警惕沃尔科夫工业mod的小飞机,别的mod一碰它就会闪退
本帖最后由 快乐小康 于 2026-9-7 12:38 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.08.22
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`31.81G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:F:\游戏\远行星号\0.98a-RC8\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:f:\游戏\远行星号\0.98a-rc8\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|A New Level of Confidence |30 3.3 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.5-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-pre |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.22.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.98a-RC8, in dev |是|
|J GEEK Federation |1.3.0 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.811 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|千年战争头像包 |1.0 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|天苑四-行星联合实业 无li版 |1.4.4 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|帝国先遣队 |0.9.95 |是|
|幅能光标 |1.4.0 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|影之诗动态头像包 |0.1.0 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|狐狐船包! |1.4.701 |是|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |是|
|碧蓝档案头像包 |1.16 |是|
|秘甘智库 |0.7.0 |是|
|第四天灾音乐库 |1.5 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.71 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|蜂群 |1.3.2 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|铁壳 |1.18.3aj |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|A New Level of Confidence |20 3.3 |否|
|A New Level of Confidence |20 3.3 Fast |否|
|A New Level of Confidence |25 3.3 |否|
|A New Level of Confidence |25 3.3 Fast |否|
|A New Level of Confidence |30 3.3 Fast |否|
|A New Level of Confidence |40 3.3 |否|
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
本帖最后由 Asta 于 2026-9-7 14:57 编辑
快乐小康 发表于 2026-9-7 13:17
没有0.98版本,我是0.97改版本安超到0.98玩的
你好,能不能帮我测试一下,你说的那个bug还存在吗?沃尔科夫工业.zip 千问查了一下
[游戏日志]
301931 INFOdata.scripts.utils.aEP_Tool$Util- 创建新实例并注册到插件: data.scripts.utils.aEP_Render$RenderUtils
302300 INFOsound.O- Cleaning up music with id
302307 INFOsound.O- Cleaning up music with id
302316 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getSourceShip()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getWing()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getSourceShip()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getWing()" is null
at data.hullmods.vic_fighteralwaysburn.advanceInCombat(vic_fighteralwaysburn.java:27)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
302685 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
已完成分析,相关操作已执行
该崩溃由 MOD 代码空指针异常引起,核心解决方案是更新或移除 vic_fighteralwaysburn 相关 MOD。
错误定位
异常类型:java.lang.NullPointerException(空指针异常)
发生位置:vic_fighteralwaysburn.java 第 27 行,advanceInCombat 方法内
触发原因:代码尝试对某艘舰船调用 getWing() 获取其舰载机编队,但返回了 null,随后直接调用 getSourceShip() 导致崩溃。即代码未对“该舰船没有舰载机编队”的情况做防御性判断。
解决方案
更新或移除 MOD:这是最直接的方法。该 MOD 代码存在未处理空值的缺陷,请检查其是否有适配当前游戏版本的新版;若无,建议暂时禁用或移除。
排查 MOD 冲突:若近期新增或更新过其他 MOD,可能存在兼容性问题。尝试调整加载顺序(核心 MOD 优先)或逐一禁用非必要 MOD 来定位冲突源。
检查游戏版本匹配:确认游戏本体版本与该 MOD 要求的版本严格一致,版本不匹配是 MOD 崩溃的常见原因。
向 MOD 作者反馈:可将此错误日志提交给 MOD 作者,建议其在第 27 行前增加 getWing() 的空值检查(null check)以修复该缺陷。
你用的是哪个游戏版本?我可以帮你找对应版本的MOD修复方案。 本帖最后由 Asta 于 2026-9-7 13:07 编辑
沃尔科夫工业集团
本帖最后由 快乐小康 于 2026-9-7 12:36 编辑
自己找到原因了。
是兽耳助手mod给了一个名叫祈雨的暴雨相似舰,能自己额外装一组舰载机来用F终结指令炸人。
我给他装了vic的纱布里里无人截击机,之后只要一用F终结指令就闪退。
换掉就好了。{:tieba_23:}
沃尔科夫工业的小飞机真的很神奇,别的mod一碰它就炸。{:tieba_12:}
链戍集团军加的的重生规则无尽中队,敌方航母只要一复制vic的小飞机也是光速闪退。
本帖最后由 Asta 于 2026-9-7 12:27 编辑
平衡天尊 发表于 2026-9-7 12:15
千问查了一下
别用千问,它查不出来的 Asta 发表于 2026-9-7 12:21
别用千问,它查不出来的
其实问AI也不一定没用,只要你愿意跟AI慢慢折腾是能解决问题的,只不过过程可能会很牢 能把沃尔科夫工业0.98的mod发给我看看吗? Asta 发表于 2026-9-7 13:06
能把沃尔科夫工业0.98的mod发给我看看吗?
没有0.98版本,我是0.97改版本安超到0.98玩的{:tieba_11:} 沃尔科夫的部分战机有自己的ai,如果有那种直接生成战机的效果,没有母舰来源那他就会炸,作者代码没有防null{:5_127:} Asta 发表于 2026-9-7 14:35
你好,能不能帮我测试一下,你说的那个bug还存在吗?沃尔科夫工业.zip
大佬NB啊,试了暴雨技能没问题了。
重生规则无尽中队没法试了,这个档没选,大概也没问题了吧。{:tieba_12:} 快乐小康 发表于 2026-9-7 15:04
大佬NB啊,试了暴雨技能没问题了。
重生规则无尽中队没法试了,这个档没选,大概也没问题了吧。 ...
好的,有bug请告诉我一下,能否置顶一下我的回复? Asta 发表于 2026-9-7 15:07
好的,有bug请告诉我一下,能否置顶一下我的回复?
大佬,我这还有个bug,完全找不到原因,能帮忙看看吗?
战场中打着打着会突然死机未响应,而不会闪退。
日志只有短短一节。
[游戏日志]
403879 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
406421 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
407262 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib) https://www.fossic.org/thread-20518-1-1.html
看这里 whuh 发表于 2026-9-7 15:18
https://www.fossic.org/thread-20518-1-1.html
看这里
前面有个大佬做了修复版本,我试了下没问题了。
现在玩着玩着又出新问题了,貌似是着色器缺失。
不知道是哪几个mod又催化出新的化学反应了{:tieba_23:} 快乐小康 发表于 2026-9-7 15:12
大佬,我这还有个bug,完全找不到原因,能帮忙看看吗?
战场中打着打着会突然死机未响应,而不会闪退。
看不出来,好像是着色器报错,试试重新下载LunaLib,再删除旧LunaLib,再把新LunaLib解压进去,不要覆盖。 快乐小康 发表于 2026-9-7 15:23
前面有个大佬做了修复版本,我试了下没问题了。
现在玩着玩着又出新问题了,貌似是着色器缺失。
如果你想彻底解决,把你的存档+日志+mod全发给我,我帮你测试,就能找出问题 快乐小康 发表于 2026-9-7 15:12
大佬,我这还有个bug,完全找不到原因,能帮忙看看吗?
战场中打着打着会突然死机未响应,而不会闪退。
saves/common/LunaSettings/shaderLib.json里加一句"enableFullExplosionEffects": "false",
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