【0.98】【帝国先遣队】
本帖最后由 阴影马修 于 2026-7-27 20:04 编辑感谢modder制作群群友们的支持
感谢自由港群友们的支持
感谢大锤仙人贡献的船图,嗯,没毛病
感谢八云梦佬提供的装配
感谢星尘老师为我们带来的克雷德尔小姐,真的很可爱!
最后感谢alex为我们带来远行星号
0.9.1:修正市场bug
0.9.2:修正赏金装配bug,同时为赏金”人领遗产“新增后续剧情(快来见见克蕾德尔小姐)
大型更新0.9.5:新增两艘常规舰船,超导体(余晖)与鹰旗手(战列巡洋舰),新增克雷德尔剧情,现在可以刷好感了,以及在自家殖民地聊天;高好感会有惊喜() 新增3个4级轨道站,以及对应的高难赏金 在克雷德尔那里可以接取威胁赏金,难度相对很高,以及一艘新型威胁主力舰。。。 部分修修补补,很多数值变动 大概率不兼容以往版本,建议开启新档体验
7.27日热维修:修复剧情问题,主要是本家两位npc的
奇奇怪怪的赏金(有支线也有整活)
繁杂的船插,每一个都有自己的作用(?)
武器,嗯,大部分是拼接而成,还好?
弱气眼镜娘,满足一定条件之后或许可以来这里兑换点东西?不过权限从哪里来呢?
无名指上的戒指,嗯,还会是吗?
剧情起点是“人领遗产”这个赏金(注:难度较高,建议满级之后在进行挑战)
击败之后会产生遗落舰,选择正确选项之后就会救出克雷德尔小姐,之后就可以在玩家势力所属的殖民地找克雷德尔女士聊天了
是的没有势力风格,所以。。。理论上近原版?(数值不是)
好耶,是新mod,以及gal星号是对的( 你甚至可以在远行星号里面玩群星 {:tieba_43:} 没有全家福吗 有格调 {:tieba_43:} {:tieba_15:} 没有舰船全家福预览吗 确实,全家福呢?我要全家福!!!{:tieba_39:} 目前已知bug是进入帝国殖民地会闪退,抱歉(悲)以及部分插件未正常显示;全家福等今天回去修完bug放上来(因为完全画风不统一,所以感觉没啥必要…回去做了…) 阴影马修 发表于 2026-6-5 11:55
目前已知bug是进入帝国殖民地会闪退,抱歉(悲)以及部分插件未正常显示;全家福等今天回去修完bug放上来( ...
裤子都脱了打算玩远星旮旯你跟我说这个?
罚你速速给我端二十个剧情完善的NPC上来{:5_124:} lbgwsx 发表于 2026-6-5 12:03
裤子都脱了打算玩远星旮旯你跟我说这个?
罚你速速给我端二十个剧情完善的NPC上来 ...
不进市场应该没问题(悲)就是光和npc交谈的话理论应该无报错
现在的0.9.1版本是正常的,可以正常进入市场;修改了开局的插件问题;应该没什么大bug了,可以覆盖安装;可能的bug:新建生涯时会因技能闪退,概率性bug,遇到了重新开始一般就没问题了 话说boss增强为啥玩家可以用这太恐怖了 camouflage 发表于 2026-6-5 17:59
话说boss增强为啥玩家可以用这太恐怖了
0.9.1还是可用吗?应该已经隐藏了吧 阴影马修 发表于 2026-6-5 18:10
0.9.1还是可用吗?应该已经隐藏了吧
我好像还是第一版,待会更新一下 阴影马修 发表于 2026-6-5 18:10
0.9.1还是可用吗?应该已经隐藏了吧
091都隐藏了所有船插都不见了 有格调
新bug:因为调试的时候忘关“武器详细数值”这个mod了,导致导出装配的时候,有一个赏金船是有这个mod的插件的,所以在刷出“辛达利亚的骄傲”这个赏金的时候,会导致打开赏金闪退,不想手动改可以打上“武器详细数值”这个mod(TMI);想改的话,打开/data/variant这个文件夹,然后打开破甲的那个辛达利亚装配,删除里面hullmod那一个大括号中tmi开头的船插即可 阴影马修 发表于 2026-6-5 21:14
新bug:因为调试的时候忘关“武器详细数值”这个mod了,导致导出装配的时候,有一个赏金船是有这个mod的插 ...
6,你已无敌 更新完成,没有理论上装配问题了,以及gal更新了一小点 那个人领遗产船能捞嘛{:tieba_11:} 心儿莹 发表于 2026-6-18 22:14
那个人领遗产船能捞嘛
暂时不能哦。。。在考虑在之后走完克蕾德尔剧情线之后给一艘丐版的(瘫 这次更新的3个四级轨道站,除了高难赏金外只有玩家可以造()而且附带一支特遣队
模拟战一选那个大君级就崩溃是咋回事 BMPT-72终结者2 发表于 2026-7-27 10:38
模拟战一选那个大君级就崩溃是咋回事
是否有报错?拜托了(缩
阴影马修 发表于 2026-7-27 20:05
是否有报错?拜托了(缩
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.SkillSpec.isAptitudeEffect()" because the return value of "com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats$SkillLevel.getSkill()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.SkillSpec.isAptitudeEffect()" because the return value of "com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats$SkillLevel.getSkill()" is null
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.FleetFactoryV3.addCommanderSkills(FleetFactoryV3.java:1224)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.FleetFactoryV3.addCommanderAndOfficersV2(FleetFactoryV3.java:1037)
at com.fs.starfarer.api.impl.SimulatorPluginImpl.applySettingsToFleetMembers(SimulatorPluginImpl.java:887)
at com.fs.starfarer.ui.impl.oO0O.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
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