violinist 发表于 2026-5-1 05:41:30

如何修改军官阵亡概率?或复活军官

势力争霸里有军官阵亡选项。想要体验既残酷又不怎么残酷的宇宙{:tieba_30:},特别是一场恶战后发现重要军官阵亡(特指兽耳助手{:tieba_39:}),读档后通过努力指挥避免了牺牲确实很有成就感。但是高难度战斗中,读档好几次,怎么指挥都会有大半舰队被摧毁,几乎必有3-4个军官阵亡{:tieba_39:}。我在势力争霸的配置文件里找了半天都没发现修改阵亡概率的代码。有无大佬知道怎么修改?或是提供替代方案,比如阵亡白名单、控制台复活、或是什么mod的克隆军官等操作。

zzw 发表于 2026-5-1 06:57:24

阵亡系统是给自己找不痛快

Spica 发表于 2026-5-1 14:18:13

要是灰风或者极光那几个漂亮妹子阵亡的话我会发疯的{:tieba_12:}

derekisthebest3 发表于 2026-5-1 14:48:51

你是火纹玩家吗{:tieba_12:}
有啊,data/config/settings.json里面nex_officerBaseEscapeChance和nex_officerSurviveChance都是概率,他们两个好像涉及点什么乘数什么的,不清楚哪个权重高点,总而言之都调高一点应该就没问题了

violinist 发表于 2026-5-3 02:02:31

本帖最后由 violinist 于 2026-5-3 02:04 编辑

derekisthebest3 发表于 2026-5-1 14:48
你是火纹玩家吗
有啊,data/config/settings.json里面nex_officerBaseEscapeChance和nex_officerSurviveCha ...
我看了看,字面上理解应该是先根据BaseEscapeChance随机判断军官在舰船被毁时是否逃生。如果没逃生,再根据SurviveChance随机判断军官是否在停机的舰船内活了下来。如果舰船无法被捞起来,未逃生的军官的幸存率还要再乘以“人员损失率”。这个人员损失率很难说是舰船内置的属性(见防爆气密门船插),还是战斗后计算的船员损失比例。测试的结果是:1全军覆没后必定全员阵亡2只要没有全军覆没,就算战斗后幸存船员数为0,军官的阵亡率都是差不多的。
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