CHesand 发表于 昨天 20:56

FCS - Flight Control System 飞行控制系统

简介
FCS(Flight Control System)是一套战斗飞行姿态辅助系统。
开启后,飞船的机动、防御与火控将由系统接管:自动环绕目标、规避来袭火力、管理护盾与辐能、执行战术机动。
玩家可随时通过方向键无缝接管与交还控制权,实现"自动为主、手动优先"的混合操控模式。
系统的智能化程度与飞船安装的 AI 核心挂钩:从无核心的基础环绕,到欧米伽核心的全功能战斗辅助。
(这是为不想学习复杂操作或操作不行又想体验实操战场的玩家准备的)

前置依赖 :LunaLib(设置面板)

核心功能
飞行控制
- 一键开启自动姿态控制,接管后飞船按原生 AI 水准执行机动(开启时若已锁定敌舰,将直接以其为中心进入环绕)
- 鼠标中键设置环绕目标:点击舰船为动态跟随环绕,点击空地为定点环绕;Alt+中键切换环绕方向;再次点击取消
- 玩家按下方向键立即接管操控,停止输入约 1 秒后自动交还系统,交接过程无突兀感

防御系统
- 威胁规避:导弹逼近时自动急转甩脱,过载或高危时全力后撤(规避期间暂停机动指令,集中性能闪避)
- 护盾管理:自动升盾,机动中自动将护盾转向最大威胁方向
- 辐能管理:评估战场安全度,择机自动排辐
- 特殊系统:相位舰船自动相位规避;装备闪现系统的舰船在致命威胁下自动紧急闪现

火控系统 (阈值均按战场态势动态计算)
- 自动开火接管,无核心时保留点防自动拦截、主武器手动
- 辐能纪律:高辐能时非必要武器组停火省辐,压力越大阈值越保守;目标过载/排辐/残血时自动解除限制全力集火
- 相位克制:目标相位期间主武器停火,点防继续拦截,相位结束立即恢复
- 齐射时机:目标开盾或高辐能时延迟打击,等待破盾窗口;我方辐能将满或目标残血时不等待直接输出
战术机动
- 侧翼攻击:环绕中自动机动至目标护盾盲区输出;目标无盾或盾关闭时绕至正后方攻击引擎;目标转盾则持续跟随绕行
- 猎杀本能(欧米伽):自动评估战场并锁定最佳击杀目标(硬直/残血/近距优先),目标出现过载或排辐硬直时压上贴脸输出

AI 核心分级

核心                                                         解锁功能
无核心               基础环绕、点防自动拦截 伽马 自动护盾、导弹甩脱、自动开火、协助模式
贝塔                  炮火规避、自适应排辐、辐能纪律、射程管理、舷侧战术
阿尔法               相位机动、紧急闪现、相位克制、侧翼攻击、紧急机动键
欧米伽               战术闪现调位、齐射时机、猎杀本能

可在设置面板手动覆盖核心等级,用于测试或自定义体验。

操作说明
按键 功能 C(默认,可改) 开启/关闭
FCS 鼠标中键 设置/取消环绕目标(点船跟随、点地定点)
Alt+中键 切换环绕方向
WASD 临时接管操控
ESC 立即关闭

设置
LunaLib 设置面板提供全部配置:
按键绑定(支持组合键)、环绕参数、侵略性/怯懦性/攻击优先等行为倾向、各功能独立开关、核心等级覆盖。
每个选项均标注所需核心等级。

兼容性
- 机动执行层完全复用游戏原生 AI 机制,理论上兼容不改动战斗底层行为的其他 mod
- 支持在存档中途启用或禁用

chunyiyouxi 发表于 昨天 21:09

哇哦

YSZSIR 发表于 昨天 21:26

{:tieba_12:}远神也是好起来了

EririEX 发表于 昨天 22:08

{:tieba_12:}有给对面加强的吗,否则也太欺负对面ai了

少狼Wolf Yang 发表于 昨天 23:15

本帖最后由 少狼Wolf Yang 于 2026-8-3 00:06 编辑

配合加入了机甲的mod有奇效,哦对了,这个mod里面说的安装AI核心解锁的功能是指让核心作为军官吗?
{:5_122:}
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