伊尔森三二一 发表于 2026-9-9 17:10:33

闪退


极杰客船长 发表于 2026-9-9 18:02:18

AI 初步诊断:

**肇事模块:FleetGroupIntel(舰队集群情报,很多势力 / 事件 Mod 共用的官方框架)**

- 含义:有一支 AI 舰队集群打算通过**跃迁点 (jump point)** 移动,但是代码拿到的跃迁点对象 `jp = null`(这个跃迁点不存在 / 已经被删掉),调用`.getDestinations()`直接空指针闪退。
- 触发时机:游戏世界每帧推进(campaign advance),在 AI 舰队寻路时崩溃。
- 产生原因:
1. 安装 / 卸载 Mod,**删掉了星系里的跃迁点**,但存档里还有一条旧的舰队集群任务,目标 / 途经点绑定了这个已删除跃迁点;
2. 部分自定义势力、入侵、远征类 Mod 生成的舰队集群,寻路逻辑没做空值判断,引用了无效跃迁点;
3. 跨版本升级 Mod、增减星系 Mod 最容易出现这个存档级残留 bug。

人质救星Fuze 发表于 2026-9-9 19:44:55

可能是圣殿骑士团的星系没有跳跃点导致的

(势力)圣殿骑士团 Continued
https://www.fossic.org/thread-20970-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

cjy4312 发表于 2026-9-9 20:04:04

圣殿骑士的问题,更新和控制台指令无法解决该问题,需要更新mod后重新开档

伊尔森三二一 发表于 2026-9-9 20:39:58

人质救星Fuze 发表于 2026-9-9 19:44
可能是圣殿骑士团的星系没有跳跃点导致的

(势力)圣殿骑士团 Continued


多谢{:tieba_42:}

伊尔森三二一 发表于 2026-9-9 20:40:25

cjy4312 发表于 2026-9-9 20:04
圣殿骑士的问题,更新和控制台指令无法解决该问题,需要更新mod后重新开档 ...

多谢{:tieba_42:}
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