PrismX 发表于 2026-8-18 14:43:20

各位想要哪种自修甲?

本帖最后由 PrismX 于 2026-8-18 16:38 编辑

我详细解释下:
1选项:盾很烂(保底1.2),以及缓回是真的缓回(不高于1%/s)。大概就是某种卖甲好一点的原版低科
2选项:没盾,右键就是启动修甲的战术系统,无时长限制纯开关式,也不限制必须脱战,修的非常快(从空甲修满大概8秒左右),从空修满产生的辐能大概是1.6~2管。会有大幅度提升V排速度的插件,思路相当于把护甲当某种承伤倍率反过来的预制护盾用
3选项:跟2一样右键就是吞弹回甲,启动后持续2~3秒,期间所有进入范围内的敌方射弹都会吞。有多次充能但有前后摇,理论上限很高但有点类似精防,使用难度比较大()

三个选项都会有相应的高爆/动能/能量/破片/EMP伤害倍率调整和武器/引擎修复调整,装甲也都会较高,以及有一些应对单次特高伤害的配套和适应不同战斗场景的配套

(投票结果不代表最终结果,得看实际测试来决定:)

苍白而蔷薇 发表于 2026-8-18 15:07:11

自修甲这个东东,我的感觉是evp大于pve,玩家这边有非常多的选择,包括mod各种强力攻击/防御,所以在这样的情况下要不要自修甲完全无所谓(虽然比起原版自修甲肯定舒服,但是原版不是也没有自修甲吗)。
但是在AI敌人手里就不一样了,突出一个虽然打不过你,但是我可以攻击你的时间,比如博尔肯那种自修甲,虽然博尔肯打不过玩家,但是在拖时间方面简直是一把好手(疯狂恢复结构和装甲)。

PrismX 发表于 2026-8-18 15:18:25

苍白而蔷薇 发表于 2026-8-18 15:07
自修甲这个东东,我的感觉是evp大于pve,玩家这边有非常多的选择,包括mod各种强力攻击/防御,所以在这样的 ...

因为上个投票统计了想要自修甲的最多嘛,我就来调查下具体方案()

相位自走洗衣机 发表于 2026-8-18 15:53:48

修甲赛道已经有点饱和了,如果是我我就喜欢整点旁门左道,比如“护甲受到的伤害量转由结构承担,且伤害量会分在5秒内逐渐给予”的船插配一个“将当前硬辐能的50%以每秒自身耗散2倍的量转换为软辐能,期间每秒恢复n%结构”一类的战术系统,整得花里胡哨一点感觉会很有趣{:5_118:}

PrismX 发表于 2026-8-18 15:59:12

相位自走洗衣机 发表于 2026-8-18 15:53
修甲赛道已经有点饱和了,如果是我我就喜欢整点旁门左道,比如“护甲受到的伤害量转由结构承担,且伤害量会 ...

第一种实际上就是装甲白值填个1然后船插给固定的装甲计算值,而且修甲系统其实在右键上不是F来着

墨语流年恰似水 发表于 2026-8-18 16:21:27

1最常见吧

相位自走洗衣机 发表于 2026-8-18 19:23:31

PrismX 发表于 2026-8-18 15:59
第一种实际上就是装甲白值填个1然后船插给固定的装甲计算值,而且修甲系统其实在右键上不是F来着 ...

效果的实现方式多种多样,能达到想要的结果就行,我觉得最重要的是要做出一种“设计感”来,就像高贵无比一样一看就很精致很想玩
修甲不管给在右键还是F其实也不影响嘛,说到底都算得上主动技能一类的东西{:5_118:}
虽然右键一般叫防御系统,但我觉得要是做个右键是进攻类型效果的不也挺有趣.jpg

PrismX 发表于 2026-8-19 09:21:34

相位自走洗衣机 发表于 2026-8-18 19:23
效果的实现方式多种多样,能达到想要的结果就行,我觉得最重要的是要做出一种“设计感”来,就像高贵无比 ...

高贵无比确实好玩()

超级大丁丁 发表于 2026-8-21 23:43:13

自修甲?顺便把结构也自修了吧,0.98热乎的{:tieba_12:}
页: [1]
查看完整版本: 各位想要哪种自修甲?