疑似星际小卖部新增海盗装配导致战斗闪退
本帖最后由 quqg 于 2026-8-31 11:00 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.08.22
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.65G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx7168m -Xms7168m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`7168m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`7168m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7b-fix4 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|中文输入修复 |2.0.0 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|武器装配筛选器 |3.1.3 |是|
|碧蓝档案头像包 |1.16 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.0 |否|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |否|
|A New Level of Confidence |20 3.3 Fast |否|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed |否|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.5-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|否|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |否|
|FarsightDrive |0.4.2.6-ver4 |否|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |否|
|HMI反派势力 |0.0.5d |否|
|J GEEK Federation |1.3.0 |否|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |否|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |否|
|NEON's ship pack |3.0.2 |否|
|Particle Engine |0.10.1 |否|
|PMMM 海盗超绝迷你船包 |1.7.7 |否|
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改 |1.0 |否|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |否|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |否|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.811 |否|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |否|
|乐园残响 |7.1.1 |否|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |否|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |否|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |否|
|兽耳助手! |0.761 |否|
|北极星之首 |0.4.3 |否|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |否|
|卡杜尔残党 |3.2.4support1 |否|
|卢德骑士团 |1.4.0 |否|
|吉拉特共和国 |1.2.1 |否|
|外环带联盟Outer Rim Allience |26.7.9 |否|
|大豆船包 |0.1.98.7 |否|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |否|
|女巫秘城 |1.0c |否|
|威胁侵染 |0.24 |否|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |否|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |否|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |否|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |否|
|帝国先遣队 |1.0.0 |否|
|弧光设计局 |1.12.3 |否|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |否|
|战机拓展 |2.0.5d |否|
|战机拓展扩展 |1.0.0d |否|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |否|
|星海集群 |1.13.7d |否|
|星际帝国 |2.6.9 |否|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |否|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007 |否|
|机械虚空船坞 |0.70a |否|
|楼兰军工综合体 |3.0.1 |否|
|泰兰船包 |1.4 |否|
|海盗拓展 |1.8.8 |否|
|爪牙之路 |v1.3.0 |否|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |否|
|秘甘智库 |0.7.0 |否|
|红条骑士团 |0.8 |否|
|绿皮星域 中文版 |0.71 |否|
|羊头航务局 |1.10.12 |否|
|翡翠工程局 |1.0 |否|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |否|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |否|
|蓝海渔业 |1.3.1 |否|
|远行之路 |0.3530 |否|
|迷赛尔科技 |0.7 |否|
|邻家邮政 |0.10.9 |否|
|锡罕帝国 |3.0.1 |否|
|风险矿业公司 |0.4.0e |否|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |否|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
本帖最后由 cjy4312 于 2026-8-31 10:52 编辑
我排查了一下,能触发这个问题,要么你的帧率特别低,要么你开了超高倍速的加速,导致装填剩余时间结算溢出变成负数才能导致这个问题
你是不是改了超高倍率的战斗加速,或者战场规模极大导致帧数特别低?
下次更新的时候我会限制帧不得低于0
我调到10倍加速不都足以触发这个问题
调到12倍才会出现同款问题 你一定把倍率调的很高
炮管/挂载点..有问题? 数组溢出, we数据有很多为空(没写且不是0)?
还是去去问问作者帖,提供报错吧....{:5_126:}
cjy4312 发表于 2026-8-31 10:37
我排查了一下,能触发这个问题,要么你的帧率特别低,要么你开了超高倍速的加速,导致装填剩余时间结算溢出 ...
多谢回复。应该确实和加速和帧率相关,虽然我只调了4倍加速,但是由于我配置不太好,即使400规模有时帧数也比较低,可能是两个因素叠加起来导致了这个问题。 quqg 发表于 2026-8-31 10:56
多谢回复。应该确实和加速和帧率相关,虽然我只调了4倍加速,但是由于我配置不太好,即使400规模有时帧数 ...
我会尽快更新修复这个问题
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