不拉屎将军 发表于 2026-9-8 11:09:09

[0.98a-RC8 Windows] Fast Rendering v0.9.4

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-11-4 17:19 编辑

快速渲染starsector-render请点击这个链接下载,作者更新得实在是太快了
特色

[*]帧率提升,尤其是在低端显卡上。
[*]游戏加载速度有所提升。
原版游戏引擎的漏洞修复与改进

[*]修复了多个可能导致游戏启动时随机崩溃的条件。
[*]修复了一个敌舰从最小到最大逐步部署的问题。
[*]修复了一个可能导致游戏保存时卡顿的XStream问题。
[*]修复了保存和加载游戏时所有背景闪烁的情况。
[*]通过将帧时长分辨率从毫秒提升到微秒,提升了动画流畅度。
要求

[*]游戏版本是0.98a-RC8 Windows。
[*]推荐四核CPU。在单核或双核CPU上,性能可能会下降。
不兼容的模组

[*]Combat Misc Utilities(CMUtils)现已支持
[*]粒子引擎在非常大规模的战斗中偶尔会崩溃。但这个问题很难触发,在正常游戏中可以忽略。
安装/卸载

[*]将包含的文件复制到 /starsector-core 目录。
[*](可选)通过编辑 fr.vmparams 文件来更改分配的内存。
[*]游戏开始时请使用fr.bat打开游戏而不是starsector.exe。
[*](可选)创建一个快捷方式fr.bat,并将其图标设置为FR_SS.ico。
[*]可以在存档中途添加和移除。


[*]当你在游戏过程中遇到卡顿或卡顿时,按Ctrl + Shift + F8启动分析器。
[*]游戏会在画像器启动时减速几秒。之后,游戏性能应该会恢复正常。
[*]继续玩几分钟,同时运行着分析器。
[*]再次按Ctrl + Shift + F8以停止分析。
[*]一个名为 profile-1762450936.jfr 的文件会出现在 starsector-core 目录中。
[*]把这个文件分享到Discord或论坛(英文),这样作者可以分析延迟的原因。(发中文论坛上我也不是不能修,修完推作者仓库去)

建议直接从Halke1986/starsector-render中下载,因为作者更新得很勤快,附件中的不一定是最新版


无需授权,见mod源代码仓库 Halke1986/starsector-render 的协议:
This is free and unencumbered software released into the public domain.Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, ordistribute this software, either in source code form or as a compiledbinary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by anymeans.

In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authorsof this software dedicate any and all copyright interest in thesoftware to the public domain. We make this dedication for the benefitof the public at large and to the detriment of our heirs andsuccessors. We intend this dedication to be an overt act ofrelinquishment in perpetuity of all present and future rights to thissoftware under copyright law.


THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OFMERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OROTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OROTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

For more information, please refer to <https://unlicense.org>


现已支持优化中文版








2317 发表于 2026-10-3 17:49:10

本帖最后由 2317 于 2026-10-16 21:58 编辑

快速渲染 v0.9.0兼容优化测试版汉化v2026-09-04,兼两种游戏优化路线的说明(向AI许愿式优化这一块,以及在你那要是不好使,建议也向AI许愿,AI太强大了我说
更新:新增了一个补丁,用于修复快速渲染导致的墨汁的Mod 溯源(WhichMod(mozhi))无法正常工作的问题,依旧AI神力这一块

最终更新:新版快速渲染下,whichmod补丁已不再需要;快速渲染兼容优化测试版也仅针对特定版本可用,其中的优化路线说明也已经过时,更新版本的使用请参考其余大佬(如不拉屎将军或出现在本帖41楼CHesand的补丁)的,由于忙,本帖所有补丁将不再随版本更新。





无冬 发表于 2026-9-8 11:19:37

第一,好好好,多mod的救星

梅菲斯 发表于 2026-9-8 11:34:32

哇,这个看着牛,中午我就试试

叠韵双声 发表于 2026-9-8 11:39:11

这么强

漆黑的炎龙使 发表于 2026-9-8 12:58:04

这个跟论坛的优化汉化版有冲突码?老师

漆黑的炎龙使 发表于 2026-9-8 13:05:20

貌似打开装配界面就会崩溃

清茶 发表于 2026-9-8 13:16:29

这个好像不兼容最新的优化版,我点生涯模式就直接卡死。有没有大佬能适配一下。。{:tieba_01:}

游戏咸鱼 发表于 2026-9-8 13:29:16

直接崩溃进不去::(

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 13:29:25

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-9-8 13:36 编辑

漆黑的炎龙使 发表于 2026-9-8 12:58
这个跟论坛的优化汉化版有冲突码?老师
似乎是冲突的,我看看能不能修。 我没有装优化版,帖子中的问题我都没有遇到。
//老师是哪来的称呼?

漆黑的炎龙使 发表于 2026-9-8 14:01:24

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 13:29
似乎是冲突的,我看看能不能修。 我没有装优化版,帖子中的问题我都没有遇到。
//老师是哪来的称呼?
...

习惯性了,2333

归墟 发表于 2026-9-8 20:21:18

{:tieba_43:}支持!

GrassQQ 发表于 2026-9-8 21:11:21

目前和boxutils有冲突

又闪退了吗? 发表于 2026-9-8 21:32:07

之前用过英文版,兼容性一般 希望之后能好起来 体感伤时间缩短了一半左右{:tieba_12:}

鲨鱼 发表于 2026-9-8 23:43:11

漆黑的炎龙使 发表于 2026-9-8 12:58
这个跟论坛的优化汉化版有冲突码?老师

java26吗?那冲突,0.7.7版本无冲突...

crossbow 发表于 2026-9-9 19:33:34

试了下,启动速度差不多,帧数有十来帧提升。但是会让汉化字体清晰度变低

GrassQQ 发表于 2026-9-10 23:47:54

0.8.8已更新

114516 发表于 2026-9-12 14:35:59

本帖最后由 114516 于 2026-9-12 15:44 编辑

不拉屎将军 发表于 2026-9-12 21:11:31

114516 发表于 2026-9-12 14:35


请提供错误日志作为附件上传。而不只是个截图

掷骰 发表于 2026-9-18 13:49:55

佬这是什么问题。### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.09.04
汉化分支:                font-simsong

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.79G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称         |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib       |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib|1.12.1|是|
|MagicLib      |1.5.6 |是|
|BoxUtil       |1.6.3 |是|
|LunaLib       |2.0.5 |是|
|重生      |2.5.0 |是|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).

掷骰 发表于 2026-9-18 13:50:19

[游戏日志]

15386 ERROR com.genir.renderer.overrides.loading.ScriptLoader- Error while initializing plugin : Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.FactoryAPI.createCargo(boolean)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.Global.getFactory()" is null
15388 ERROR com.genir.renderer.overrides.loading.ScriptLoader- Error while initializing plugin : data.scripts.world.BaseSpawnPoint
15433 INFOorg.boxutil.BoxUtilModPlugin- BoxUtil' version '1.6.3' pre-initializing...
15689 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.commands.GL13.glSampleCoverage(float, boolean)'
        at org.boxutil.define.GLWrapper$Operation.init(GLWrapper.java:600)
        at org.boxutil.define.GLWrapper.inline_init(GLWrapper.java:7301)
        at org.boxutil.define.GLWrapper.init(GLWrapper.java:7338)
        at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.initPre(BoxUtilModPlugin.java:35)
        at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.onApplicationLoad(BoxUtilModPlugin.java:66)
        at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.initEpilogue(ResourceLoader.java:170)
        at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.init(ResourceLoader.java:76)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

寂静苍穹 发表于 2026-9-19 19:51:43

掷骰 发表于 2026-9-18 13:50
[游戏日志]

15386 ERROR com.genir.renderer.overrides.loading.ScriptLoader- Error while...

快速渲染好像是因为和较高版本的BoxUtil不兼容导致的,你可以尝试使用1.4.9的BoxUitl与快速渲染一起运行试试,我不敢保证能运行。实在不行就只能在快速渲染和BoxUtil中二选一了

ccdd 发表于 2026-9-20 11:41:57

游戏加载完就报错的可以去github更新到0.8.9

掷骰 发表于 2026-9-21 21:47:16

寂静苍穹 发表于 2026-9-19 19:51
快速渲染好像是因为和较高版本的BoxUtil不兼容导致的,你可以尝试使用1.4.9的BoxUitl与快速渲染一起运行 ...

更新最新版就可以了

mobai 发表于 2026-9-25 11:53:36

浩哥辛苦了

ccdd 发表于 2026-9-28 18:14:33

265574 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.UnsupportedOperationException: UnsupportedOperationException: GL44.glBindTextures
java.lang.UnsupportedOperationException: UnsupportedOperationException: GL44.glBindTextures
        at com.genir.renderer.bridge.opengl.GL44.glBindTextures(GL44.java:93)
        at org.boxutil.define.GLWrapper$Texture.glBindTextures(GLWrapper.java:7241)
        at org.boxutil.units.standard.attribute.MaterialData.putShaderTexture(MaterialData.java:102)
        at org.boxutil.backends.shader.BUtil_EntityImpl$Mesh.processSpriteEntity(BUtil_EntityImpl.java:160)
        at org.boxutil.backends.shader.BUtil_EntityImpl$Mesh.processMeshCurrentLayout(BUtil_EntityImpl.java:546)
        at org.boxutil.backends.core.gameloop.BUtil_SharedRenderingPass.drawEachLayer(BUtil_SharedRenderingPass.java:90)
        at org.boxutil.backends.core.gameloop.BUtil_CombatEFS$Renderer.render(BUtil_CombatEFS.java:113)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source)
        at com.genir.renderer.overrides.LayeredRenderer.renderOnly(LayeredRenderer.java:32)
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderOnly(Unknown Source)
        at com.genir.renderer.overrides.CombatEngine.renderLayer(CombatEngine.java:63)
        at com.genir.renderer.overrides.CombatEngine.render(CombatEngine.java:53)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

ccdd 发表于 2026-9-28 20:16:21

本帖最后由 ccdd 于 2026-10-13 10:13 编辑

0.9.4 版本作者已对BoxUtil进行兼容 此贴终结

[*]Added support for glBindTextures and glMultiDrawArrays, required by BoxUtil 1.6.x. BoxUtil 1.6.x is still not fully supported.

实际测试 跑了两遍战役压力测试没有闪退
——————————————————————————————————————————————
BoxUtil兼容修复
尝试修复了一下 跑了几遍战役的基准测试没有闪退 疑似成功修复(

差异对比
打补丁前(BoxUtil 的 multi-bind 调用点)      直接崩,无可比性
BoxUtil 在"驱动不支持 ARB_multi_bind"时的自身回退路径      逐条等价:同样的 glActiveTexture+glBindTexture 次数
驱动原生 glBindTextures(无 FR 时)      驱动侧少一次批量校验;Java 侧少 2N-1 个命令对象
理想上游实现(bridge/commands 里加一条 multi-bind 命令)      只差上面这一项
也就是说:补丁等于让 FR 走 BoxUtil 本来就有的单绑定回退路径,所以相对任何"能正常跑起来的 BoxUtil 配置"零损失;只相对"理论上最优的一次批量调用"多一点点记账开销。

如何使用?
安装对应版本的FR Halke1986/starsector-render 然后替换以下fr.jar

作者说会做兼容 但是先不做
我先继续补上0.9版本兼容修复
0.9版本我也跑了4遍战役的压力测试 没有崩溃 2-4轮比第1轮高20多帧数 第1轮偏低更像 JIT/纹理/着色器预热 应该不关补丁的事
补丁不产生帧级开销 只是把1次调用拆成2N次已经很廉价的命令

GrassQQ 发表于 2026-9-28 21:03:53

ccdd 发表于 2026-9-28 20:16
尝试修复了一下 跑了几遍战役的基准测试没有闪退 疑似成功修复(

差异对比


去提一下issue?预发布都是0.9了

2317 发表于 2026-10-3 18:11:51

本帖最后由 2317 于 2026-10-5 15:20 编辑

2317 发表于 2026-10-3 17:49
快速渲染 v0.9.0兼容优化测试版汉化v2026-09-04,兼两种游戏优化路线的说明(向AI许愿式优化这一块,以及在 ...
补充,优化测试版汉化不兼容Java27/28。围绕Java27/28的优化几乎必然不能用优化测试版汉化。快速渲染+优化测试版汉化不兼容Java26,要用Java26要用回fast-rendering-0.7.7和BoxUtil1.5.5,我用这几个搭了一下,向AI许愿,给AI累到了,“全部成果都留在工作区,改天有精力再战。”,那就这样吧。

Nigroz233 发表于 2026-10-5 11:05:50

不兼容BoxUtil 1.6.0 以及之后的版本

ccdd 发表于 2026-10-6 11:55:40

Nigroz233 发表于 2026-10-5 11:05
不兼容BoxUtil 1.6.0 以及之后的版本

可以看一下楼上回复的临时补丁

ccdd 发表于 2026-10-6 11:56:59

GrassQQ 发表于 2026-9-28 21:03
去提一下issue?预发布都是0.9了

作者说会弄 但先不弄
我先继续补个0.9的版本吧
这个版本我也跑了4遍战役的压力测试 没有崩溃 2-4轮比第1轮高20多帧数

宇宙之沉思 发表于 2026-10-8 23:37:09

这是能彻底解决存档中内存溢出卡死问题的mod吗

天启洪流Apo 发表于 2026-10-11 15:17:47

666官帖又更新了,大佬

远渡星海之鸟 发表于 2026-10-14 01:15:59

0.94了大佬,该更新了,兼容BoxUtil了

萝卜小梅沙 发表于 2026-10-14 02:07:02

优化测试版能用吗?大佬

Mycophobia 发表于 2026-10-14 03:31:36

114516 发表于 2026-9-12 14:35


内存分配过高了、降低分配,还有看看你的c盘或者缓存盘是不是快满了

远渡星海之鸟 发表于 2026-10-14 15:26:05

萝卜小梅沙 发表于 2026-10-14 02:07
优化测试版能用吗?大佬

我试了会闪退,换回传统版就没事了

人民万岁 发表于 2026-10-16 10:17:52

0.94在java17正常,java28无法使用

爱探险的鼠子 发表于 2026-10-16 12:20:00

java28不支持

CHesand 发表于 2026-10-16 15:17:42

本帖最后由 CHesand 于 2026-10-16 18:13 编辑

2317 发表于 2026-10-3 17:49
快速渲染 v0.9.0兼容优化测试版汉化v2026-09-04,兼两种游戏优化路线的说明(向AI许愿式优化这一块,以及在 ...
fr的启动参数classpath jna不需要,格式有点问题



雪夜晴岚 发表于 2026-10-18 19:42:18

CHesand 发表于 2026-10-16 15:17
fr的启动参数classpath jna不需要,格式有点问题

现在汉化组更新优化版了,支持java25以上了,不知道这些怎么用

雪夜晴岚 发表于 2026-10-21 13:41:59

CHesand 发表于 2026-10-16 15:17
fr的启动参数classpath jna不需要,格式有点问题

我在FR095加汉化包0904环境下CDS缓存工具归档失败,请问有什么解决办法吗

CHesand 发表于 2026-10-22 15:14:04

雪夜晴岚 发表于 2026-10-21 13:41
我在FR095加汉化包0904环境下CDS缓存工具归档失败,请问有什么解决办法吗

文档应该挺明白的,agent生成的,可以让agent看看

蒂法 发表于 2026-10-24 22:20:41

[游戏日志]
41320 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
41335 ERROR com.genir.renderer.overrides.loading.ScriptLoader- Error while initializing plugin : data.scripts.world.BaseSpawnPoint
41371 INFOorg.boxutil.BoxUtilModPlugin- BoxUtil' version '1.6.3' pre-initializing...
41789 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.GL13.glSampleCoverage (float, boolean)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.genir.renderer.bridge.GL13.glSampleCoverage (float, boolean)'
at org.boxutil.define.GLWrapper$Operation.init (GLWrapper.java:600)
at org.boxutil.define.GLWrapper.inline_init (GLWrapper.java:7301)
at org.boxutil.define.GLWrapper.init (GLWrapper.java:7338)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.initPre (BoxUtilModPlugin.java:35)
at org.boxutil.BoxUtilModPlugin.onApplicationLoad (BoxUtilModPlugin.java:66)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init (Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin (Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main (Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000 (Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run (Unknown Source)

genir 发表于 2026-10-26 05:36:45

蒂法 发表于 2026-10-24 22:20
[游戏日志]
41320 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from

你需要将 Fast Rendering 更新到最新版本。

下北泽远野 发表于 6 天前

本帖最后由 下北泽远野 于 2026-10-30 01:52 编辑



[游戏日志]

      110741 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.UnsupportedOperationException: UnsupportedOperationException: GL41.glProgramParameteri(int, int, int)
java.lang.UnsupportedOperationException: UnsupportedOperationException: GL41.glProgramParameteri(int, int, int)
      at com.genir.renderer.bridge.opengl.GL41.glProgramParameteri(GL41.java:38)
      at org.boxutil.define.GLWrapper$Shader.glProgramParameteri(GLWrapper.java:2526)
      at org.boxutil.backends.shader.BUtil_ShaderProgramManager.lambda$initStaticTrailSystemProgram$0(BUtil_ShaderProgramManager.java:838)
      at org.boxutil.util.ShaderUtil$LinkCondition.lambda$next$0(ShaderUtil.java:92)
      at org.boxutil.util.ShaderUtil.createShaderProgram(ShaderUtil.java:395)
      at org.boxutil.util.ShaderUtil.createShaderVGF(ShaderUtil.java:180)
      at org.boxutil.backends.shader.BUtil_ShaderProgramManager.initStaticTrailSystemProgram(BUtil_ShaderProgramManager.java:844)
      at org.boxutil.manager.ShaderCore.initOptional(ShaderCore.java:97)
      at org.boxutil.config.BoxConfigGUI.globalInitLater(BoxConfigGUI.java:138)
      at org.boxutil.config.BoxConfigGUI.init(BoxConfigGUI.java:78)
      at com.fs.starfarer.title.Object.L$Oo.o00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.combat.A.B.?00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.init(CombatEngine.java)
      at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.prepare(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
      at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
      at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
110895 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
110895 INFOsound.H- Playing music with id
110948 INFOlunalib.backend.ui.versionchecker.VersionChecker- Loading version info from remote URL https://www.dropbox.com/scl/fi/x9pqoyax40c9sbi2p6467/PostmodernCarriers.version?rlkey=umt57pbvrp11wnp3912pj8s1u&st=kvgiwpj9&dl=1

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`15.78G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar -javaagent:..\mods\MixinLib\jars\MixinLib-bridge.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|14の神奇赏金                         |0.01    |是       |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0   |是       |
|AdvancedGunneryControl          |1.20.0|是       |
|AI Tweaks AI 改修               |2.1.12|是       |
|AI娘军官包                        |0.2.11|是       |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D    |是       |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b    |是       |
|Amazigh锻船厂                      |1.7.1   |是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|Automated Commands            |1.4   |是       |
|Better Colonies 更好的殖民地          |1.86    |是       |
|BoxUtil                         |1.6.3   |是       |
|Caymon的船包                     |1.2.5   |是       |
|Console Commands                |4.0.8   |是       |
|Customizable Star Systems       |2.1.2   |是       |
|Demand Indicators               |1.0.f   |是       |
|Diamond                         |1.9   |是       |
|Exotica Technologies            |1.8.7   |是       |
|Gamma Paintin Ui                |1.0.0   |是       |
|Lost Sector 失落星域                |0.6.1c|是       |
|Luddic Enhancement            |1.2.6e|是       |
|Luddic Enhancement IED          |1.2.6a|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Minesector                      |1.6d    |是       |
|Moci's officer pack Moci的军官包    |0.2.0   |是       |
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果|1.13.1a |是       |
|More Military Missions 更多军事任务   |0.5.0   |是       |
|Nijigen Extend                  |0.3.3   |是       |
|NPC殖民地防御增强                      |1.0.2   |是       |
|Particle Engine               |0.9.2   |是       |
|Phillip Andrada:加油站经理         |1.14.1aa|是       |
|PMMM 海盗超绝迷你船包                   |1.7.7   |是       |
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改             |1.0   |是       |
|QoL Pack 生活质量工具包                |1.4   |是       |
|Refit UI Plus                   |0.8.0-beta-3|是       |
|Second-in-Command 舰队副官          |2.0.0   |是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.6.6-1 |是       |
|Shadowverse                     |0.6.3   |是       |
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|Special Hullmod Upgrades      |1.6   |是       |
|SpecialBounty                   |0.17    |是       |
|SpecialBounty额外拓展包            |0.6a    |是       |
|Starfarers Workshop             |1.5.1   |是       |
|Station Augments 空间站增强          |2.4.3   |是       |
|Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |是       |
|Suitable Star Systems         |2.4.0a|是       |
|UNGP Ship Mastery Inherit       |2.1.0   |是       |
|Unusually Gullible Hullmods   |0.5.0-RC3|是       |
|What we left behind 我们遗落之物      |4.5.1   |是       |
|WOWS传奇舰长                        |0.0.3   |是       |
|一个商人的传奇                         |0.5.0   |是       |
|不友好的重生规则拓展                      |0.0.7   |是       |
|临界体,可定制,升级的船插                   |3.1.0   |是       |
|义体改造                            |0.3.3   |是       |
|乐园残响                            |7.0.0   |是       |
|人之领开拓者扩展                        |0.0.23|是       |
|伽马大战争-UNGP扩展                  |1.0.3   |是       |
|伽马大战争-动荡不息        |1.3.1   |是       |
|共生性虚空生物                         |0.6.2a|是       |
|兽耳助手!                           |0.76    |是       |
|军官升级技能更多选择                      |1.1   |是       |
|功能;棱镜港额外市场                      |1.7   |是       |
|势力争霸                 |0.12.2c |是       |
|卢德骑士团                           |1.4.0   |是       |
|取消友军伤害                        |1.2   |是       |
|商队物流管理器第2版                      |1.6   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |10.0.9|是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a|是       |
|女巫秘城             |1.0c    |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats         |1.3.3   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.3.3   |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|已知星域                            |1.1.0   |是       |
|废料军械库                           |0.0.17|是       |
|战俘营地 Take No Prisoners          |0.17.0|是       |
|战役加成                            |1.15    |是       |
|战斗骚话            |1.15.0|是       |
|战机拓展                            |2.0.4c|是       |
|扩展纪元扩展                        |2.0.5   |是       |
|新舰异闻                            |0.5.2.2 |是       |
|无情星域                            |1.6.2   |是       |
|星海集群                            |1.13.7b |是       |
|星舰传奇          |2.5.0   |是       |
|星际领主                            |0.3.77|是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|更强的地面防御设施                     |1.2   |是       |
|未知星域                            |2.1.0   |是       |
|梦境故事                            |0.1.4c|是       |
|海盗拓展                |1.8.8   |是       |
|神之遗卷                            |1.1.4   |是       |
|群星插件        |1.1.0   |是       |
|航母现代化                           |1.2.2   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|舰长休息室                           |1.0.2   |是       |
|船插拓展                            |0.2   |是       |
|蜂群                              |1.3.2   |是       |
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25|是       |
|边境秘闻                            |0.15.1|是       |
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1   |是       |
|迷失中科舰船                        |2.0.9e|是       |
|迷失功能补全                        |1.0.2d|是       |
|迷失左径船包                        |2.0.9b|是       |
|迷失异见者船包                         |2.0.9a|是       |
|迷失武器包                           |2.0.9l|是       |
|迷失海盗船包                        |2.0.7f|是       |
|迷失独立船只                        |2.0.8c|是       |
|迷失超级船包                        |2.0.9g|是       |
|迷失超级船包拓展                        |0.0.1   |是       |
|迷失防御无人机                         |1.0.3   |是       |
|迷失霸主辅助船包                        |2.0.8a|是       |
|迷失额外超级船包                        |0.0.2a|是       |
|重生                        |2.5.0   |是       |
|重生规则拓展                        |1.3.0   |是       |
|骤雨军事公司                        |3.2.5   |是       |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包               |1.1   |是       |
|Persean Champion (英仙座冠军)      |1.1.0   |否       |
|模拟网游 (PseudoPlayer)             |1.5.0   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

不拉屎将军 发表于 5 天前

下北泽远野 发表于 2026-10-30 00:24
[游戏日志]

      110741 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.Unsupp ...

别和我反馈啊,作者更新得非常快,提个issue吧

下北泽远野 发表于 5 天前

本帖最后由 下北泽远野 于 2026-10-31 16:22 编辑


GerBeria 发表于 2026-10-31 03:16
-javaagent:..\mods\MixinLib\jars\MixinLib-bridge.jar ???你究竟在用什么?
这个
我把mixinlib卸载再试一下

genir 发表于 5 天前

下北泽远野 发表于 2026-10-30 00:24
[游戏日志]

      110741 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.Unsupp ...

我会在 v0.9.8 中实现缺失的功能。
页: [1]
查看完整版本: [0.98a-RC8 Windows] Fast Rendering v0.9.4