609ada 发表于 2026-9-6 08:43:12

为什么Magic赏金会显示不出来?




### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.04.27
汉化分支:                未记录(旧版汉化包)

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`31.78G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:E:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:e:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本                                 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0                                 |是|
|zz GraphicsLib                  |1.12.1                              |是|
|MagicLib                        |1.5.6                                 |是|
|A New Level of Confidence       |40 3.3                              |是|
|AEF-阿瓦隆远征队                      |Ver:0.6.5-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver      |1.3.5                                 |是|
|FSF军事公司|5.1rc1-02                           |是|
|Leading Pip                     |1.10.2                              |是|
|LunaLib                         |2.0.5                                 |是|
|Particle Engine               |0.9.2                                 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理         |1.14.1aa                              |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8                                 |是|
|SpeedUp                         |1.2.2                                 |是|
|Stellar Networks                |3.3.0                                 |是|
|势力争霸                 |0.12.1e                               |是|
|屏幕方向移动                        |1.0.0                                 |是|
|战斗骚话            |1.15.1                              |是|
|控制台                           |4.0.8                                 |是|
|海盗拓展                |1.8.8                                 |是|
|速子特勤局                           |1.4                                 |是|
|星系检索网络汉化                        |3.1.6                                 |否|
|舰船/武器拓展       |1.16.6                              |否|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).


人质救星Fuze 发表于 2026-9-6 09:16:47

HVB需要在相应的势力殖民地附近才能触发,距离各个势力殖民地太远的时候无法触发

宝石视觉 发表于 2026-9-6 10:04:26

有范围限制,有的得指定星系,大部分不能距离发布势力太远(需要通讯中继器);可能有其他隐藏限制条件(等级,关系程度等)
另外换个汉化版本吧(论坛有最新的),这词条都漏了多少了,覆盖安装一下就行{:tieba_12:}

极杰客船长 发表于 2026-9-6 10:13:53

还有一种可能:某个MOD的HVB任务编写缺失或者多了某个符号,比如小数点,会导致所有的HVB任务都刷不出来。需要排查。

609ada 发表于 2026-9-6 22:30:40

我尝试了几遍,大概知道为什么了,这个赏金是恶魔航线里的,但是他的触发条件竟然是先拿到特殊舰船后才会触发,但问题是这个任务本身要求目标舰队完整

609ada 发表于 2026-9-6 22:33:54


我不会看代码,只能笨办法慢慢摸索,我在另一个存档里,我也不清楚为什么我另一个存档的赏金会出现在另一个新开的存档里,但也大概知道了,应该是触发条件的代码有问题
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