废墟挖掘衰减影响零件产量吗
请问一下大家,技术发掘使废墟点数以0.95的倍率每月衰减的这个机制,会导致同时建有考古作业的殖民地的人之领零件产量逐渐减少吗?还是说这两者是互不相干的 //Boggled_Domain_Archaeology.java是单独的设施逻辑, 依照原版的工业模板运行.
无需和"挖掘"混淆{:tieba_35:}
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-31 20:04
//Boggled_Domain_Archaeology.java
是单独的设施逻辑, 依照原版的工业模板运行.
无需和"挖掘"混淆
了解了,谢谢捏 对,是不衰减的,所以我喜欢把它看成需要在废墟上修复的人之领零件生产工厂
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