求助大佬 战斗老是报错不知道什么原因 翻译也没看懂
### 游戏信息游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`47.83G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:G:\YXXH\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:g:\yxxh\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx10240m -Xms10240m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`10240m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`10240m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.4-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.12 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|Ashlib |2.1.1 |是|
|BoxUtil |1.5.4 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.5c |是|
|Customizable Star Systems |2.1.3 |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Diamond |1.89b |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.3.1 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.3.1 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|J GEEK Federation |1.1.5 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Kaleidoscope 万花筒 |1.0.e |是|
|Kazeron 海军 |1.7.0 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.4 |是|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|Suitable Star Systems |2.4.0a |是|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.72 |是|
|UIUtil |5.0.1 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.4.1 |是|
|zzz组件动画 |0.0.5 |是|
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|乐园残响 |7.1.1 |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.5 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|别修这艘船! |1.1.0 |是|
|势力争霸 |0.12.1d |是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|北海重工拓展 |0.1 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|夜十字军械 |2.1.4 |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |是|
|天苑四-行星联合实业 |1.0.3 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|女武神组织 |3.3.0 |是|
|威胁侵染 |0.23 |是|
|小鸡科技商店 |0.1.5 |是|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |是|
|帝国先遣队 |0.9.95 |是|
|幅能光标 |1.4.0 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|战地记者zd |1.7 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战机拓展 |2.0.4c |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|星海自律 |0.9.71 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|机械虚空船坞 |0.70a |是|
|楼兰军工综合体 |3.0.0 |是|
|武器装配筛选器 |3.1.3 |是|
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|深红科技 |0.23 |是|
|火炬舰队与致命军武 cn维护版 |0.19 |是|
|爪牙之路 |v1.3.0 |是|
|相位与离子力量增强包(PIPEP) |3.29 |是|
|神之遗卷 |1.1.4 |是|
|秘甘智库 |0.6.0 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|穿越者设计局 |1.11.2 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|纯粹的开放市场 |1.0 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.621 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.0 |是|
|装配Li解 |0.5.0 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是|
|远行之路 |0.3410 |是|
|速子特勤局 |1.4 |是|
|邻家邮政 |0.10.4 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|雇主加成 |1.999999ggg |是|
|靶子:测试准备 |0.2.1 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是|
|Interastral Peace Casino |1.6.2 |否|
|卡杜尔残党 |3.2.4support1 |否|
|古达兰慕 |0.27.2 |否|
|战舰少女R头像包 |0.0.7 |否|
|神仙打架,凡人误入 |1.2.8 |否|
|航母现代化 |1.2.2 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
救救我 PLSP这个mod的某个武器导致的,闪退是boxutil的问题,更新boxutil应该能解决 fast rendering和boxutil冲突了 人质救星Fuze 发表于 2026-9-13 14:50
fast rendering和boxutil冲突了
谢谢哥 现在更新了box又弹出来框进不去游戏了 您给看看看呗
[游戏日志]
126567 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
126567 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
126568 INFOorg.boxutil.BoxUtilModPlugin- BoxUtil' version '1.6.0' pre-initializing...
126988 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
at org.boxutil.define.GLWrapper$Operation.init(GLWrapper.java:600)
at org.boxutil.define.GLWrapper.inline_init(GLWrapper.java:7301)
at org.boxutil.define.GLWrapper.init(GLWrapper.java:7338)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.initPre(BoxUtilModPlugin.java:35)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.onApplicationLoad(BoxUtilModPlugin.java:66)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.initEpilogue(ResourceLoader.java:170)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.init(ResourceLoader.java:76)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
EririEX 发表于 2026-9-13 14:32
PLSP这个mod的某个武器导致的,闪退是boxutil的问题,更新boxutil应该能解决
谢谢哥 现在更新了box又弹出来框进不去游戏了 您给看看看呗
[游戏日志]
126567 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
126567 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
126568 INFOorg.boxutil.BoxUtilModPlugin- BoxUtil' version '1.6.0' pre-initializing...
126988 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
at org.boxutil.define.GLWrapper$Operation.init(GLWrapper.java:600)
at org.boxutil.define.GLWrapper.inline_init(GLWrapper.java:7301)
at org.boxutil.define.GLWrapper.init(GLWrapper.java:7338)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.initPre(BoxUtilModPlugin.java:35)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.onApplicationLoad(BoxUtilModPlugin.java:66)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.initEpilogue(ResourceLoader.java:170)
at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.init(ResourceLoader.java:76)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) 人质救星Fuze 发表于 2026-9-13 14:50
fast rendering和boxutil冲突了
blob:http://localhost:5888/e66af44c-64cd-49b9-a286-88e2ffd45d9f 这个弹窗
本帖最后由 人质救星Fuze 于 2026-9-13 18:09 编辑
爱吃土豆子 发表于 2026-9-13 16:50
谢谢哥 现在更新了box又弹出来框进不去游戏了 您给看看看呗
[游戏日志]
boxutil引了一个fast rendering里不存在的方法导致的报错
建议删了fast rendering,然后用论坛汉化的优化包 人质救星Fuze 发表于 2026-9-13 18:06
boxutil引了一个fast rendering里不存在的类导致的报错
建议删了fast rendering,然后用论坛汉化的优化包 ...
好的哥还有一个崩溃毛病就是 一在模拟战斗里边放靶子就崩溃了 这是为啥
[游戏日志]
511702 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' loaded font at path: 'graphics/fonts/orbitron20aabold.fnt'.
511721 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' font applied texture with path: 'graphics/fonts/insignia15LTaa_0.png'.
511730 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' loaded font at path: 'graphics/fonts/insignia15LTaa.fnt'.
511924 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Asynchronous pipeline stall
java.lang.RuntimeException: Asynchronous pipeline stall
at com.genir.renderer.bridge.context.stall.StallDetector.detectStall(StallDetector.java:43)
at com.genir.renderer.bridge.context.Executor.wait(Executor.java:115)
at com.genir.renderer.bridge.context.Executor.get(Executor.java:91)
at com.genir.renderer.bridge.commands.GL30.glMapBufferRange(GL30.java:196)
at org.boxutil.units.standard.entity.TextFieldEntity.submitText(TextFieldEntity.java:653)
at data.plugin.PFT_drone_manager.advance(PFT_drone_manager.java:1018)
at com.fs.starfarer.title.Object.L$Oo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.A.B.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
爱吃土豆子 发表于 2026-9-13 18:09
好的哥还有一个崩溃毛病就是 一在模拟战斗里边放靶子就崩溃了 这是为啥
[游戏日志]
还是fast rendering的问题 人质救星Fuze 发表于 2026-9-13 18:10
还是fast rendering的问题
好吧 这玩意这么多bug啊 欸 我用的就是哪个java26优化包mod加多了开游戏太费劲了 要等好久
爱吃土豆子 发表于 2026-9-13 18:11
好吧 这玩意这么多bug啊 欸 我用的就是哪个java26优化包mod加多了开游戏太费劲了 要等好久
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论坛新版本汉化自带mod缓存,能巨幅降低启用很多mod情况下的加载时间
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