不拉屎将军 发表于 2026-9-7 23:22:05

[0.98]自动命令 v0.3.3

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-10 03:00 编辑

详情见原贴,汉化资产不使用。(功能)自动命令 automatic-orders-0.3.2 不需要重新开档

给这个mod安超共花费了15块钱。总之是完成了。 我只做了简单的测试。(模拟战场和战役不生效是正常的)有任何问题请在贴子中反馈。

稳定后我会发布到英文社区去。

授权来自mod自带的MIT协议。也因此这个mod也是MIT协议。

isturdy/automatic-orders

欢迎提出诉求【汉化 / 更新需求征集】提出你的诉求

2026/9/8 修复了“ 10% 峰值时间 写了字面 10%时/10%峰 ”导致的问题

生生把这 发表于 2026-9-7 23:25:24

!?强强!?

AIYHBVDCX 发表于 2026-9-7 23:27:30

*瞪大了眼睛*

无敌菌丝 发表于 2026-9-8 11:18:04

本帖最后由 无敌菌丝 于 2026-9-8 11:58 编辑

算是很好了,经常看到没结构的船还一头撞进去

不行,有BUG,装配界面有一项只要鼠标移过去就会直接跳出

八叶千代 发表于 2026-9-8 12:18:01

本帖最后由 八叶千代 于 2026-9-8 12:28 编辑

855124 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '鏃?
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '鏃?
      at java.base/java.util.Formatter.parse(Formatter.java:2818) ~[?:?]
      at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2744) ~[?:?]
      at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2698) ~[?:?]
      at java.base/java.lang.String.format(String.java:4742) ~[?:?]
      at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.脫脪0000(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
      at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
      at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]


又翻译到不能翻译的东西了扔吃白饭修下

能不能吧那个没有巅峰时间就撤退的修改成cr低于多少撤退

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 12:34:15

八叶千代 发表于 2026-9-8 12:18
855124 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.UnknownFormatConversionExcep ...

bug现已修复 ,至于你提到的要求,mod中应该含有这个功能

任岁飘零 发表于 2026-9-8 12:56:20

{:tieba_43:}

水仙Mk 发表于 2026-9-8 17:03:36

大佬你要用的什么AI做的MOD?

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 19:06:38

无敌菌丝 发表于 2026-9-8 11:18
算是很好了,经常看到没结构的船还一头撞进去

不行,有BUG,装配界面有一项只要鼠标移过去就会直接跳出


你试试最新的版本,如果还是出错请提供错误日志

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 19:07:04

水仙Mk 发表于 2026-9-8 17:03
大佬你要用的什么AI做的MOD?

帖子中的作者那栏你应该能看到

Davace 发表于 2026-9-8 19:58:02

721166 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '时'
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '时'
        at java.base/java.util.Formatter.parse(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Davace 发表于 2026-9-8 19:58:26

Davace 发表于 2026-9-8 19:58
721166 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.UnknownFormatConversionExcep ...

打开配装界面报的错

不拉屎将军 发表于 2026-9-8 20:18:26

Davace 发表于 2026-9-8 19:58
打开配装界面报的错

装最新的mod

元科 发表于 2026-9-11 09:16:36

{:tieba_35:}

元科 发表于 2026-9-11 09:17:07

{:tieba_35:}

kncc 发表于 2026-9-12 04:47:52

这个mod的最新继任者应该是这个
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=21576.0
对应的汉化贴是这个
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3675

在0.98基本功能似乎都完全正常

不拉屎将军 发表于 2026-9-12 09:09:27

kncc 发表于 2026-9-12 04:47
这个mod的最新继任者应该是这个
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=21576.0
对应的汉化 ...
但它没有协议啊,作者也半年没有登入了

projankt 发表于 2026-9-12 10:19:05

问一下您这个是否需要重新开档?能加在当前正在玩的存档中吗?

不拉屎将军 发表于 2026-9-12 10:24:00

projankt 发表于 2026-9-12 10:19
问一下您这个是否需要重新开档?能加在当前正在玩的存档中吗?

不需要重新开档

7758 发表于 2026-9-15 00:03:29

默认自动战斗在哪里开启啊?

元科 发表于 2026-9-30 10:27:22

{:tieba_35:}

Morrslieb 发表于 2026-10-5 01:11:28

实在没想到给老资历版本搬来了{:tieba_30:}不过这个版本没有80%强制散辐比较可惜,那玩意对AI智商影响还是挺大

不拉屎将军 发表于 2026-10-5 01:15:29

Morrslieb 发表于 2026-10-5 01:11
实在没想到给老资历版本搬来了不过这个版本没有80%强制散辐比较可惜,那玩意对AI智商影响还是挺大 ...

要我加上吗?

Morrslieb 发表于 2026-10-5 09:03:52

不拉屎将军 发表于 2026-10-5 01:15
要我加上吗?

*我自己把俩mod文件扔给dsh搬了一把没问题,但是80%排散这个是后面维护者做的,人没影了也不好给人嗯改发出来就是,你愿意整就整*{:tieba_30:}

qq965461780 发表于 2026-10-9 19:11:52

这是什么情况?
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException: null
        at com.genir.aitweaks.core.shipai.ExtendedShipAI.controlFacing(ExtendedShipAI.kt:99) ~[?:?]
        at com.genir.aitweaks.core.shipai.ExtendedShipAI.advance(ExtendedShipAI.kt:46) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]

不拉屎将军 发表于 2026-10-10 02:58:46

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-10 03:00 编辑

qq965461780 发表于 2026-10-9 19:11
这是什么情况?
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.N ...
AITweaks 2.2.10那边的导致的问题。设法做了回避。“但若玩家手动给 NaN 武器舰船下护航/攻击命令,仍会崩在 AITweaks 99 行——彻底修复需 AITweaks 上游去掉那个 !!(2.2.10 之后上游尚未修)。建议答复报告者时同时提示这点。”

爱希德吕 发表于 2026-10-10 08:53:39

生产队的驴都没你能造啊::)::)::)

潘德公爵 发表于 2026-10-10 20:00:54

楼主 可以把内置的船体损伤达到阈值自动撤退去掉不    我用博尔肯船 龙骨插件 触发的时候回满结构和装甲 他还是自动撤退了 还有就是使用前线秘闻新出的系统 她的恩赐 复活仿船被打两下也自动撤退         

潘德公爵 发表于 2026-10-10 20:01:49

自动撤退 改回以前自己装的插件更好

1919 发表于 2026-10-12 18:35:28

不太确定是不是这个mod导致的崩溃

鹭鸶剪 发表于 2026-10-20 17:39:01

恩!情!

逆火003 发表于 2026-10-22 21:45:28

默认撤退能给个整体开关吗,玩骤雨给自动撤退整蛋疼了……

member 发表于 2026-10-24 20:46:08

現在直接默認CR和殘血撤退太搞了 而且還只能裝一個,如果可以希望能優化下
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查看完整版本: [0.98]自动命令 v0.3.3