有没有大佬可以做一个华夏共和国的mod啊
呃,玩了一个月,感觉这个游戏的mod可扩展性太高了,现在很多游戏开始加入中国元素,远星就太方便了,出个华夏共和国的mod,花钱买我都愿意试试剧情主线开头可以是两种:1、开局南海舰队第二分舰队前往加勒比海途径百慕大,遇时空虫洞穿越远星,你作为轮机舱、陆战队或者鱼雷舱(随便什么仓)的一个下士临危受命驾驶舰队穿越时打捞的随便什么船出去给舰队找装备,船、蓝图、物资、武器随便什么都可以捐赠给舰队换功勋,功勋用来提军衔、修理和买船,任务有物资、攻击、劫掠、占领、殖民和平叛什么的,一般穿越的情况下会出什么幺蛾子事都给整上,后面是就是换届当选。
2、开局蓝星整体穿越,咱加入人民海军,有一天舰长找你说有任务,可选劫掠、殖民等等
舰船设计:完全就是055、052D的俯视图做小修改,舰船命名也照着这个来,076、071、075等等
飞机:全部是蓝星曾经出现的飞机、双翼机、单翼机、喷气式、歼6、歼7,歼20
情节设计:用对话选项设计结局,1、倾家荡产从头开始(重生?);2、全身而退隐姓埋名(可随机选择华夏境内一颗球或星系);3、换届当选
游戏内参:增加政体等 期待一波
指向现实原型容易被gank 就参照网络穿越小说的弄法来也不行吗? 势力完全照搬现实原型个人感觉不是很合适{:tieba_12:} 本帖最后由 霸主雇佣兵 于 2026-8-10 11:31 编辑
呃,那就太阳系地球整体穿越,我作为地球人全部用美国、苏联船没问题了吧,反正地球军舰大致外形差不多,我自己命名055、076呗
建议还是像极客联盟那样架空下得了 别整成像新人之领那个烂活一样污染索引 船做成蔚蓝联邦那样能看出基于一些现实原型 势力用国风的美术和音乐 名字用个类似震旦的古名或者代称 或者直接把其它ip的有国风元素的太空势力搬来,例如南天门计划,巡天者联盟,三体的舰队国际,远星这背景里地球都没了 也没有直接明确指代哪个现实国家的势力 强行加一个进去疑似像aotd作者一样有点政治露阴癖了{:tieba_30:} 这也太出戏了 观感很差 有点蒙圈,游戏而已,有这么复杂吗?我就是觉得哪些网络军事穿越小说大把,参照着做个mod而已,有懂的大佬科普一下呗 本帖最后由 Blyatman 于 2026-8-10 15:51 编辑
霸主雇佣兵 发表于 2026-8-10 14:22
有点蒙圈,游戏而已,有这么复杂吗?我就是觉得哪些网络军事穿越小说大把,参照着做个mod而已,有懂的大佬 ...
姑且不谈对代入感的破坏,伸手党的问题,但凡你看下https://1847905557.github.io/StarsectorNihilismGuidance/ 虚无主义mod教程 亲自劳动上手看下做一个mod的难易度呢? 首先声明,我认同游戏开发的幸苦,发帖时就表明愿意为此付费,我回复所说复杂,指的是游戏中要不要参杂政治考量,要是有大佬愿意开发,发个众筹开发,非常愿意支持 有些neta参考会很不错,不过直接搬运现实存在的舰船很不合适……
影射现实是否合规什么的倒是其次,但是这游戏本身的设计就和超视距海战没啥关系(实际上Alex参照的是二战舰船分类体系),硬把没有炮管全是垂发还一律长条造型的现代海军舰船塞进去的话……我记得有过几个类似的mod,但是表现都不是很好
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=19512
比如这个mod,就是把现实里的船直接塞进去的后果。换句话说如果不想画风太有违和感的话,必须得全部大刀阔斧重新设计一遍——那时候还算不算PLAN也很难说了 多谢大佬解惑,不过这也可以把势力剧情设计成:司令询问船型设计沿用长条形还是学习其他势力设计,1、回答长条形,要求提供各种武器配件,但是3个月后遭遇大败,航母沉没;2、回答学习其他势力设计,则没有坎坷,以上设计都可以不需要舰船贴图,纯剧情文本就可以了,同时既然是学习原有势力设计,在原型贴图上略作改动就好,甚至不需要改动,交满5艘船自动出蓝图(用功勋换)
你这么说还不如加个仙舟mod Blyatman 发表于 2026-8-10 14:46
姑且不谈对代入感的破坏,伸手党的问题,但凡你看下https://1847905557.github.io/StarsectorNihilismGuid ...
老大老大, 第8战团什么时候出哇~~
别水啦! 我要我要我要我要玩>. < M什么什么1 发表于 2026-8-10 12:25
船做成蔚蓝联邦那样能看出基于一些现实原型 势力用国风的美术和音乐 名字用个类似震旦的古名或者代称 或者 ...
蔚蓝联邦那个是碧蓝航线的理事会,哪有现实原型,里面的船名都是理事会的船名(也就是游戏里怪的名字),联系人也是企业来的。
你说的是蓝海渔业吧?另外,蓝海渔业里面的东煌也是借用了碧蓝里的阵营名字。 其实蓝星舰艇俯视图直接导入游戏并不好看,举个例子: 这16号渔政船哪里没有现实原型。。 而且我说的基于现实原型是指外形和布局能看出现实中类似的战舰设计,这前二主炮后甲板布局的航战不一眼伊势吗 随行 发表于 2026-8-10 21:39
蔚蓝联邦那个是碧蓝航线的理事会,哪有现实原型,里面的船名都是理事会的船名(也就是游戏里怪的名字), ...
刚才那条没回上 补一下 楼上的图很有带入感啊,我想象中蓝星穿越到远星的船只能这么改,图例左上角那个红星里面没有“巴依”俩字是个遗憾 这东西可以直接用AI跑
给你提供个思路
1.论坛里有全套api文档,喂给ai,舰船编辑器准备好也喂给ai
2.自己用ai准备需要的舰船图片,飞机图片,一定要符合远行星号的图片格式
3.找一个势力mod,喂给ai,让它理解mod构成,提示词最好写详细一点
4.让ai在mod的基础上进行新建一个mod,一步步来,先造船确保能进游戏,然后再加武器,飞机,剧情,势力
5.船体的武器槽可能要自己修,ai改的不行,可能是我图片没喂齐,或者提示词不够
6.如果用deepseek,要选promax模型,选flash编写代码经常出错
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