穿梭船 发表于 2026-7-18 19:47:38

来大佬看看什么问题

本帖最后由 穿梭船 于 2026-7-18 20:42 编辑

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.99G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


### Mod信息

|Mod名称                  |Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                  |3.0.0|是|
|zz GraphicsLib         |1.12.1 |是|
|MagicLib               |1.5.6|是|
|A New Level of Confidence|40 3.3 |是|
|BoxUtil                  |1.5.5|是|
|LunaLib                  |2.0.5|是|
|Progressive S-Mods 经验内插|1.2.0|是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门|1.5.7|是|
|势力争霸          |0.12.1e|是|
|地貌改造 & 空间站建设             |10.0.5 |是|
|威胁侵染                     |0.24   |是|
|工业革命                     |4.1.b|是|
|更优的技术挖掘                  |2.7.5|是|
|更大的殖民地                   |2.1.b|是|
|深红科技                     |0.19   |是|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).


AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 20:21:57

对折启用其中一半mod, 分段测试吧. 就这么点, 到底是开新存档崩溃呢? 还是启动就崩溃呢?
喔....! 你抗锯齿关了吗? 快看看!>
"graphics/ships/攻势1.png" {:tieba_33:}话说这是什么....
真有mod作者用中文写船名吗? 还是言简意赅的物体顺序号....
或者只是你想拿来二创复制一个出来的>?, 因为攻势的确会睡着个人文件夹onslaught里.....
你改游戏文件了吗? 因为报错就此段下一行, 感觉很有问题啊{:tieba_30:}

穿梭船 发表于 2026-7-18 20:28:22

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 20:21
对折启用其中一半mod, 分段测试吧. 就这么点, 到底是开新存档崩溃呢? 还是启动就崩溃呢?
喔....! 你抗锯齿 ...

启动游戏崩的

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 20:33:45

穿梭船 发表于 2026-7-18 19:28
启动游戏崩的

咋样了,对折启动测试找出来是谁的问题了嘛{:tieba_12:}
这错误日志像是说今天天晴,下午阴天,啥也没说, 你研究出来了嘛{:tieba_30:}

穿梭船 发表于 2026-7-18 20:41:42

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 20:33
咋样了,对折启动测试找出来是谁的问题了嘛
这错误日志像是说今天天晴,下午阴天,啥也没说, 你研究出来了嘛 ...

是 zz GraphicsLib    的问题不开就能启动

Steve46528 发表于 2026-7-18 20:45:39

GraphicsLib是新下的吗?
现在GraphicsLib开了抗锯齿也不会强制跳出了
是不是文件出问题,重新下一个试试

穿梭船 发表于 2026-7-18 20:54:40

Steve46528 发表于 2026-7-18 20:45
GraphicsLib是新下的吗?
现在GraphicsLib开了抗锯齿也不会强制跳出了
是不是文件出问题,重新下一个试试 ...

谢谢重新下载就好了   可能是我之前操作出问题导致的吧

Steve46528 发表于 2026-7-18 21:54:34

穿梭船 发表于 2026-7-18 20:54
谢谢重新下载就好了   可能是我之前操作出问题导致的吧

我只能猜测是覆盖安装了
你游mod最好不要覆盖安装
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