derekisthebest3 发表于 2026-5-18 01:19:37

我在英仙修mod之——达索·米高扬

本帖最后由 derekisthebest3 于 2026-5-18 01:19 编辑

前言声明:鉴于达索米高扬的作者已经退圈,所以本篇指南不会提供任何下载。事实上,任何本系列的帖子(如果有的话)理论上都不会提供修改后的下载,最多以补丁形式发布。

接下来我要向你们讲述最古老的mod,其中的古老是非常古老。——Galatia学院考古系某教授
引子:
在远行星号的漫长历史中,许许多多mod因为各种各样的原因失去了与最新版本的连接,达索米高扬设计局由于其作者悲剧性的冲突,不幸成为其中的受害者。近日来,笔者对白色战舰的渴望逐渐加深,因而不得不想起这一个老旧的mod来。笔者认为,很多mod可以通过简单的方法重新在新版本运行。注意,笔者并不具备任何超过使用AI能获得的编程技术。为什么要这么说呢?因为mod的本质是api,或者接口。远行星号尽管已经改变了许多,但是其底层的接口改变并没有那么多。远行星号不是一个像我的世界一样的“化学”游戏,即所谓通过各种游戏元素之间产生反应,反应之间再产生许许多多反应的游戏。远行星号的本质建立在舰船、武器、LPC等上,他们之间产生的反应非常有限,所以大多数不改变底层逻辑的势力mod,可以通过简单的修改重新作用于新版本游戏中。


正文:
在开始维修mod之前,先下载一下论坛最新的达索米高扬mod

STEP 1 - 修改版本号:
很明显,如果不修改版本号,你甚至无法在启动器选中它。
当前位置:.\mod_info.json
需要操作:把高亮内容改成你的版本,笔者的版本是0.97。



STEP 2 - 添加失踪variant:
完成STEP 1,启动游戏,很快你就会获得第一个报错,坐和放宽,这很正常,让我们看看错误日志:


看来是缺少一个名叫aurora_Escort的variant。笔者找了很久也不知道这是哪艘船的variant,但是这不甚重要,俺们直接用俺寻思方法。来到data\variants,找一个你心仪的variant,复制一份。既然缺少的variant是a开头,我们就选这个astral_patrol把。把复制的variant改名为aurora_Escort,再用文本软件打开。当前位置:.\data\variants\aurora_Escort.variant需要操作:修改高亮内容为aurora_Escort。

STEP 3 - 修复插件错误:再次远神,启动!不出意料的话,我们已经可以成功进入游戏了,维修mod的最低要求已经完成。不过,我们当然还需要继续测试。让我们进入到什么达索米高扬的自带战役里,改装一下我们的船体,而当我们的鼠标划过内置插件的一刹那......是的,又崩溃了。


让我用我浅薄的知识理解一下这则报告。实际上,源代码没有任何问题。但是当作者编译它们时,它们与原游戏提供的依赖代码产生了...呃...某种纠缠。而当游戏版本更新,代码改变,mod中已经编译的代码无法再找到用来的代码进行反应,就产生了错误。我想现在代码大神应该已经想把我杀了,但是那也不重要。我们只需要对症下药:把编译后的代码删了,然后把代码放在外面,因为远行星号可以自动编译java文件,而且这么做可以总是调用游戏的最新代码。在mod目录新建一个mod文件夹,这里我们用patch代指,剪切.\data\hullmods到patch中。注意一定要保持原文件夹结构!注意一定要把原mod的该文件夹删除!接着复制.\graphics\ISTL\hullmods到patch中,这个不剪切似乎没什么问题。让我们给patch写一个mod_info.json。当前位置:patch\mod_info.json需要操作:复制原mod的mod_info到这里面,根据图片找找区别并修改,注意注释!


最后来到.\jars,进入jar文件中。jar其实就是zip,使用压缩软件强行打开。注意,以下是用来加深印象的错误操作,不要真的操作!真正的最后一步在STEP 4。进入DME.jar\data\hullmods,删除所有class。
STEP 4 - 尾声现在,让我们进入游戏,别忘了把patch模组也激活,它的名字你自己可以取。不错,划过插件不会又报错了。看来又一个指标完成!让我们开一局生涯......这么弱?!

不卖关子了,我们删多一个class,就是这个DMEBlockedHullmodDisplayScript,糟糕的是,没有事先准备java的话,我们现在可编译不出来。所以最好一开始,就不要删它。通过时间回溯,我们终于是修复了我们的错误。远神,再启动!
达索米高扬的首都!
现在,达索米高扬终于重回英仙座!你也来试试看吧!

鹭鸶剪 发表于 2026-5-18 10:43:54

高手

Paradox Engine 发表于 2026-5-18 10:59:47

!强强!?

1zhm4sh 发表于 2026-5-18 11:59:10

大佬

蛇蛇 发表于 2026-5-18 14:32:38

强强?!

saltfish 发表于 2026-5-18 14:40:40

0.95.1开始玩的,中间中断直到前不久下的0.98,势力《女武神》好像也没了,那个超巡还挺强力的,怀念当年开局在深空捡到《砗磲》的快乐

@-@ 发表于 2026-5-18 15:54:27

太强了

宝石视觉 发表于 2026-5-18 17:55:40

如果是工坊,就会有xx fork,xx continue啥的到处跑了,可惜这是远神社区,他只能继续死着。

006379 发表于 2026-5-18 18:37:46

宝石视觉 发表于 2026-5-18 17:55
如果是工坊,就会有xx fork,xx continue啥的到处跑了,可惜这是远神社区,他只能继续死着。 ...

没事,有工坊照样会有MOD彻底断更的,咱们要相信那些做游戏的人的能耐,例如骑马与砍杀2,天天勤快的更新,也没什么内容,也没什么优化,但就是能稳定的崩掉一个又一个MOD。。。

Rinku 发表于 2026-5-18 19:25:14

宝石视觉 发表于 2026-5-18 17:55
如果是工坊,就会有xx fork,xx continue啥的到处跑了,可惜这是远神社区,他只能继续死着。 ...

这玩意还真有xx fork,xx continue,只不过在你们远神社区不会传播

scp3125 发表于 2026-5-18 20:43:09

最看得懂的一集,太实用了XD

浪子君 发表于 2026-5-20 11:57:23

谁发个98成品啊{:tieba_03:}

GreyWind 发表于 2026-5-22 22:28:41


为什么我的patch不显现?

肥汪汪 发表于 2026-5-22 22:45:49

emmmm 也就是旧mod得自己改文件来复活是吧 真死灵法师了这下

derekisthebest3 发表于 2026-5-23 01:30:36

GreyWind 发表于 2026-5-22 22:28
为什么我的patch不显现?

你的name拼错啦......
还有你的json格式不对
我把json分享出来吧,这个传播一下没什么关系

GreyWind 发表于 2026-5-23 11:14:37

我寻思我是不是哪一步搞错了

GreyWind 发表于 2026-5-23 11:17:44

derekisthebest3 发表于 2026-5-23 01:30
你的name拼错啦......
还有你的json格式不对
我把json分享出来吧,这个传播一下没什么关系


感谢,这个问题解决了

derekisthebest3 发表于 2026-5-23 12:26:44

GreyWind 发表于 2026-5-23 11:14
我寻思我是不是哪一步搞错了

应该是你的patch的问题,你可以把它发过来我看看

江板桐 发表于 2026-5-23 13:09:57

已经结束的东西就让他结束吧,何苦违背作者的意愿给他复活呢

GreyWind 发表于 2026-5-23 13:47:47

本帖最后由 GreyWind 于 2026-5-23 13:49 编辑

derekisthebest3 发表于 2026-5-23 12:26
应该是你的patch的问题,你可以把它发过来我看看

改完后的在这里,也不确定是哪里出了问题



derekisthebest3 发表于 2026-5-23 14:54:34

GreyWind 发表于 2026-5-23 13:47
改完后的在这里,也不确定是哪里出了问题

兄弟你要按原mod的格式来
所谓“.\data\hullmods”也就是说在patch根目录里要建一个data文件夹,任何把原mod里的hullmods文件夹剪切过去
而“.\graphics\ISTL\hullmods”也就是说要建一个graphics文件夹,里面再建一个ISTL文件夹,然后把原mod此处的hullmods文件夹复制过来
现在我看你应该是直接把graphics的hullmods放根目录了,然后data文件夹的hullmods也并没有移过去

GreyWind 发表于 2026-5-23 15:24:15

derekisthebest3 发表于 2026-5-23 14:54
兄弟你要按原mod的格式来
所谓“.\data\hullmods”也就是说在patch根目录里要建一个data文件夹,任何把原 ...

谢谢大佬解惑,现在成功进去游戏了{:tieba_22:}

GreyWind 发表于 2026-5-30 14:26:08

本帖最后由 GreyWind 于 2026-5-30 15:18 编辑









我发现我们也可以这样来修麦哲伦保护国,但是发现了一些技术上的问题

NT233 发表于 2026-6-9 02:02:37

本帖最后由 NT233 于 2026-6-17 15:03 编辑

GreyWind 发表于 2026-5-23 15:24
谢谢大佬解惑,现在成功进去游戏了

fljzxc12345 发表于 2026-6-9 06:26:15

你好,按照教程弄到第4步,当删除DME.jar中hullmods内除了“DMEBlockedHullmodDisplayScript”外的其他文件,打开游戏出现错误提示如图所示
难道是新增的pach没有生效吗?我比对了原MOD文件结构,发现目录结构没有错误
难道是因为我游戏版本是0.98吗?烦请教LZ。

GreyWind 发表于 2026-6-9 15:25:04

fljzxc12345 发表于 2026-6-9 06:26
你好,按照教程弄到第4步,当删除DME.jar中hullmods内除了“DMEBlockedHullmodDisplayScript”外的其他文件 ...

你是不是忘看红字部分,多删了东西?

derekisthebest3 发表于 2026-6-9 16:22:37

GreyWind 发表于 2026-5-30 14:26
我发现我们也可以这样来修麦哲伦保护国,但是发现了一些技术上的问题 ...

应该是在patch的info中,你把麦哲伦保护国的id写错了

GreyWind 发表于 2026-6-12 20:26:36

derekisthebest3 发表于 2026-6-9 16:22
应该是在patch的info中,你把麦哲伦保护国的id写错了

好的,我去看看是不是那里有问题

人力制导导弹 发表于 2026-7-1 13:30:53

fljzxc12345 发表于 2026-6-9 06:26
你好,按照教程弄到第4步,当删除DME.jar中hullmods内除了“DMEBlockedHullmodDisplayScript”外的其他文件 ...

遇到同问题,解决了吗?

EririEX 发表于 2026-7-1 13:40:27

达索米高扬安超到098之后,它自带的破刃者这个ai势力有3个船插,需要删掉这些船插java代码里面、显示描述的方法中添加图片那一行,否则鼠标放船插上会报错

lgmark 发表于 2026-7-3 16:05:12

本帖最后由 lgmark 于 2026-7-7 11:08 编辑

额。。。米高扬有098版本,Sephira Conclave这个MOD的作者在个人主页更新了米高扬

八云梦 发表于 2026-7-4 22:44:33

本帖最后由 八云梦 于 2026-7-4 22:47 编辑

lgmark 发表于 2026-7-3 16:05
额。。。米高扬有098版本,Sephira Conclave这个MOD的作者在个人主页更新了米高扬 ...
没绷住
哥们,Sephira Conclave以前的名字就是blade breaker plus,也就是大名鼎鼎的破刃者扩展,或者再说明白点,米高扬作者退圈原因之一就有Kinda的功劳)这就和没得到手电筒口头许可(是的本质上这就是个态度与否的问题)就往论坛大大方方发098适配的卡莲一样难绷,哪怕私下传播都好啊)
我知道你对论坛抱有敌意但是好歹咱们讲讲道德问题。

lgmark 发表于 2026-7-6 10:44:48

八云梦 发表于 2026-7-4 22:44
没绷住
哥们,Sephira Conclave以前的名字就是blade breaker plus,也就是大名鼎鼎的破刃者扩展,或者再说 ...

确实这些事情我不知道,当然我也不会发帖公开发这几个MOD。不过有一说一这个破刃者拓展到了097和098已经是是非常好玩的MOD了。这次更新的米高扬也很客观,并没有随意发挥的离谱操作,老外打架自己去打呗,我觉得好玩开心就行了

八云梦 发表于 2026-7-6 17:25:35

本帖最后由 八云梦 于 2026-7-6 17:35 编辑

lgmark 发表于 2026-7-6 10:44
确实这些事情我不知道,当然我也不会发帖公开发这几个MOD。不过有一说一这个破刃者拓展到了097和098已经 ...
无论EN还是CN论坛在不讨论这些MOD的时候都有一个巨大原因就是:谁也不知道下一个受害者是谁,如果放任这类“无授权的”“私人更新”MOD明晃晃的在台面上乱窜,和对着所有在做MOD或者将要做MOD的人大声呼号“你的MOD可能也会有一样的下场”毫无区别。
所以一般这种MOD的传播都非常建议不要直接放出来,你在Q群传播(EN就是DIS群组)其实无人搭理,但是一个公开的场合各位都还要点脸面方便控制事件影响。
说到底这和玩家角度出发的好不好玩就没关系,再垃圾的MOD那也是个人花时间做出来的(我应该应该对这言论很有发言权了,你看过的没看过的MOD我大概是都接触过),说到底大家只是想获得应有的对于“最初制作者”的尊重。

我应该给论坛“为什么总有一个架子”的事情说的很清楚了,我也建议你下掉这个下载资源的链接,哪怕让回复的人放个QQ邮箱都无所谓。不然到最后你不开心我也不开心论坛管理看见了更不开心。

人质救星Fuze 发表于 2026-7-6 17:33:43

lgmark 发表于 2026-7-6 10:44
确实这些事情我不知道,当然我也不会发帖公开发这几个MOD。不过有一说一这个破刃者拓展到了097和098已经 ...

Soren退坑的时候态度很明确,删除了官方论坛、Nexus等平台上的所有mod贴子并删除了社交账号。
官方论坛的态度也很明确,出于尊重退坑作者,不再允许Soren相关的mod(达索-米高扬设计局、麦哲伦保护国)被公开传播。
不管从哪种角度来看,现在公开传播有关mod都是不合适的。

lgmark 发表于 2026-7-7 11:13:58

本帖最后由 lgmark 于 2026-7-7 12:04 编辑

八云梦 发表于 2026-7-6 17:25
无论EN还是CN论坛在不讨论这些MOD的时候都有一个巨大原因就是:谁也不知道下一个受害者是谁,如果放任这类 ...那就这样吧,我撤掉就是了。我靠,我真的是自找麻烦。

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-9 22:58:43

很经典的"拆卸砖"流程, 干的不错...!
等等....神马!? 喔不~~~{:tieba_39:}
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