DTERSDF 发表于 2026-7-1 14:38:53

自制武器模组报错,JSONObject["id"] not found.

本帖最后由 DTERSDF 于 2026-7-1 19:12 编辑

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`15.67G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\User\Backups\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\user\backups\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss2048k -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                |Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib            |3.0.0|是|
|zz GraphicsLib       |1.12.1 |是|
|MagicLib             |1.5.6|是|
|00 少女星域            |4.1.0|是|
|CTB-星际小卖部            |0.5.6a |是|
|DT的重型阿波特罗斯鱼雷发射仓扩展    |1.0    |是|         问题模组
|DT黎明级超无畏扩展         |1.0    |是|
|Leading Pip          |1.10.2 |是|
|LunaLib            |2.0.5|是|
|Stellar Networks   |3.3.0|是|
|TheDarkSix的舰船武器包   |1.73   |是|
|Truly Automated Ships|1.2.5|是|
|光环动力舰船工业             |1.7.0|是|
|势力争霸    |0.12.1e|是|
|地貌改造 & 空间站建设         |10.0.5 |是|
|幅能光标 |1.4.0|是|
|控制台                  |4.0.8|是|
|星系检索网络汉化             |3.1.6|是|
|更大的殖民地               |2.1.b|是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖   |1.0    |是|
|第四天灾音乐库            |1.5    |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).

已经查明是上述的一个自制mod问题,排查文件均未发现错误

EririEX 发表于 2026-7-1 16:02:19

你倒是把武器的.wpn的内容发出来啊,报错是说没找到“id”这一项

八云梦 发表于 2026-7-1 16:15:05

EririEX 发表于 2026-7-1 16:02
你倒是把武器的.wpn的内容发出来啊,报错是说没找到“id”这一项
这种情况极大概率是ID项填错了)
饿啊回复错了,反正就那意思

DTERSDF 发表于 2026-7-1 18:17:03

本帖最后由 DTERSDF 于 2026-7-1 18:24 编辑

八云梦 发表于 2026-7-1 16:15
这种情况极大概率是ID项填错了)
饿啊回复错了,反正就那意思
万分感谢{:tieba_50:},可是我自查发现modinfo,wpn,proj的id确实是正确的,用调试工具也能正常读取(站内的StarsectorDevTool),有什么可能会遗漏的地方吗?

cjy4312 发表于 2026-7-1 18:39:35

5778 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
重点关注这个proj

DTERSDF 发表于 2026-7-1 18:40:31

cjy4312 发表于 2026-7-1 18:39
5778 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from

感谢{:tieba_29:}

DTERSDF 发表于 2026-7-1 19:08:48

本帖最后由 DTERSDF 于 2026-7-2 10:19 编辑

鱼雷引擎也要id,抄原版文件解决了,建议proj文件不要直接用开发者工具制作
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查看完整版本: 自制武器模组报错,JSONObject["id"] not found.