华灯初上 发表于 7 天前

UNGP重生造成暴击伤害显示浮动文字的时候闪退了?大概

本帖最后由 华灯初上 于 2026-7-27 18:34 编辑

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.89G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


### Mod信息

|Mod名称                                 |Mod版本      |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                               |3.0.0      |是|
|zz GraphicsLib                        |1.12.1   |是|
|MagicLib                              |1.5.6      |是|
|A New Level of Confidence             |20 3.3 Fast|是|
|A New Level of Confidence             |25 3.3 Fast|是|
|A New Level of Confidence             |30 3.3 Fast|是|
|Aptly Simple Hullmods               |2.1.2c   |是|
|BoxUtil                               |1.5.5      |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver            |1.3.5      |是|
|FSF军事公司      |5.1rc1-02|是|
|Lukas的随手之作                            |2.6.10   |是|
|LunaLib                               |2.0.5      |是|
|Moci的随意之作                           |2.2.8b   |是|
|Progressive S-Mods 经验内插               |1.2.0      |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4      |是|
|光环动力舰船工业                              |1.7.0      |是|
|兽耳助手!                                 |0.761      |是|
|势力争霸                       |0.12.1e    |是|
|博尔肯基金会          |0.9.0      |是|
|地貌改造 & 空间站建设                        |10.0.5   |是|
|天苑四-行星联合实业 无li版                     |1.4.4      |是|
|战斗不结束修复补丁                           |0.0.1a   |是|
|战斗骚话                  |1.15.1   |是|
|控制台                                 |4.0.8      |是|
|星海集群                                  |1.13.7d    |是|
|更大的殖民地                              |2.1.b      |是|
|清理星域                    |0.2.6      |是|
|舰船/武器拓展             |1.16.6   |是|
|蓝海渔业                   |1.3.1      |是|
|远星经济学                                 |0.0.1b   |是|
|重生                              |2.5.0      |是|
|骤雨军事公司                              |3.2.5      |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包                     |1.1      |是|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).


AIYHBVDCX 发表于 7 天前



人质救星Fuze 发表于 7 天前

本帖最后由 人质救星Fuze 于 2026-7-27 11:49 编辑

重生的收集者规则无限递归导致的
监听伤害事件-符合条件附加额外伤害-额外伤害再次触发监听-循环
不知道为什么内置的监听冷却被跳过了
议长修复之前建议把这个规则先换掉

华灯初上 发表于 7 天前

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-27 11:11


我没明白 大佬

华灯初上 发表于 7 天前

人质救星Fuze 发表于 2026-7-27 11:43
重生的收集者规则无限递归导致的
监听伤害事件-符合条件附加额外伤害-额外伤害再次触发监听-循环
不知道为 ...

好的 我知道了 谢谢大佬

AIYHBVDCX 发表于 7 天前

人质救星Fuze 发表于 2026-7-27 10:43
重生的收集者规则无限递归导致的
监听伤害事件-符合条件附加额外伤害-额外伤害再次触发监听-循环
不知道为 ...

这都是这么办到的....历史数据分析?
还是说真的算一卦算出来的{:tieba_20:}

人质救星Fuze 发表于 7 天前

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-27 16:52
这都是这么办到的....历史数据分析?
还是说真的算一卦算出来的

ungp.impl.rules.combat.UNGP_Collector$CollectorListener.reportDamageApplied(UNGP_Collector.java:100)
这里可以找到关键词UNGP_Collector,在UNGP_rules.csv里找到对应规则是收集者
同时去jar里解包对应的代码,和报错信息一起扔给AI就能知道问题出在哪了

AIYHBVDCX 发表于 7 天前

本帖最后由 AIYHBVDCX 于 2026-7-27 18:31 编辑

人质救星Fuze 发表于 2026-7-27 17:36
ungp.impl.rules.combat.UNGP_Collector$CollectorListener.reportDamageApplied(UNGP_Collector.java:10 ...
厮, 那为啥没有error?? 还有闪退类似不报err的?
还是说这是白屏卡主的哦.....好吧./....指定java行数也算重要特征, 我看自己这边日志里也有报java错误行头部的, 可能日志级别刚好不算err但闪退吗....我记下咧{:5_124:}

我愿称你为 远 神 报 错 分 析 之 神 {:5_124:}
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