有没有大佬知道卢德EOS EXODUS的ceyx怎么处理
如图,整个星系我都拿下了,但是这个ceyx还是属于卢德,交互也没有额外选项啊{:tieba_39:} 这个就是个滚木星球 你还想干嘛 chunyiyouxi 发表于 2026-8-15 15:22这个就是个滚木星球 你还想干嘛
看着膈应,不会把卢德灭了都还是这样吧 本帖最后由 chunyiyouxi 于 2026-8-15 15:29 编辑
Ravermeil 发表于 2026-8-15 15:24
看着膈应,不会把卢德灭了都还是这样吧
是的 你如果受不了可以试试可不可以用地改老版本行星杀手看看 但是我没用过 不知道能不能使 Ravermeil 发表于 2026-8-15 15:24
看着膈应,不会把卢德灭了都还是这样吧
这玩意甚至不是殖民地好像 chunyiyouxi 发表于 2026-8-15 15:27
这玩意甚至不是殖民地好像
谢了,没想到这么神秘 Ravermeil 发表于 2026-8-15 15:31
谢了,没想到这么神秘
不过你拿着行星杀手去找它上面那个hr圣殿老登行星教卫有特殊互动 可以给他 (真有人会这么干吗) chunyiyouxi 发表于 2026-8-15 15:36
不过你拿着行星杀手去找它上面那个hr圣殿老登行星教卫有特殊互动 可以给他 (真有人会这么干吗) ...
我打下来之后好像没有这个人了 Ravermeil 发表于 2026-8-15 15:37
我打下来之后好像没有这个人了
不是 我的意思时在cyex上互动 需要卢德教会雇佣协议 一个小彩蛋 势力争霸,x指挥,风矿老家那坨我都殖民上了(
你试试拍个入侵怎么样?
实在是不行,控制台扣一下,交给你自己,玩家代码player_npc,尽管可能无法管理,但应该也会因为有问题是负发展最后会自己炸掉
控制台输入下面的代码强制转移当前对话中的实体到玩家阵营(如果它上面有殖民地,殖民地也转入玩家阵营,并且玩家可以操控)
runcode SectorEntityToken entity = Global.getSector().getCampaignUI().getCurrentInteractionDialog().getInteractionTarget();
if(entity !=null)entity.setFaction(Factions.PLAYER);
if(entity !=null && entity.getMarket()!=null){
entity.getMarket().setFactionId(Factions.PLAYER);
entity.getMarket().setPlayerOwned(true);
} AIYHBVDCX 发表于 2026-8-15 16:22
势力争霸,x指挥,风矿老家那坨我都殖民上了(
你试试拍个入侵怎么样?
实在是不行,控制台扣一下,交给你 ...
看来只能控制台了 EririEX 发表于 2026-8-15 16:46
控制台输入下面的代码强制转移当前对话中的实体到玩家阵营(如果它上面有殖民地,殖民地也转入玩家阵营,并 ...
感谢大佬{:tieba_43:} EririEX 发表于 2026-8-15 15:46
控制台输入下面的代码强制转移当前对话中的实体到玩家阵营(如果它上面有殖民地,殖民地也转入玩家阵营,并 ...
还有糕手,这是真正的控...我明白了,这是命令方块指令(缩) 你可以考虑直接
7.把星球删了!
runcode import com.fs.starfarer.api.util.Misc;String planetName = "星球名称";
StarSystemAPI sys = (StarSystemAPI)$playerFleet.getContainingLocation();SectorEntityToken entity = sys.getEntityById(planetName);PlanetAPI planet = (PlanetAPI) entity;sys.removeEntity(planet);
会不会出奇怪的bug不保证嗷(
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