不拉屎将军 发表于 2026-8-17 21:05:55

[0.98] Random Assortment of Things v3.3.1

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-8-18 23:12 编辑

mod介绍见 Random Assortment of Things v2.6.10 - Mod汉化发布 - 远行星号中文论坛

手中的mod自己更新了,原先的汉化木大了。于是召唤ai来迁移汉化以及用过去的汉化词语汉化新内容。有1412条内容,迁移1180条原汉化组内容,意味着有两百多条内容是ai写的。但是ai参考了原先汉化组的核心词条及其语言。 汉化质量上应该看不出是ai写的。

总共花费11元(大鲸鱼吃白饭),写了些skill,下一次应该更省钱,梁白开涨价了,昨天的话2块钱肯定能完成任务。不过这个mod的文本写在代码中而非变量名,所以汉化费了好些功夫。当然了,是钱包的功夫。我计划写一堆skill,以及一个交互页面,能够快速汉化mod,安超,以及改数据。钱包大概要费很多功夫。

我发现好多mod都欠更新,如果有长期许可和发帖端口的话,或许能实现自动跟进更新,再应用过去的汉化文本,应该能实现关键词语,文风的保留。这听起来有些激进,且看起来处于论坛对于ai规则的灰色区间。

mod的更新内容在mod文件夹中的changelog_zh.txt,更新的内容还蛮多的。

mod汉化是用 deepseek v4 flash 完成,但是仍然要感谢汉化组的努力,提供了原始的汉化词条,及其风格。

注意,因为是在代码层面汉化的,所以可能会带来些问题,欢迎反馈

2026/8/18加了层文件嵌套,避免发生事故,

2026/8/18补全了没有汉化的部分,更新了脚本,以后的这部分汉化都不会遗漏了

正在要授权,所以没有下载文件。 我对无授权接手汉化的事情感到抱歉

打个广告,我做了一个请求征集贴【新提醒】【汉化 / 更新需求征集】提出你的诉求 - 游戏讨论 - 远行星号中文论坛 欢迎来提出诉求


<details>

Random Assortment of Things 更新日志(汉化版)
说明:本文件为 changelog.txt 的汉化版本,仅覆盖 v2.6.7 及以后(至 v3.3.1)的更新内容;更早版本请参阅原版 changelog.txt。
术语对照:深渊/深层深渊、异想科技、异想母舰、光体、深渊风暴、舰体改造、遗物、图鉴、幅能、战备值等均沿用模组汉化用词。

Version 3.3.1

-> 玩家拥有的创世纪现在也会与其子系统一同生成一只阿撒兹勒,且子系统的持续时间延长了 4 秒。
-> 修复了创世纪战斗中部分物体不可见的问题。


Version 3.3.0

-> 略微缩小了深渊的规模。
-> 略微减少了深渊舰队的平均数量。
-> 在深渊中添加了一种消耗品,使用后可以揭示地图的随机区域,主要可从通讯信标处获得。
-> 现在阅读深渊研究综合体上的"断电"日志可以揭示原初催化剂的位置。
-> 未被发现的原初催化剂现在会偶尔发出传感器脉冲,信号范围略超出其生物群系。
-> 原初催化剂被发现但未激活时,现在会在地图上显示"!"标记。
-> 异想母舰不再会卡在锁定 IndEvo 的小行星类目标上。
-> 使深渊自定义开局不再依赖是否启用了 MagicLib 成就。


Version 3.2.4

-> 使定居点月度报告的情报通知可以点击。
-> 采纳了 Aussiemon 对受损低温休眠船交互的语法修正。
-> 修复了宙-核心重复施加时间流速效果、导致增益远高于预期的 bug。


Version 3.2.3

-> 为 AddSpecial 控制台命令用于舰体改造、遗物与熔炉辅助蓝图时添加了自动补全支持。


Version 3.2.2
存档兼容

-> 可能修复了无法载入存档的问题。


Version 3.2.1
存档兼容

-> 远征枢纽不再带回船体,以避免干扰纳米熔炉增益。
-> 略微提高了远征枢纽从废墟中回收重型机械的数量。
-> 可能修复了"此内容来自哪个模组"功能在部分会话中失效的问题。


Version 3.2.0
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 将星域程序生成配置移入了一个独立模组。
-> 提高了深渊风暴的亮度。
-> 修复了异想科技开局背景提供错误 AI 核心的问题。

程序生成配置已移入独立模组,主要原因是它们是跨游戏版本更新时最令人头疼的部分;没有了它们,RAT 在很多情况下无需其他改动即可正常工作。同样,在更新模组时,我也不希望每次游戏更新都提前剧透自己新内容。新模组不再由我维护,新游戏版本发布后,任何想接手的人都可以自由采用。
新模组名为"ProcGenConfigs"。


Version 3.1.9
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 异想母舰现在可以设置为跃迁前往深渊。
-> 沙利叶的舰船系统现在在激活时会使沙利叶表现得更具侵略性。
-> 将沙利叶舰船系统的航速提升从 20 降低到 15。
-> 将"救赎恩典"船插在深渊内的航速增益从 15 降低到 10。


Version 3.1.8
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了与稀有标题画面相关的一些问题。


Version 3.1.7
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了"拉斐尔-级"被计为自动化舰船的问题。


Version 3.1.6
与 3.0.0+ 存档兼容

-> "阿菲达斯-级"不再能安装隐形或碎片类船插。
-> 修复了在货舱中悬停查看 RAT 的 AI 核心时罕见的崩溃。


Version 3.1.5
与 3.0.0+ 基本存档兼容
注意:现有存档中的深渊舰船可能无法再被回收。

-> 重做了"深渊船员改造"改造。
--> 现在对所有自动化舰船生效。
--> 核心可以再次被集成,以提供其专属技能并激活"深渊适应"船插的效果。
--> 现在保持舰船为"自动化"状态,施加 AI 点数惩罚,但也受自动化技能影响。
--> 人类船员按 2 倍计算点数,集成核心后提升至 3 倍。
--> 若你无法使用自动化舰船,则改为提供 +70% 战备值(将舰船战备值提升至 40%)。
-> "深渊适应"船插现在对 Boss 核心有效果,获得过一次后会在 tooltip 中显示。
-> 将"修复"技能从完全免疫削弱为 d-插槽概率降低 60%,以配合"工程学"的巅峰技能。
-> 修复了有时会使搭载 AI 核心的深渊舰船获得舰船系统冷却惩罚的 bug。


Version 3.1.4
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了可能获得错误版本神经核心的问题。
-> 更新了深渊执行军官,使其与 Second-in-Command 的自动化点数配置兼容。
--> 若同时使用两者,请确保 RAT 与 SiC 都更新。


Version 3.1.3
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了无法载入刚激活催化剂后所保存存档的问题。


Version 3.1.2
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了异想母舰残骸战斗掉落错误异想处理器的问题。


Version 3.1.1
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了查看 tooltip 时可能发生的崩溃。


Version 3.1.0
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 添加了一个将深渊规模扩大 150% 的选项。
-> 当你拥有遗物且从未使用过该系统时,遗物组件现在会发出视觉脉冲提示。
-> "推进转向器"改造现在只会将零幅能加速降低 50%,而非 80%。
-> 使"推进转向器"改造的描述不再那么令人困惑。
-> RAT 的 AI 核心现在可以像其他 AI 核心一样交给势力。
--> 为适应这一点,略微降低了大多数 RAT AI 核心的价值。
-> 修复了可以复制 RAT AI 核心的问题。


Version 3.0.9
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了在原初之水生物群系过渡期间保存/载入时发生的崩溃。


Version 3.0.8
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 降低了深渊燃烧能力的引擎亮度。
-> 修复了在其他星系处于相同坐标时,光体会被计为已访问的问题。
-> 修复了创世纪的图形问题。
-> 修复了某些状况在特定情况下会生成多次的 bug。


Version 3.0.7
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 无名之海被发现后现在应该会在地图上显示名称。
-> 现在会缓存反射调用以提升性能。
-> 可能修复了深渊中罕见的程序生成崩溃。
-> 修复了在禁用深渊的情况下与一支技术上不属于任何星系的舰队交战时发生的崩溃。
-> 修复了使用故事点脱离后深渊舰队仍会追击你的问题。


Version 3.0.6
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 略微增加了和谐之海中光体上生成的舰队数量(仅新存档)。
-> 澄清了圣者单元舰船系统描述的部分内容。
-> 略微降低了深渊中的物品掉落率。
-> 对图鉴中相关条目进行了轻微调整。


Version 3.0.5
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 使深渊废土中更有可能生成大型[威胁](仅新存档)。
-> 修复了低帧率下缓慢移动仍会被深渊风暴命中的问题。


Version 3.0.4
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了在禁用深渊的情况下玩家进入战斗时发生的崩溃。


Version 3.0.3
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 大幅降低了深渊安魂曲的时间流速加成。
-> 再次修复了"哪个模组"功能对部分物品失效的问题。
-> 降低了深渊无人机舰上舰体改造的掉落率。


Version 3.0.2
与 3.0.0+ 存档兼容

-> 修复了搭载深渊幅能网络船插的舰船可能无法回收的问题。
-> 修复了"哪个模组"功能对单个舰船蓝图失效的问题。


Version 3.0.1
与 3.0.0 存档兼容

-> 使圣者单元更倾向于对小型舰船集群使用其舰船系统。
-> 修复了横轴跳跃无法禁用"深渊燃烧"的问题。
-> 深渊废土与和谐之海现在也会在战斗中应用其色彩饱和度变化。


Version 3.0.0
不兼容旧存档

-> 完全重做了深渊。
--> 移除了地牢概念,深渊现在是一个单一的大型星系。
--> 添加了生物群系。
--> 添加了制作有限数量舰体改造与遗物的能力。
--> 添加了(深渊)威胁。
--> 添加了传感器黑暗机制。未探索的区域现在不会显示在地图上。
--> 降低了深渊风暴的平均与最大伤害。
-> 遗物现在从"舰队"菜单访问,而非情报。
-> 添加了"此内容来自哪个模组"实用选项。
--> 默认启用,可在配置中禁用。
-> 为基础深渊舰船添加了金属涂装,致谢 Nia Tahl。
-> 暂时移除了深渊难度选项,日后可能会重新加入。
-> 移除了深渊重大事件。
-> 使用 SiC 时,"智能演算矩阵"遗物现在提供 +90 自动点数。
-> "深渊适应"不再为搭载宙-核心的舰船提供时间流速增益。
-> "深渊船员改造"不再允许集成核心并获取其技能。
-> 将"深渊隐形"舰船系统的冷却时间从 15 秒提高到 18 秒。
-> 将莫卡鱼怪的装甲值从 1300 降低到 1200。
-> 将莫卡鱼怪的结构值从 18000 降低到 16000。
-> 将海龙 DEM 的爆发伤害从 450 降低到 400。
-> 调整了"深渊交响乐",使其与拥有无限峰值时间的舰船(如 OnslaughtMk1)配合时不再过于失衡。
-> 舰体改造、AI 核心、遗物与消耗性工业现在应该会显示图鉴条目。
-> 为阿撒兹勒增加了一个额外节段,并使其 AI 更具侵略性。
-> 略微降低了所有基础深渊舰船的航速。
-> 修复了即使图鉴条目已解锁,舰船仍只显示受限 tooltip 的问题。
-> 可能修复了吉尔伽美什无法回收的问题。
-> 以及其他一堆改动。


Version 3.0.0-Beta11
与 Beta10 存档兼容

-> 修复了(GPU)性能问题。
-> 修复了两处轻微拼写错误。


Version 3.0.0-Beta10
与 Beta9 存档兼容

-> 为孤独之海添加了迷你 Boss。
-> 提高了集成深渊幅能网络的成本。
-> 舰体改造、AI 核心、遗物与消耗性工业现在应该会显示图鉴条目。
-> 在深渊中使用"深渊燃烧"能力现在会将舰队的引擎颜色变为所处生物群系的颜色。
-> 修复了深渊星系未生成超空间锚点的问题。
-> 修复了模组中舰船开启/关闭护盾时使用错误音效的问题。


Version 3.0.0-Beta9
与 Beta8 存档兼容

-> 为"哪个模组"功能与设置中的相关配置添加了更多内容的兼容支持。
-> 对遗物与"哪个模组"界面进行了轻微性能改进。
-> 修复了"哪个模组"功能作用于超出预期范围的一些内容。
-> 使 RAT 技能的图鉴条目可以解锁。
-> 创世纪在第二阶段造成的伤害现在降低 25%。


Version 3.0.0-Beta8
与 Beta7 存档兼容

-> 一堆性能改进。
-> 修复了深渊威胁舰队被塞满额外船插的问题(需要新存档)。
-> 深渊威胁现在应该具有正确的通讯链接对话框。
-> 略微减小了巨型光体被计为"已访问"所需的半径。
-> 可能修复了加百列的时间流速在不应影响玩家时仍持续生效的 bug。
-> 来自 Symbiotic Void Creatures 模组的舰船不再能打开舰体改造菜单。
-> 修复了无人机舰目标不生效的问题。


Version 3.0.0-Beta7
与 Beta1-6 存档兼容

-> 添加了"此内容来自哪个模组"实用功能。
-> 在 tooltip 底部显示舰船、武器、战机或船插来自哪个模组。
-> 默认启用,可在 LunaLib 配置中禁用。


Version 3.0.0-Beta6
与 Beta1-5 存档兼容

-> 修复了创建存档时将你传送到深渊的 bug。
-> 将传感器阵列提供的传感器范围提升从 100% 降低到 50%。


Version 3.0.0-Beta5
与 Beta1-4 存档兼容

-> 在宁静之海添加了"深渊船坞"遭遇(需要新存档)。
-> 奖励一个现有能力的平行强化版本。
-> 改造版沙利叶不再会出现在深渊废土中。
-> 修复了雷达上原初之水区域出现的视觉 bug。


Version 3.0.0-Beta4
与 Beta1-3 存档兼容

-> 调整了圣者单元的其中一个变体,使其拥有高压点防御。
-> 将祈祷者的两个小型导弹槽位改为协同槽位。
-> 添加了另一个祈祷者变体,圣者也会与之前的变体一同制造它。
-> 修复了敌对威胁舰队出现不兼容船插警告的问题。


Version 3.0.0-Beta3
与 Beta1-2 存档兼容

-> 调整了"深渊交响乐",使其与拥有无限峰值时间的舰船(如 OnslaughtMk1)配合时不再过于失衡。
-> 为深渊威胁赋予了专属设计类型,而不再只是"威胁"。
-> 深渊执行军官不再与深渊开局背景一同生成,因为你已经拥有一位。
-> 修复了深渊威胁舰船能将欧米茄舰船转化为碎片的问题。
-> 版本检查文件现在应该能用于测试版。


Version 3.0.0-Beta2
与 Beta1 存档兼容

-> 修复了模组依赖 Second-in-Command 的问题。


Version 3.0.0-Beta1
不兼容旧存档

-> 完全重做了深渊。
-> 移除了地牢概念,深渊现在是一个单一的大型星系。
-> 添加了生物群系。
-> 添加了制作有限数量舰体改造与遗物的能力。
-> 添加了(深渊)威胁。
-> 添加了传感器黑暗机制。
-> 降低了深渊风暴的平均与最大伤害。
-> 移除了深渊重大事件。
-> 遗物现在从"舰队"菜单访问,而非情报。
-> 为基础深渊舰船添加了金属涂装,致谢 Nia Tahl。
-> 暂时移除了深渊难度选项,日后可能会重新加入。
-> 使用 SiC 时,"智能演算矩阵"遗物现在提供 +90 自动点数。
-> "深渊适应"不再为搭载宙-核心的舰船提供时间流速增益。
-> "深渊船员改造"不再允许集成核心并获取其技能。
-> 将"深渊隐形"舰船系统的冷却时间从 15 秒提高到 18 秒。
-> 将莫卡鱼怪的装甲值从 1300 降低到 1200。
-> 将莫卡鱼怪的结构值从 18000 降低到 16000。
-> 将海龙 DEM 的爆发伤害从 450 降低到 400。
-> 为阿撒兹勒增加了一个额外节段。
-> 修复了阿撒兹勒行为的一些问题。
-> 略微降低了所有基础深渊舰船的航速。
-> 修复了即使图鉴条目已解锁,舰船仍只显示受限 tooltip 的问题。
-> 可能修复了吉尔伽美什无法回收的问题。


Version 2.6.10
存档兼容

-> 修复了深渊中偶尔发生的崩溃。


Version 2.6.9
存档兼容

-> 修复了军火商处可以购买到一些非预期舰船的问题。


Version 2.6.8
存档兼容

-> 深渊与异想科技舰船现在可以在图鉴和模拟战中解锁。
-> 修复了舰船系统图鉴条目没有文字的问题。
-> 修复了因错误而未显示的条目。
-> 移除了本不应可见的图鉴条目。


Version 2.6.7
存档兼容

-> 修复了解锁深渊舰船信息时可能发生的崩溃。






肥龙太刀足 发表于 2026-8-19 01:49:42

本帖最后由 肥龙太刀足 于 2026-8-19 12:04 编辑

由于Lukas的随手之作旧版本汉化组成员指出,该mod直接使用了旧版本汉化内容但并未通知原作者,违反了论坛《Mod区管理规定与细则》中“将作品用于大模型训练,或作为输入的一部分,视为使用他人作品,必须遵守相关要求或获得作者许可”这条规则,存在侵权行为。鉴于楼主为初犯且在被指出后主动取消mod分发,管理组经过讨论后决定对其进行禁言3日处罚,希望楼主和其他汉化者能引以为鉴——在公开发布的作品里,如果存在使用或修改他人的创作内容时,应当事先取得原作者的同意。

人质救星Fuze 发表于 2026-8-17 21:12:55

本帖最后由 人质救星Fuze 于 2026-8-17 21:25 编辑

建议按照MOD区管理规定补充有关信息,以免引起不必要的误会或冲突
1.原作者搬运/汉化授权
2.原汉化组翻译文本授权
3.因为某些众所周知的原因,原汉化组不再使用"人之领余烬汉化组"组名,改为"安全超驰焊化组"

Xenon 发表于 2026-8-17 21:15:26

卧槽,这个mod还有更新的一天

不拉屎将军 发表于 2026-8-17 21:19:12

本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-8-17 22:10 编辑

人质救星Fuze 发表于 2026-8-17 21:12
建议按照MOD区管理规定补充有关信息,以免引起误会或冲突
1.原作者搬运/汉化授权
2.原汉化组翻译文本授权

我是第一次在这里发帖。所以沿用了过去的名称,总之马上改。

授权我正在去要



vii9c 发表于 2026-8-17 21:19:35

强强

已畏惧 发表于 2026-8-17 21:21:02

浩哥还搞翻译

AIYHBVDCX 发表于 2026-8-17 21:21:31

** 疯狂的冒汗 **
总之, 辛苦了{:tieba_36:}

下北泽远野 发表于 2026-8-17 23:43:30

为面包,感谢你

叠韵双声 发表于 2026-8-17 23:50:13

皓哥翻译辛苦了

心儿莹 发表于 2026-8-17 23:55:09

EN社区lukas授权力

Colt_SCW 发表于 2026-8-18 00:18:38

建议套个文件夹再压缩哦,有些人直接点解压的话会解成天女散花的吧

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 00:37:30

Colt_SCW 发表于 2026-8-18 00:18
建议套个文件夹再压缩哦,有些人直接点解压的话会解成天女散花的吧

采纳了

鹭鸶剪 发表于 2026-8-18 07:15:12

恩情!:victory:

鹭鸶剪 发表于 2026-8-18 07:18:17

有更新日志吗?相比于之前玩的stt汉化的3.2.1更新了什么内容

泰阿玛特 发表于 2026-8-18 07:22:40

佬 怎么翻译的啊 能给大致介绍一下么 我想自己汉化一点mod

墨语流年恰似水 发表于 2026-8-18 07:52:19

好好好

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08:10

仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前译者问都不问一句让我非常不爽啊。

我自己接盘那么多Mod汉化全都是事先申请前译者授权的,实在联系不上的才会放着不管直接上,而且这种情况下我会单独找Mod作者再要一次授权,帖子里也会写明情况。






另外你Mod里有好几处漏翻的地方。包括Lunalib选项介绍、设计类型颜色、势力争霸开局选项和舰船装配名以及势力舰队和官职名。

再另外我看帖主桶子在中文论坛上最后活跃的时间不就在这个月内么,什么叫they disappered。

总之我最不爽的就是你哪怕发帖前先问一句呢。(

坤坤真爱粉 发表于 2026-8-18 09:22:22

这mod能不能改敌对ai舰船数量,我自己改的配置是玩家50船ai75船,部署点4000,但是我看星系里的小部队船的数量很少,我调什么能让这个船一个编队的更多。

vii9c 发表于 2026-8-18 09:31:37

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08
仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前 ...

他不是要到mod作者授权了吗?

zaz168 发表于 2026-8-18 09:35:29

本帖最后由 zaz168 于 2026-8-18 10:07 编辑

vii9c 发表于 2026-8-18 09:31
他不是要到mod作者授权了吗?
首先他这属于先上车后补票,我个人也就是不爽不准备要求他把Mod下了啥的,同为做Mod汉化的我主要是不爽他事先问都没问前译者一句(

这哥们都拿我翻的文本当参考塞给AI了,我作为RAT前译者之一要求起码有个知情权不过分吧(

人质救星Fuze 发表于 2026-8-18 10:30:14

本帖最后由 人质救星Fuze 于 2026-8-18 10:32 编辑

vii9c 发表于 2026-8-18 09:31
他不是要到mod作者授权了吗?
主要是1400条文本有近1200条是迁移原汉化文本,剩下的也是把原汉化文本喂给AI作为参考生成的,除了MOD作者授权最好向原汉化组也申请一下文本使用授权,这是最基本的尊重问题

vii9c 发表于 2026-8-18 10:44:57

人质救星Fuze 发表于 2026-8-18 10:30
主要是1400条文本有近1200条是迁移原汉化文本,剩下的也是把原汉化文本喂给AI作为参考生成的,除了MOD作者 ...

啊?这样的吗{:5_121:}

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 13:15:56

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08
仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前 ...


首先,这次我确实是先上车后补票。没有事先联系前译者,就直接开始接手并发布,这一点确实是我做得不妥,这方面我接受你的批评,也没有打算为自己的行为找借口。

我不是怀着恶意去汉化的,也不是想抢原汉化组的成果、名声或者什么“接盘”的功劳。RAT 的汉化版本离最新版本已经很远了,我打算就把后续版本补起来,让这个 Mod 的中文内容能够继续维护下去。对我来说,谁的名字写在汉化作者那里,其实没有那么重要,我也不太在意所谓的名誉。

我也理解你为什么会不舒服。你之前接手其他 Mod 时都会先联系前译者,能联系上的都会取得授权,联系不上的才会另外处理,而且会把情况说明清楚。相比之下,我这次确实没有遵循这个做法,所以让你感觉不被尊重,这一点我能理解。

至于以后,我可能还是会倾向于先把实际的更新工作做起来,再去补齐一些沟通和授权上的手续。不是因为我觉得前译者的授权不重要,而是我个人确实不太希望把大量时间和注意力放在“等待对方有没有回复”这件事情上。我更倾向于先让工作继续推进,而不是因为一个不确定什么时候会得到的回复,把整个更新工作停在那里。(这个汉化是当天想要做,当天做出来的)

当然,这并不意味着我认为这种做法天然就是合理的。但是我未来大概率还会有这样先上车后补票的行为。对此,我有一个提议,先不署名,只填写个原先汉化的人的名字。等待原先前汉化团队来认领,授权。再署名。这个提议怎么样?

我不会因为自己已经发布了就觉得这个 Mod “归我了”,更不会拿授权或者发布版本去和你们争什么。你们如果愿意继续维护,完全可以继续做。而在未来的帖子中我会公布ai汉化的方法。应该能极大便利汉化迁移的工作。

这次确实是我处理得比较冒进,对因此让你感到不舒服这件事,我向你道歉。

(ai润色过)

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 13:16:48

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08
仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前 ...

关于这个 disappered描述是取自你们先前的授权文本,差不多是抄过来,没有想太多。 我没有去和ai确认这个描述,也没有去思考这个描述。 我对这个描述带来的冒犯感到抱歉。

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 13:17:39

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08
仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前 ...

汉化遗漏的部分我马上去补全

Paradox Engine 发表于 2026-8-18 13:27:33

前排围观话说最新版多少了 我还在玩老的

烁金 发表于 2026-8-18 15:31:34

昨天下的势力争霸的开局也没翻译

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 19:22:36

zaz168 发表于 2026-8-18 09:08
仅代表我个人发言

虽然按理说有人接汉化是好事,RAT汉化也确实挺久没更新了,但是你接一个Mod汉化之前对前 ...

更新了,这部分都加入汉化了,以后不会再遗漏了

叠韵双声 发表于 2026-8-18 23:16:15

更新了,但是没有链接{:tieba_39:}{:tieba_39:}

塞雷卡 发表于 2026-8-19 00:17:04

叠韵双声 发表于 2026-8-18 23:16
更新了,但是没有链接

还好我下了,链接被搬掉了

zaz168 发表于 2026-8-19 00:47:02

不拉屎将军 发表于 2026-8-18 13:15
首先,这次我确实是先上车后补票。没有事先联系前译者,就直接开始接手并发布,这一点确实是我做得不妥 ...

首先我个人想法是希望你不要拿AI生成的文本和人类沟通,这会让我怀疑你是不是人类以及你有没有把我当人类。(x

其次你这洋洋洒洒回一大段,我看下来感觉意思就一句话:“我接受你的意见我也道歉,但是我不改”。

最后是我的回复:我知道你没恶意或者有什么别的目的,AI汉化你想发就发,以及我不接受你的提议和道歉,并且保留后续更新人工翻译版本的权利。类似的意见我在RAT汉化组里已经提过了,但是我不是汉化组老大我说了不算,所以这都是我个人意见。(

我坚持认为接手别人的汉化的时候,应该在发布汉化之前先尝试取得前译者授权,至于前译者联不联系得上之类的那是另一码事。你大可以发条消息问一句就开工做汉化,拿到授权或者确认前译者联系不上再发布,有没有授权又不影响你汉化工作和翻译完自己用。单就我个人来说,对于你拿我翻的东西塞给AI我其实是不太有所谓的,我也不准备要求你把mod下架,甚至有的汉化工作量大的Mod先有个AI翻译版本出来给着急玩的玩家尝鲜我觉得算是好事,我唯一的要求就是你接手我翻的Mod前先问我一句,哪怕你问完直接默认当我同意了都行,我没意见。

但是现在的情况是你发布mod前问都没问,而且看回复以后也不打算改,所以你这个态度我不接受。就这些。

温柔富婆 发表于 2026-8-19 00:49:16

这个mod超级好玩但是怎么下载啊{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}怎么没连接啊{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}

温柔富婆 发表于 2026-8-19 01:15:08

zaz168 发表于 2026-8-19 00:47
首先我个人想法是希望你不要拿AI生成的文本和人类沟通,这会让我怀疑你是不是人类以及你有没有把我当人类 ...

以和为贵👀接受别人的道歉也是一种温柔,大家互相包容。

不拉屎将军 发表于 2026-8-19 01:28:47

zaz168 发表于 2026-8-19 00:47
首先我个人想法是希望你不要拿AI生成的文本和人类沟通,这会让我怀疑你是不是人类以及你有没有把我当人类 ...

我删除了下载链接,我另一个mod也是不提供下载链接的。 总之在得到授权前没有下载链接。 这个表态行吗?

并且在另外一个帖子中写名了做法,先汉化,同时请求授权,没有授权就不发布。https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=20776&page=1#pid393445

zaz168 发表于 2026-8-19 08:56:44

不拉屎将军 发表于 2026-8-19 01:28
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

草,我一觉起来帖主怎么被禁言了,不会是因为我吧(

如果是的话那我这边也跟你说声抱歉,你被禁言什么的完全出乎我意料也并不是我本意。不过回复内容我这边还能看见,还是回复一下:

我删除了下载链接,我另一个mod也是不提供下载链接的。总之在得到授权前没有下载链接。 这个表态行吗? 并且在另外一个帖子中写名了做法,先汉化,同时请求授权,没有授权就不发布。

我的诉求从头到尾都只有一点:在沿用前人汉化成果的情况下,知会前任译者这件事应该发生在发布汉化之前。我个人的话授权只要你敢要我就敢给,但是先要授权这件事属于原则问题。只要你先要授权再发布我就没意见。

宝石视觉 发表于 2026-8-19 11:41:52

肥龙太刀足 发表于 2026-8-19 01:49
由于Lukas的随手之作旧版本汉化组成员指出,该mod存在违反《Mod区管理规定与细则》中“将作品用于大模型训 ...

没授权怎么上索引了,不是要申请并审核的来着吗{:5_121:}

肥龙太刀足 发表于 2026-8-19 13:25:35

宝石视觉 发表于 2026-8-19 11:41
没授权怎么上索引了,不是要申请并审核的来着吗

感谢提醒,已经转移至modding汉化板块。

温柔富婆 发表于 2026-8-19 22:02:52

将军你人呢{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}

不拉屎将军 发表于 2026-8-22 02:11:49

zaz168 发表于 2026-8-19 08:56
草,我一觉起来帖主怎么被禁言了,不会是因为我吧(

如果是的话那我这边也跟你说声抱歉,你被禁言什么的 ...

我知道错了。我需要你的授权。

我想要知道 我先有个帖子,告诉大家我汉化完了,再要授权,授权完再发布行不行。
我觉得这个方式能更快联系到过去汉化的人。

这在某种程度上是对“发布”一词再定义。请原谅我。

zaz168 发表于 2026-8-23 16:10:02

不拉屎将军 发表于 2026-8-22 02:11
我知道错了。我需要你的授权。

我想要知道 我先有个帖子,告诉大家我汉化完了,再要授权,授权完再发布 ...

……首先我觉得你这个方式并不能更快联系到过去汉化的人。其次行不行我说了不算。论坛上那么多汉化Mod,不同人有不同的观点和接受标准,我一个臭翻译的没法代表其他译者和论坛管理给你这个问题的答案。至于RAT授权的事组里别人应该已经跟你说了,我就不赘述了。

最后我寻思你要是只想赶紧把Mod发了不想要授权,那我建议是你从一开始就别用其他译者的汉化成果,左右都AI翻译了快进快出的,你整个Mod从头重译不就完了,这样你只找Mod作者要个授权拉倒,大家都有光明的未来。

nyking 发表于 2026-8-23 16:16:35

还是没有下载文件。等待

不拉屎将军 发表于 2026-8-23 18:02:27

zaz168 发表于 2026-8-23 16:10
……首先我觉得你这个方式并不能更快联系到过去汉化的人。其次行不行我说了不算。论坛上那么多汉化Mod, ...

因为ai汉化质量还是不够看的,所以我仍然要使用,或者参考旧的汉化文本。 以及论坛是反对机翻的。
但是我确实在研究怎么让ai产出更好的汉化文本,但是很困难就是了。

此外,你可能有些误解我不是单纯想要发mod,这是过程的一部分,质量显然是有要求的,目的是玩家玩得开心不是么。

海胆 发表于 2026-8-28 00:18:44

至今论坛还是没有个mod翻译过时太久的解决方案这一块,还不如允许一个mod有多个汉化版本(

蟋蟀 发表于 2026-8-30 00:23:18

海胆 发表于 2026-8-28 00:18
至今论坛还是没有个mod翻译过时太久的解决方案这一块,还不如允许一个mod有多个汉化版本( ...

ai速成和传统手工发生冲突已经算汉化界通病了,远星也就是相对小众所以这把火烧的不算旺。
大势上看ai汉化是拦不住的,只能希望论坛早点完善下相关规则,让这个过渡期尽量和平,别像隔壁勇战汉化那样直接论坛贴吧开战了。

海胆 发表于 2026-8-30 04:32:58

蟋蟀 发表于 2026-8-30 00:23
ai速成和传统手工发生冲突已经算汉化界通病了,远星也就是相对小众所以这把火烧的不算旺。
大势上看ai汉 ...

我觉得lucas的更新内容也没有多到需要一年以上的人工(

MetalMoon 发表于 2026-8-30 08:26:11

汉化滞后太常见了 论坛多少汉化不是滞后的?我倒是没想到RAT差了这么多{:tieba_30:}

渡鸦612 发表于 2026-8-30 09:13:58

蟋蟀 发表于 2026-8-30 00:23
ai速成和传统手工发生冲突已经算汉化界通病了,远星也就是相对小众所以这把火烧的不算旺。
大势上看ai汉 ...

能共存就再好不过了,一个有速度,一个有质量。等不及的可以直接玩ai速成,看重翻译质量的直接等传统手工或者先用ai速成解馋

人质救星Fuze 发表于 2026-8-30 09:44:53

论坛从来没有禁止过共存,索引里目前还挂着两个版本的乐园残响和泰兰船包呢,之前的争议问题是未经原汉化组同意擅自使用原汉化组成果喂AI

宝石视觉 发表于 2026-9-3 17:24:54

海胆 发表于 2026-8-28 00:18
至今论坛还是没有个mod翻译过时太久的解决方案这一块,还不如允许一个mod有多个汉化版本( ...

实际上只要向原作者申请授权,就可以在论坛发布汉化(论坛098有两个版本的泰兰船包),论坛不允许多汉化版本存在的情况是个伪命题。
这个帖子主要的问题有且只有一个:楼主在未经授权情况下,挪用汉化组成果,并发布。如果他是独立汉化,那么没有任何问题。
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