乐乐大王唐竟洲 发表于 2026-7-16 23:00:22

远行星号内存设置修改器打开关掉后找不到

因为打开后显示无网络连接所以关掉了,但是再次打开后并没有弹出窗口,怎么办呢

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 23:11:10

重置程序,然后重新打开.
操作, 任务栏右键选择任务管理器, 点击名称, 查找.
懒人操作: 重启系统,再次打开.
------------------------------------
如果你是v0.98, 那么现在不需要设置内存了, 现在似乎集成到配置文件中.
\starsector-core\data\config\settings.json
默认6G, 足够使用了.

"baseMemoryRequired":1024, #@游戏最低分配内存MB
"maxMemoryFractionOfTotal":0.5, #@整机内存占用上限比例
"maxMemoryMB":6144, #@最大堆内存限制


乐乐大王唐竟洲 发表于 2026-7-16 23:18:41

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 23:11
重置程序,然后重新打开.
操作, 任务栏右键选择任务管理器, 点击名称, 查找.
懒人操作: 重启系统,再次打开.


哦哦哦这样子啊,那应该不用调整了吧

蓝船 发表于 2026-7-18 02:05:23

内存问题,真的不用调了吗?我加了130多个MOD,提交的内存达到40+G了,生成星域用到硬盘的虚拟内存启动非常慢,改成禁用虚拟后,生成星域生成一半多时内存泄漏闪退,(台式机实际物理内存32),然后精简到100个左右MOD,现在提交内存28+G,可以正常玩了,就是CPU单核性能不太行(5700X),带不满显卡,帧数经常掉到30或更低,有点卡。设置里面调的XMX8G-XMS8G,Settings里也改了(最小4G,最大16G。),不知道改的合不合理,真的头疼,调试了两天。

極光 发表于 2026-7-18 15:42:26

蓝船 发表于 2026-7-18 02:05
内存问题,真的不用调了吗?我加了130多个MOD,提交的内存达到40+G了,生成星域用到硬盘的虚拟内存启动非常 ...

追求星域越大玩的越无聊,默认星系大小是最合理的,不要搞太大,
此外MOD数量不是很重要,重要的是加了几个大型mod,

以最典型的3个大型MOD为例子


泰兰船包(70多M,大的吓人,船多势力多星系多,一堆物品),luka哥的随手之作深渊拓展包、舰船武器拓展势力争霸(这俩几乎绑定{:tieba_34:})
【   我   们   仨    】


这仨mod加载之后,比加载了三十几个小MOD占用都要大得多,影响最大的就是势力mod

重建新地图的时候,会新增很多东西,
你玩游戏时,大地图的运行就会无时无刻的对全势力的所有舰队,星球,市场的买卖舰队的动作都要计算,甚至包括海盗袭击,此时,,CPU负担突破天际{:tieba_29:},要炸咯~

内存加载的东西只多不少,所以结果就是兄弟你的情况这样,,,

我是82个MOD有那几个大型mod之外,势力mod也就十来个,但是最大负载只有11G不到,如果是刚进游戏,就只有5G左右,,,内存分配miko版本的3G绰绰有余,是不是有点刷新你的观念了?   不是内存塞得越多越好,还是要合理的加载比较合适

極光 发表于 2026-7-18 15:45:09

極光 发表于 2026-7-18 15:42
追求星域越大玩的越无聊,默认星系大小是最合理的,不要搞太大,
此外MOD数量不是很重要,重要的是加了几 ...

此外。。。。如果不是狗屎Alex的缩小型星域地图是会出现恶性bug,许多势力mod会出错,大型的mod更是容易任务线直接无法游玩

我都想推荐大家建立新地图都选缩小50%,可惜不行,
只能以原版尺寸进行,,我记得095的时候有个地图生成器MOD,可以选择星系数量星球数量的,可惜098好像没见到了

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 15:58:30

極光 发表于 2026-7-18 14:45
此外。。。。如果不是狗屎Alex的缩小型星域地图是会出现恶性bug,许多势力mod会出错,大型的mod更是容易 ...

你那个是不是没有等比例缩小, 使用非等边比例缩放会有星系溢出到星图外边(隐身), 无法正确导航{:5_118:}
有些任务是从边缘向内指定目的地的, 也就是说...很可能是mod设计是按住原版尺寸来的? 所以缩放会出故障? -如果你是等比例缩放的...那就的确有可能了,{:5_124:}

極光 发表于 2026-7-19 09:27:27

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-18 15:58
你那个是不是没有等比例缩小, 使用非等边比例缩放会有星系溢出到星图外边(隐身), 无法正确导航
有些任务 ...
他的星域生成算法好像是一个一个星系的支点做线链接,然后这个扩大数缩小之后,这连线的数量自然也会变小,写作50%其实是缩小了很多很多。,,原尺寸是100,那么这个-50%其实就缩到不到原先的40%了,
边缘外围是完全不生成的,如果按星系作为轮廓线来画的话那就更小了{:tieba_29:}

这才是导致恶性bug的原因,几乎你打了有特殊剧情的mod 或者大型mod都不推荐使用缩小星域的地图。。。。。这很难崩!!任何诋毁alex的言论都将受到我的支持!!{:tieba_34:}
页: [1]
查看完整版本: 远行星号内存设置修改器打开关掉后找不到