[0,98][测试]启用行星杀手
本帖最后由 雷欧冯 于 2026-10-31 20:05 编辑你是被某个势力暴打却无法清算,是否不满于饱和轰炸的威力,现在你可以使用行星杀手丢向你讨厌的势力了。
(我向至高霸主在亲切的交流后(X)要到了行星杀手的密码)[可中途加入,可安全移除(在设置里面操作)]
前面忘了,后面忘了,总之让英仙座燃烧吧!!!::@
使用说明;
入口——货舱里带着 时,靠近任意行星打开对话,就多出「使用行星杀手」选项。
霸主的实弹测试委托霸主在旧时代残骸里挖出一枚行星杀手,需要在真实行星上做一次实弹测试。怎么接:任意霸主控制地点的酒吧里出现「和霸主军政官谈谈谈」,要求玩家等级 ≥ 10新建筑:行星杀手装配工厂
项目值
建造费500,000 星币
工期120 天
月度维护50,000 星币(基准值,和原版所有工业一样随殖民地规模放大)
每月需求10 稀有金属 + 10 金属 + 5 重型机械 + 5 燃料
生产在工厂所在市场对话选「制造行星杀手(1,000,000 星币)」
产量上限每月 10 枚(按月计数,跨月重置)
2.0.0更新
①新增殖民地建筑"阅兵场",为其它设置,建造费用:10万。
功能:给殖民地加一个专门的仓库,可以在里面放武器,陆战队,船员,"行星杀手",
可以减殖民地威胁的进度点数。
建筑维护费与里面,武器,陆战队,"行星杀手",船员数量有关。
②新增功能:其它势力会被行星杀手炸谈判,投降(炸1/2)[霸主你不是挺狂吗?还查ai吗?::@](去星球上接受投降)
③实弹军演:当玩家在别的势力的无人星球上使用"行星杀手",会使殖民地危机进度点数减少
④当玩家背包里拥有"行星杀手"时,玩家接触任何非"敌对"关系舰队的通迅中会额外出现一个选项
(展示大宝贝)选完后玩家可以直接离开。不准查我仓库!!!
⑤适配的lunalib mod 的bug解决
⑥使用行星杀手对其他势力威慑,直接对使用势力敌对
⑦玩家炸的多了,触发"英仙座公攻"会有紧张刺激的追逐战::D,会有带感bgm听
2.0.1更新
①在MOD设置里面,更新了一个移除选项,点开后加载存档会,帮你把本MOD的所有插入的数据安全移除,下一次把MOD关掉后,仍然可以使用这个存档。
②更新了,联合舰队的追击逻辑,玩家在一个地方待久了会被舰队锁定。
③,给投放"行星杀手"的选项增加了一个二次确认的功能
④解决了第一次加载游戏有可能黑屏的问题。
⑤解决了当达到一定阶段后AI没有按要求轰炸玩家所有的殖民地的bug
3.0.0更新
首先是更新了一个大的,可以摧毁星系了(新物品:红雾物质强化的行星杀手)
获得方式:危机值到1500点时,会有科学家联系
还有进行实验的场所
其次是给之前的殖民地建筑搞了几张照片
行星杀手制适工厂
阅兵场
以及战后殖民地建筑(加成强力)
(1)星区首府:本星球的殖民地规模上限+4,加其它星球的殖民规模上限+1,本星球人口+玩家殖民地总规模x10,流通性+玩家殖民地总规模x10%
(2)行政中心,全部星球稳定性+3,流通性加30%,管理员上限+20
(3)战略指挥部:军官上限+20;战斗时指挥点战斗开始时+30点且恢复速率+500%;玩家所有舰船部署点数-20%
(4)移民管理总局:当地星球的殖民地发展度不再变化,根据殖民地规模,给其他所有星球加人口
(5)强制迁移;,按照殖民地规模,给其他所有星球加殖民地发展度,然后移除殖民地。(可以选迁移到哪个殖民地)
以及可以当至高霸主
①修复了与工业革命的冲突,与一堆bug。
②更新了,战时经济。
③可以正常转交投降星球。
④势力投降后的傀儡政府新增驻军部门,可以完全接管(兼容势力争霸)。3.0.1更新
3.0.2更新:
①改了"至高霸主"技能会出现在普通管理员上的bug(被谋权篡位了T_T)
☆②在玩到后面,我发现全星系都炸完了,没人贸易怎么办呢{:5_124:}。
特又加了一个危机后殖民地建筑
"国家经济计划总局"
内部贸易80%+产值25%
③改了部分数据,"强制迁移"改为普通建筑,开局就可以造,战后建筑,建造时间改为20天。
④修了一些bug
最后还在测试中,请大家多提意见:
:)
前面忘了,后面忘了,总之让英仙座燃烧吧!!! 前面忘了,后面忘了,总之让英仙座燃烧吧!!! 他人还怪好的,还送我一颗 控制台,帮我拿十万颗行星杀手。
动作要快。 请问可以中途加入吗 吓哭了
erun 发表于 2026-9-18 11:56
请问可以中途加入吗
我自己测试过是可以中途加入的,但是mod冲突我还没测,争霸那些应该是没问题。 许愿,能不加个核威慑效果,能阻止殖民地威胁之类的,都有核弹了还敢来审查我 英仙联盟要围剿你了 豆包豆包,给我拿100颗行星杀手,清理用 行星杀手,轻而易举啊!{:5_124:} 这东西使用之后不影响关系吗,我炸了一次还是友好 冬夜银月 发表于 2026-9-18 18:50
这东西使用之后不影响关系吗,我炸了一次还是友好
还没做完,我想搞一下区分度好感变化,炸多了找你谈判或者投降之类的,还有炸别人威慑其它势力,敌对直接变中立之类的。还有在别人领土上炸的变化(*¯︶¯*)(嘘,其实是炸太干净了没目击证人了) 下北泽远野 发表于 2026-9-18 16:24
豆包豆包,给我拿100颗行星杀手,清理用
贾维斯 快 阻止他 烁金 发表于 2026-9-18 12:38
许愿,能不加个核威慑效果,能阻止殖民地威胁之类的,都有核弹了还敢来审查我 ...
可以,我做成你在别的势力的无人星球上炸一下,可以保你一年不被打扰,怎么样?::)
本帖最后由 Colt_SCW 于 2026-9-19 00:00 编辑
Lunasettiing 第一行的标题栏,在最右边的tab少填了“启用行星杀手”,所以模组设置分了个空的通用菜单出来~ 填上就正常了
还有依旧你游字库不支持「」这种括号,以及箭头之类的,建议改改,比如说改成单引号或者破折号{:5_124:}
Colt_SCW 发表于 2026-9-18 23:57
Lunasettiing 第一行的标题栏,在最右边的tab少填了“启用行星杀手”,所以模组设置分了个空的通用菜单出来 ...
感谢大佬指点 烁金 发表于 2026-9-18 12:38
许愿,能不加个核威慑效果,能阻止殖民地威胁之类的,都有核弹了还敢来审查我 ...
差不多搞好了,测一下估计就可以用https://s41.ax1x.com/2026/09/19/pnMaU4x.md.png
https://s41.ax1x.com/2026/09/19/pnMadC6.png 蒙山和玛雅苏兰幸存者向您致敬( ) 雷欧冯 发表于 2026-9-18 21:34
可以,我做成你在别的势力的无人星球上炸一下,可以保你一年不被打扰,怎么样?
...
做好了::D 冬夜银月 发表于 2026-9-18 18:50
这东西使用之后不影响关系吗,我炸了一次还是友好
ok 我做好了,你可以试试看⊙▽⊙ 话说1.0版本炸原本没有空间站,或者空间站没有独立建模(普通的低中高科战斗空间站)的时候,炸完球会冒出来个透明的废弃空间站,2.0版有改善吗? Colt_SCW 发表于 2026-9-21 19:35
话说1.0版本炸原本没有空间站,或者空间站没有独立建模(普通的低中高科战斗空间站)的时候,炸完球会冒出 ...
现在空间站直接删掉了,我改了好几遍,本来想做成饱和轰炸那样的,后面想想算了>_<¦¦¦ 雷欧冯 发表于 2026-9-21 19:39
现在空间站直接删掉了,我改了好几遍,本来想做成饱和轰炸那样的,后面想想算了>_ ...
{:tieba_43:} 居然还有灵魂之舞....一边是我在规划路线尽最快速度丢尽可能多的PK逼ai投降,一边是npc疯狂朝我的殖民地派饱和轰炸,还真是那味{:5_128:} 不过我发现个生草的,你可以新殖民一堆球然后送给别的势力之后丢PK,也能达到一样的逼投降效果。。。就是有点费船员 还有个建议啊,能不能把使用行星杀手的按键挪到5或者6号键往后,或者加个二次确认?在3号键去殖民地太容易肌肉记忆开商店然后直接炸了{:5_124:} 话说英仙座公敌的进度条到底是咋涨的?只有打击联盟舰队才加吗 Colt_SCW 发表于 2026-9-22 09:47
话说英仙座公敌的进度条到底是咋涨的?只有打击联盟舰队才加吗
炸球与打舰队 Colt_SCW 发表于 2026-9-22 00:17
还有个建议啊,能不能把使用行星杀手的按键挪到5或者6号键往后,或者加个二次确认?在3号键去殖民地太容易 ...
哈哈哈,这个确实。我测试的时候就经常炸,顺手就点了(自家殖民地的人:"我们也要死吗?",玩家:"对") 雷欧冯 发表于 2026-9-22 09:55
炸球与打舰队
哦哦,可能是进度条显示有点问题?我炸完球经常瞅一眼进度是0,偶尔涨了点很快又变成0了。不过打着打着对面就散伙了是真的 雷欧冯 发表于 2026-9-22 10:02
哈哈哈,这个确实。我测试的时候就经常炸,顺手就点了(自家殖民地的人:"我们也要死吗?",玩家:"对") ...
我接受投降按成丢PK 还不小心把棱镜自由港炸了{:tieba_23:} Colt_SCW 发表于 2026-9-22 10:43
我接受投降按成丢PK 还不小心把棱镜自由港炸了
ok
兄弟我又改好了,现在应该会更加刺激⊙▽⊙ 本帖最后由 Colt_SCW 于 2026-9-25 23:47 编辑
雷欧冯 发表于 2026-9-25 21:50
ok
兄弟我又改好了,现在应该会更加刺激⊙▽⊙
现在这个确认确实不会误触了,好评。进度条也是正常加载了
联合舰队全变成猎人的索敌机制以后确实惊险刺激了好多,压力一下子就上来了{:5_128:}
不过现在似乎联盟解散以后还是全员敌对我?然后在路上的饱和舰队也不会撤回的样子,联盟解体后还得接着打一阵子。 你这个mod挺搞的{:tieba_43:} Colt_SCW 发表于 2026-9-25 23:37
现在这个确认确实不会误触了,好评。进度条也是正常加载了
联合舰队全变成猎人的索敌机制以后确实惊险刺激 ...
解散意思差不多是没得打了,主力全都给你打完了,各自缩回家了。但还是敌对的,不过你都炸到这个程度了,估计都投降了吧⊙▽⊙。(轰炸舰队似乎不会撤回是因为,没有收到撤回命令吧?或者说直接换家了)be like星际2,(不过我确实也想搞点奖励,但是不知道给啥好?你能帮我想一想吗?或者说你打完后想要什么样的奖励? \^O^/ ) 雷欧冯 发表于 2026-9-25 23:57
解散意思差不多是没得打了,主力全都给你打完了,各自缩回家了。但还是敌对的,不过你都炸到这个程度了, ...
没有收到撤回命令也好理解倒是,速子殖民地威胁最后阶段派的雇佣兵也是无法撤回追你到死,现在版本的终局危机战斗体验已经比较成型了。
我个人感觉的话想要的奖励就是类似击败英仙座联盟封锁那样给殖民地上特殊buff吧,我每次都打败英仙座联盟就是因为那个buff图标挺好看的。或者找战败方索时能索要更高的战争赔款?应该也好实现一点。或者玩家技能呢?给个英仙座毁灭者之类的技能名应该挺酷的,不过这个不知道跟舰队副官一类的技能大修有没有冲突。
不过目前投降接收的殖民地貌似有两个问题,一是接收的时候会把原来的管理员直接删掉,包括孙阿姨 至高霸主 还有一大堆mod的联络人,这个有点影响体验。好像一般正常占领的话应该是不会的,我也不懂代码啊不知道怎样覆盖的。还有就是目前接收来的殖民地有点像是购买管理权的殖民地,上面的人物还有行星防卫空间站还属于原势力,我也没法把殖民地放自治权或者送人,还得用控制台输代码移交给我一次才算彻底归我了。 好好好真不戳 我看谁不服就 送他一颗{:tieba_29:}{:tieba_29:} 原来如此,我必须品鉴一下 有更新吗? Colt_SCW 发表于 2026-10-9 13:58
有更新吗?
还没有,只是过了审。更了我@你(*¯︶¯*)
炸了直接删除吗,能不能变成行星环,把一堆绑一起能不能把恒星删了,变成星云() 逆火003 发表于 2026-10-9 15:22
炸了直接删除吗,能不能变成行星环,把一堆绑一起能不能把恒星删了,变成星云() ...
气态会直接删除,其它会跟距状态变成其它类型,炸星系达不到这个威力 一切伟大之作都需要牺牲来铸就 太好了,英仙座要丸蛋哩!让整个人之领燃烧吧! 快进到作者做出歼星舰 太好了,有一个档就是一个不注意,霸主把我一个主力球的ai核心全给收了,直接红温了一个球一个球的饱和轰炸炸过去的{:tieba_34:}{:tieba_34:} 有的星球被行星杀手炸了会导致游戏崩溃 THSY 发表于 2026-10-16 14:11
有的星球被行星杀手炸了会导致游戏崩溃
有报错,或者可以给我看看是哪个星球吗?(*¯︶¯*)
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