保存后无法载入
### 游戏信息游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.40G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\A-starsector0.98\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\a-starsector0.98\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|Automated Commands |1.4 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.6a |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.f |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Diamond |1.89b |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.3.1 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.3.1 |是|
|EXPSP 敌对派系扩展 |0.62 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02|是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|InteractionPluginLib 交互式对话框 |1.0.1 |是|
|J GEEK Federation |1.1.5 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Pa的虫洞引擎 |1.0.0 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.0c |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|timeless |0.01 |是|
|Truly Automated Ships |1.2.5 |是|
|UNGP扩展 - 逆向进度继承 |1.0.0 |是|
|Vayra Merged |3.3.14 |是|
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是|
|别修这艘船! |1.1.0 |是|
|制造殖民地制品 |1.0.2 |是|
|势力争霸 |0.12.1d|是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|可视化维修进度 |0.1.4 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天苑四-行星联合实业 无li版 |1.4.2.1|是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|幅能光标 |1.4.0 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1|是|
|战地记者Abyss |1.0 |是|
|战地记者zd |1.7 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战机拓展 |2.0.4c |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星海集群 |1.13.7d|是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |2.1.0 |是|
|机械虚空船坞 |0.70a |是|
|机械虚空船坞 骤雨扩展补丁 |0.62 |是|
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展 |1.0.1 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|纯粹的开放市场 |1.0 |是|
|自动开启持续加速 |1.0 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.0 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|超级船插 |3.0 |是|
|远行之路 |0.3410 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是|
|永远在跳票路上的星历2077 |1.0 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
这边只能看到读档失败,最好能提供一下存档失败时候的日志才能判断是什么问题 本帖最后由 I9426 于 2026-6-18 17:25 编辑
人质救星Fuze 发表于 2026-6-18 10:11
这边只能看到读档失败,最好能提供一下存档失败时候的日志才能判断是什么问题 ...
这个吗 I9426 发表于 2026-6-18 17:21
这个吗
从这个只能看到是工业革命试图读取殖民地特性的时候报错了,但这个很有可能是因为存档失败导致的数据异常
最好能找到之前的存档重复操作找到保存时的报错信息才好判断
人质救星Fuze 发表于 2026-6-18 17:35
从这个只能看到是工业革命试图读取殖民地特性的时候报错了,但这个很有可能是因为存档失败导致的数据异常 ...
之前的存档都被我删掉了,我以为保存成功就没事了,当时怀疑是存档文件太多导致的bug就把所有的旧存档都删掉了,大佬话说存档文件太多,比如四五十个这样的会引起bug或者其他负面效果吗? I9426 发表于 2026-6-18 17:55
之前的存档都被我删掉了,我以为保存成功就没事了,当时怀疑是存档文件太多导致的bug就把所有的旧存档都 ...
一般不会有影响 人质救星Fuze 发表于 2026-6-18 20:29
一般不会有影响
好的谢谢大佬!
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