萌新想问情报信息里面的外交概括界面有用吗?
本帖最后由 slca 于 2026-9-18 16:22 编辑这个外交概括是势力争霸mod的内容吗?
我看这个界面里面的第一个红色方框圈出来的五个改变势力联盟选项都可以调整,所以调整了一下尽可能让下面的各个势力的总倾向值都变成正数。
然后我看霸主的总倾向值还是负数,其中【关系-15】影响比较大,又去看了一下我和霸主的关系的确是敌对,所以接下来我应该要去刷霸主的好感吗?
还有这个总倾向值到底有什么用?是正数是负数会有什么影响吗?
是势力争霸内容。这个只影响势力争霸系统相关的外交事件(随机事件加减好感,结盟,宣战,讲和,特工行动)和军事行动(袭击,劫掠,封锁)的倾向,与你与各势力间的好感没联系,想拉好感还是得自己去送东西干活办事,倾向为负也只是让霸主随机打你家的概率提高,而且这个打不是原版殖民地危机的有进度条能看的打,而是入侵点够了就可能刷的。好感想刷就能刷,而且我建议要是你先想轻松点把剧情过完的话就应该把关系多拉点,至少别负,因为好几个要做的剧情星系都在霸主控制下,潜行比较麻烦,硬打也很难打 M什么什么1 发表于 2026-9-18 15:53
是势力争霸内容。这个只影响势力争霸系统相关的外交事件(随机事件加减好感,结盟,宣战,讲和,特工行动) ...
懂了 多谢解惑
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