萌新画(拼)船记录
本帖最后由 SASASA 于 2026-5-22 21:00 编辑第一艘船算是下水了吧,设定上是一艘走私客用的武装商船。
不会画画也没学过编程,一切都是从头摸索着学,所以也非常希望得到各位大佬的监督和指点。
如果我能坚持下去的话打算在画几艘小船之后试着完成一个简单的小任务线,讲点星区走私客的路边小故事。
5-18,更新一艘驱逐舰。
5-22,学会利用装饰武器给舰船增加活动舱盖
第一次做成这样的话也还行 但是我想说前面的大导弹槽是不是图层错了awa CNAyin 发表于 2026-4-30 23:29
第一次做成这样的话也还行 但是我想说前面的大导弹槽是不是图层错了awa
没有错,因为我设计这个大导弹是挂载在舰船下方。
不过我还没想好怎么实现这种效果所以暂时先临时这么画。
因为一旦生成舰船的武器贴图总是在舰船贴图之上,
所以我有点想是不是干脆画一个全包裹的导弹仓插在那里,
然后把大导弹做成内置武器这样来实现。 最好加一圈黑色描边
然后嘛,咱也不好多说什么毕竟咱自己画的玩意也是乐色,但是建议给舰体外侧来一圈阴影,然后给那些有点尖锐的边缘加点过渡,这样也算个不错的贴图辽
然后建议阅读:Ajimu的论坛页面Ajimu 这位大佬的教程;《虚无主义教程》;代码环境配置教程-IDEA猫猫会长的一篇教程
当然,这些建议一点都不全,在mod制作资源页面处你可以找到很多有帮助的东西
希望这些教程能帮到你,希望早日游玩到你的作品也希望我那坨垃圾快点搞定,加油!
SASASA 发表于 2026-4-30 23:42
没有错,因为我设计这个大导弹是挂载在舰船下方。
不过我还没想好怎么实现这种效果所以暂时先临时这么画 ...
可以把舰艏部分的贴图做成装饰武器,这样它就会渲染在武器上方
好像炮塔也有个渲染优先级设置?
抱歉,咱也不是很懂捏~( ̄▽ ̄)~* 有点儿怪,船的身子{:tieba_34:} SASASA 发表于 2026-4-30 23:42
没有错,因为我设计这个大导弹是挂载在舰船下方。
不过我还没想好怎么实现这种效果所以暂时先临时这么画 ...
你这一块的船体需要作为一个武器来画,然后做成一个装饰武器,之后在设置武器槽时通过设置rendering order来让它渲染在下面那个武器上面。然后装饰武器贴图的边缘应该橡皮擦擦掉一点来避免过于突兀的损伤贴图 燃料罐外挂,想必是模块化……换成空间站模块应该也可以吧.jpg
{:5_118:} withe-pt 发表于 2026-4-30 23:47
可以把舰艏部分的贴图做成装饰武器,这样它就会渲染在武器上方
好像炮塔也有个渲染优先级设置?
抱歉,咱 ...
谢谢大佬指点,我还没做过装饰武器,等下我试试看。{:tieba_43:} Mycophobia 发表于 2026-5-1 01:22
你这一块的船体需要作为一个武器来画,然后做成一个装饰武器,之后在设置武器槽时通过设置rendering orde ...
感谢大佬的指教,我等下试试看,原来装饰武器还有这个作用 XXXXXA 发表于 2026-5-1 00:43
有点儿怪,船的身子
船的身子设计上下方是挂载的货用集装箱(每排两个一共6个),上方是动力系统和炮塔(中央柱状船身结构)。
更新一艘驱逐,总算学会做装饰武器了,下一步希望能学会做帧动画。
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