WDCXJJBD 发表于 2026-6-25 08:19:00

你游经典背景板:攻势

本帖最后由 WDCXJJBD 于 2026-6-25 15:06 编辑

你还记得天下无敌的攻势级战列舰的故事吗?我只需要3分钟就能让你轻而易举地喜欢这个舰船。

C82.10.22,攻势在最后的欢呼战役中,轻而易举(?)的被征服者击败了,梦碎玛雅苏兰
C153.8.12 攻势在Mazalot的珊瑚星云战役中,被星体级航母炸沉了,梦碎英仙座联盟
C193.03.14 俾斯麦号攻势在Duzakh星系被海波龙猎杀了,梦碎速子科技
C193.07.21 凤凰号在Tia星系被Galatia学院的院士驾驶极光击败,梦碎学院
C194.01.07 攻势级Slienus号在渺茫的希望战役中被典范单杀,梦碎最终战

还有啥可以写的?提提建议

1356 发表于 2026-6-25 10:33:49

搞半天攻势是冲击波啊{:tieba_29:}

螺罗丝吸粉馄 发表于 2026-6-25 11:11:55

攻势是ss底层代码这块,不可否认是标准战斗力衡量单位

油炸花 发表于 2026-6-25 13:27:49

你也想阻挡攻势吗?请排队(

来玩结构抗攻势 发表于 2026-6-25 14:08:28

换句话说攻势百分百参团率恰恰说明攻势是对的{:5_124:}

纯蠢的萌新 发表于 2026-6-25 20:19:03

不过生涯时间线里最后的欢呼和例行公事这两场攻势是赢了的,只不过攻势太强了,让玩家玩另一边才有挑战性

wither-pt 发表于 2026-6-25 20:46:29

例行攻势(雾)
攻势设计得很好,当然,由于设计得太好经常被拿来当战力衡量单位()

相位自走洗衣机 发表于 2026-6-25 23:00:37

万用垫子这一块{:5_124:}

24832612 发表于 2026-6-25 23:47:42

霸主必备这一块

WDCXJJBD 发表于 2026-6-26 10:04:54

有没有什么战役里面也有攻势的?我考虑加进来(战役最好有年份)。

Lexington 发表于 2026-6-26 12:11:04

到处给人垫不才说明有含金量吗,要是把攻势换成统治者、猎鹰这种的打赢了也不光彩

海胆 发表于 2026-7-10 14:51:48

垫这么多霸主还要继续造那证明还是好使(

PrismX 发表于 昨天 17:21

这恰恰说明攻势用起来好使出场率高()
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