废船+50%结构了你会玩吗
Alex说下个版本要给废船+50%结构50%维修速度-50%人员需求 本帖最后由 纯蠢的萌新 于 2026-5-25 20:54 编辑
在想我们的事?
D插服务D-MOD Services V3.0.1 - Mod汉化发布 - 远行星号中文论坛
孩子们5D铁皮乌龟口感更加厚重了{:5_124:} 本帖最后由 cxx20 于 2026-5-25 22:14 编辑
这个加强加上去,是不是游戏内的技能选择要老版本回调变成变回0.96了? 为什么破船还会加结构{:5_121:} 我说风险矿业王朝了有没有懂得,2OP直接一个上万结构的导弹架子{:5_124:}英仙座是什么废土朋克吗,越烂越强 打补丁反而能变得更肉也太逆天了
风矿废船系列全家都要变成超级大焖子了 听不懂,和我的脱轨驱动器说去吧 @-@ 发表于 2026-5-26 10:09
为什么破船还会加结构
炸松散后变成间隙装甲了 越破烂竟然需要的人越少?
难道被打还能催生出机魂代替操作员? 006379 发表于 2026-5-26 14:14
越破烂竟然需要的人越少?
难道被打还能催生出机魂代替操作员?
发现一部分系统彻底坏了于是就不用派人去维护了() 意思是说。。。损毁的船体更加先进吗?。。。。。。。。。。。牛的alex{:tieba_29:} 極光 发表于 2026-5-26 17:18
意思是说。。。损毁的船体更加先进吗?。。。。。。。。。。。牛的alex
答案是把烂掉的舱室里塞满垃圾提升防御力 船越破船越硬 {:tieba_12:}这让人感到震惊 nbtnb 发表于 2026-5-26 15:45
发现一部分系统彻底坏了于是就不用派人去维护了()
错。
观瞄系统坏了就得人力来。
损管维护坏了也是人力来。
供弹系统没了还是人力来。
你说要的人反而减少了,这玩意却还能用,除非你弄出了机魂。 006379 发表于 2026-5-27 11:06
错。
观瞄系统坏了就得人力来。
损管维护坏了也是人力来。
直接不来了 观瞄系统坏了一部分直接连维护都不维护了 debuff都给你上了哪里还需要人来啊() 006379 发表于 2026-5-27 11:06
错。
观瞄系统坏了就得人力来。
损管维护坏了也是人力来。
不如说装甲坏了 你怎么人力来 直接人肉补甲吗 结构坏了几个人手拉手撑着吗纳米制造车间坏了你人力手搓lpc吗 卫生系统坏了手动过滤氧气吗观瞄没了肉眼看几百公里? 你这船上的部件用人力也替代不了啊 不如减少人力就凑活着用着 哥们,你到底懂不懂舰船,几乎是密闭空间,你跟我说观瞄坏了,那你还想打谁?你打出去的任何炮弹都是蒙的,这时候你不去想办法用人力代替一下子?火控计算机没了你可以人力算啊,观察坏了你让人力弄点潜望镜看啊。。。难道你要纯随机分布命中的武器?
装甲和结构坏了所以要人多这也很简单啊,这玩意坏了你船上天天死人,你不多带点人小心船都开不了了。
未来舰船系统几乎都是自动化,自动化的没了,你不知道弄个人力操纵手动来的?
维生系统自动监控决定啥时候弄氧气啥时候待机,你可以用人工和遍布的传感器,那里报警就开手动模式工作啊。。。
规矩是死的,人是活的,多想想呀。 006379 发表于 2026-5-27 13:54
哥们,你到底懂不懂舰船,几乎是密闭空间,你跟我说观瞄坏了,那你还想打谁?你打出去的任何炮弹都是蒙的, ...
你人手算那个效率我感觉还是直接蒙蒙中的多更何况D插不是全坏了 只是部分坏了 100核的cpu坏了20个核心 进bois屏蔽那20个剩下80个接着用 你直接来一个没关系 那20个核心的数据接出来我人手算可还行 这不纯拖累吗 006379 发表于 2026-5-27 13:54
哥们,你到底懂不懂舰船,几乎是密闭空间,你跟我说观瞄坏了,那你还想打谁?你打出去的任何炮弹都是蒙的, ...
按你的说法 我上个内插的封闭舱门-85%的人员损失 是不是必要人员还可以下降 nbtnb 发表于 2026-5-27 14:38
你人手算那个效率我感觉还是直接蒙蒙中的多更何况D插不是全坏了 只是部分坏了 100核的cpu坏了20个核心...
哥们,人手算是夸张说法,你火控计算机坏了,难道不知道弄个别的计算机?弄点配套程序你自己算?
哥们,现在小作坊都知道这么弄来模拟大工厂的数控设备。
你不能都远未来了,还活人被尿憋死啊。。。 nbtnb 发表于 2026-5-27 14:40
按你的说法 我上个内插的封闭舱门-85%的人员损失 是不是必要人员还可以下降...
不是,你这是咋算的?
保障人少死了,你就给少人?
我现在理解为啥有那么多愚蠢的领导降本增笑了。
就这智力条件,难怪会觉得成功率50%的手术做两次就必然成功了。。。 本帖最后由 nbtnb 于 2026-5-27 18:54 编辑
006379 发表于 2026-5-27 18:38
哥们,人手算是夸张说法,你火控计算机坏了,难道不知道弄个别的计算机?弄点配套程序你自己算?
哥们, ...
你都配套程序了为什么还要自己算?不能多写几个脚本让他自己算。能效率更高又少用人为啥还需要多加人? 你不会是那种程序员说一个功能3月能上线你说多给他排2个人加班加点要求他半个月上线的领导吧 006379 发表于 2026-5-27 18:40
不是,你这是咋算的?
保障人少死了,你就给少人?
我现在理解为啥有那么多愚蠢的领导降本增笑了。
按照你的说法不就是死的人多要多加冗余吗 那死的人少不就可以减少冗余了吗 还是说你觉得没有d插的时候就是认为不会死没有冗余选项 nbtnb 发表于 2026-5-27 18:47
你都配套程序了为什么还要自己算?能效率更高又少用人为啥还需要多加人? ...
观瞄你黑的进去吗?
正常观瞄全套系统自己选目标自己计算。
你要是黑的进去直接用备用系统,那确实不用加人,但你需要人手动选目标,手动选择模拟开火情况,然后拿得到参数去开火。这或许可以自动。
但是如果你黑不进去,只能附带要人呢?黑进去要人手动操作,之后瞄准喝校准都要人操作。。。 本帖最后由 nbtnb 于 2026-5-27 19:03 编辑
006379 发表于 2026-5-27 18:38
哥们,人手算是夸张说法,你火控计算机坏了,难道不知道弄个别的计算机?弄点配套程序你自己算?
哥们, ...
仔细一想你的想法倒是也可以+50%的所需人员 减少50%的d插减益 问题是你让玩家选 就废船那个炸船频率 这不是直接把船员往太空里扔吗 真的会考虑增加人手而不是减少人手来降低消耗吗 nbtnb 发表于 2026-5-27 18:50
按照你的说法不就是死的人多要多加冗余吗 那死的人少不就可以减少冗余了吗 还是说你觉得没有d插的时候就 ...
给了插件另说啊。。。
这就好比一个人浑身伤,你给他包扎起来,怎么说他都会少流血啊。。。
但是初始舰船人员需求这个是减少不了的。 nbtnb 发表于 2026-5-27 19:02
仔细一想你的想法倒是也可以+50%的所需人员 减少50%的d插减益 问题是你让玩家选 就废船那个炸船频率 这 ...
有几种船插可以大幅度保证舰船打捞。。。
你猜猜纯强度玩家会怎么选择呢。。。
游戏里那都是数字,所以船员损耗无所谓。
当然,要是换成现实考量,那废船流派就不可能有人选。。。 006379 发表于 2026-5-27 19:08
有几种船插可以大幅度保证舰船打捞。。。
你猜猜纯强度玩家会怎么选择呢。。。
我会选-50%+50%人员沉一艘不败那可太可怕了而且+50%成员 没有超模后勤mod起码要加2 3条后勤船了 都玩废船了肯定是压缩后勤船数量 多上船玩船海啊 我说黄蓝线大绿粽子真王朝了有没有懂得。我从失落星域滚一圈能攒一大堆绿粽子。改一下蓝线的无人舰的上线,直接爽爽玩大绿粽子导弹海。 满身D插已成哀兵,而哀兵必胜(
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