蕉太郎 发表于 2026-8-23 20:08:42

[098]相位闪避船插

本帖最后由 蕉太郎 于 2026-8-23 23:32 编辑


舰船受伤时候有5%概率获得有短暂冷却的虚化效果

在结构值达到阈值时获得额外虚化时间还有
这真的很cooool
效果演示
attach://85551.mp4

墨语流年恰似水 发表于 2026-8-23 20:20:50

不错

又闪退了吗? 发表于 2026-8-23 20:40:11

针对高频低伤吗,高频低伤又被高装甲克制,我说低科崛起了{:tieba_12:}

蕉太郎 发表于 2026-8-23 20:56:20

本帖最后由 蕉太郎 于 2026-8-23 20:57 编辑

又闪退了吗? 发表于 2026-8-23 20:40
针对高频低伤吗,高频低伤又被高装甲克制,我说低科崛起了
更克低频高伤,4颗龙炎运气好就只吃1颗{:tieba_44:},让中高科感受低科冲击💥,就是有时候运气不好让死雷穿透船头炸引擎上了{:tieba_34:}

蕉太郎 发表于 2026-8-24 11:29:22

墨语流年恰似水 发表于 2026-8-23 20:20
不错

我去,大佬{:tieba_26:}小飞机模组真的好玩{:tieba_43:}

又闪退了吗? 发表于 2026-8-30 04:10:17

蕉太郎 发表于 2026-8-23 20:56
更克低频高伤,4颗龙炎运气好就只吃1颗,让中高科感受低科冲击💥,就是有时候运气不好让死雷穿透船头炸引 ...

没绷住,什么敌在本能寺{:tieba_29:}

蕉太郎 发表于 2026-9-3 14:42:58

又闪退了吗? 发表于 2026-8-30 04:10
没绷住,什么敌在本能寺

现在看演示里的大锤雷刚好炸引擎上了{:tieba_29:}我自己用发现老被炸熄火绷不住

又闪退了吗? 发表于 2026-9-3 16:13:00

蕉太郎 发表于 2026-9-3 14:42
现在看演示里的大锤雷刚好炸引擎上了我自己用发现老被炸熄火绷不住

好家伙,这下看来还得改进一下?

蕉太郎 发表于 2026-9-3 17:03:28

蕉太郎 发表于 2026-9-3 14:42
现在看演示里的大锤雷刚好炸引擎上了我自己用发现老被炸熄火绷不住

也算是平衡吧,好处是能躲避攻击。坏处是可能会炸到自己引擎或者中间的武器位
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