赛博神医们,我来挂个专家号
本帖最后由 响亮的 于 2026-7-28 18:02 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`31.82G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast|是|
|Ashlib |2.2.0 |是|
|atreg的头像包扩展 |1.5.0 |是|
|BoxUtil |1.5.4 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7a-fix2|是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|FarsightDrive |0.4.2.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02|是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Kaleidoscope 万花筒 |1.0.e |是|
|L_Portraits |1.0 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果 |1.13.1a |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.7 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Random Assortment of Things |3.2.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是|
|军官头像和战斗语音 |0.4.1b |是|
|势力争霸 |0.12.1d |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |是|
|好兄弟的合成器浪潮音乐包 |1.0 |是|
|寰宇联合有限公司 |0.9 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际2战巡和诺娃语音 |0.1b |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|楼兰军工综合体 |3.0.0 |是|
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|边狱骚话 |1.86.0 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
本帖最后由 AIYHBVDCX 于 2026-7-27 19:36 编辑
对面模块船配装出错误了, 你觉得哪个是模块船? 哦不对, 你看见它游戏就炸了.....
上控制台mod, 跳过战斗, 不会改变关系, 就对面单次被你点一下然后爆了,
控制台命令....远神论坛没有控制台吗
操作流程, Ctrl+删除(BACKSPACE)
键入kill点击对方在视野上的舰队即可直接摧毁.
[单次生效]
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-27 20:24
对面模块船配装出错误了, 你觉得哪个是模块船? 哦不对, 你看见它游戏就炸了.....
上控制台mod, 跳过战斗,...
大夫,我这病根是出在羊头航务局上吗?之前打过同样的敌人没事,今天突然开始闪退的,甚至我不参战,旁观巡逻舰队打爆它,我也会闪退……咄咄怪事 响亮的 发表于 2026-7-27 19:41
大夫,我这病根是出在羊头航务局上吗?之前打过同样的敌人没事,今天突然开始闪退的,甚至我不参战,旁观 ...
哎呀, 不好, 这是卢德所伤...得上欧米茄冻核刀, 去甲剥构啊.....
被巡逻队打爆, 有日志吗? 主要是日志里没说是什么船....
备份存档, 复制粘贴到桌面, 你懂得~
在存档campaign.xml里搜索它的舰队名称部分, 在下方继续搜索, 关注ship的部分, 按住你感觉出来的规则规律, 删除到只有最后一艘.
也就是说, 把它舰队直接扣了, 也许只是那一支舰队的配装, 随机到了错误和冲突的什么东西......总之, 还是需要日志
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-27 21:00
哎呀, 不好, 这是卢德所伤...得上欧米茄冻核刀, 去甲剥构啊.....
被巡逻队打爆, 有日志吗? 主要是日志里 ...
好麻烦不搞了,还是直接KILL药到病除,给你发锦旗。 本帖最后由 Eeeeeeeeer! 于 2026-7-27 21:44 编辑
好像有点晚,但我疑心是军官头像和战斗语音的问题,删掉试试?
或者重下一遍羊头,如果依然不行也许是羊头遗留的bug(纯猜测,除非可以提供更多日志){:5_124:}
页:
[1]