等等,看介绍似乎都有剧情,但感觉碰不上,也很难想起去做。


cjy4312 发表于 2026-9-18 23:55:05

使用最多的tag是 已接受
我一般放那里

下北泽远野 发表于 2026-9-18 23:55:16

你得问十几年前的alex为什么不加()

GAL 发表于 2026-9-19 00:02:34

cjy4312 发表于 2026-9-18 23:55
使用最多的tag是 已接受
我一般放那里

主要是很多马桶任务也会放,我只是很奇怪这个标签为啥被忽视了。

GAL 发表于 2026-9-19 00:03:04

下北泽远野 发表于 2026-9-18 23:55
你得问十几年前的alex为什么不加()

到现在我都觉得那个界面非常灾难……
页: [1]
查看完整版本: 为什么原版和模组的剧情任务没有使用故事标签呢?