不是怎么你还用java7啊,这个版本默认不是17了吗?
不知道,错误报告上版本是17 不想起名字 发表于 2026-8-5 00:28
不是怎么你还用java7啊,这个版本默认不是17了吗?
我也是Java7,所有应该用Java21还是17啊?{:5_124:} 最好说明一下依赖的运行环境,你这mod在原版下无法运行 同098java7报错,请问该用哪个版本
报错,游戏都进不去了 谁有旧版本的能先发一个给我吗,谢谢 苦也!
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=20766 [似乎是java有问题?]
打包编译: 运行环境-版本 选错了, 你用的java22 (id:66), 而游戏是java17 (id:61)
错误日志: ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: charactereditor/CharacterEditorModPlugin has been compiled by a
more recent version of the Java Runtime
(class file version 66.0),this version of the Java Runtime only recognizes
class file versions up to 61.0
不想起名字 发表于 2026-8-4 23:28
不是怎么你还用java7啊,这个版本默认不是17了吗?
java17是运行环境, java是7编译版本. 这俩说的不是一个东西啊{:5_128:}
当前v0.1.2[打包-编译]的运行环境是java22, 而模组因此无法加载,
求更新哇~~{:5_124:}
本帖最后由 快乐柠萌茶 于 2026-8-18 23:15 编辑
作者要不做一个 舰船编辑器 ? 用于给舰船装上各种逆天船插(比如主力舰装安超什么的,这在存档里是可以修改的),调出来还没实装的装备什么的,甚至把某些不存在的船给搞出来{:tieba_12:} 大佬nb,跑步进入工业化了,再也不用改存档文件了:victory: 快乐柠萌茶 发表于 2026-8-18 23:14
作者要不做一个 舰船编辑器 ? 用于给舰船装上各种逆天船插(比如主力舰装安超什么的,这在存档里是可以修 ...
嗯,确实不错,1个好点子,但我选择咕咕咕。() 不想起名字 发表于 2026-8-21 12:07
嗯,确实不错,1个好点子,但我选择咕咕咕。()
{:5_124:}想煲鸽汤 这mod蛮不错的,什么时候上索引 有个问题,用之前26 4 23的版本发现改变性别之后游戏会突然变卡,帧数降低很多{:5_132:} 这个mod怎么用呀,下载下来后放进mods文件夹解压后,在mod管理器里找不到mod,其用不了。版本:0.98a-RC8
艾贝路斯 发表于 2026-9-12 23:28
有个问题,用之前26 4 23的版本发现改变性别之后游戏会突然变卡,帧数降低很多 ...
我不是丢了个新版本吗?这个版本就处理了这个问题。至于原因嘛?我主页上也有说啊。而且不是改变性别,你进行一次空保存都会触发。因为之前版本用的方法会导致所有的已经没有的技能设为0级,但是0级依旧会被判定。当然,解决方法也很简单,保存再载入一遍就解决了。新版本我处理了呀,不看简介的吗?( 使用吐槽
1.+1K/-1K经验哪怕一级都要点48下(如果想靠这个控制经验完全不好用),最坏的是点了过后会自动回到UI最上面,其实完全可以设计成输入多少经验点击再加减...
2.修改头像的按钮在UI最下面而不是头像下面......
3.加减技能点对AI军官是没用的,对玩家...你不是右边直接设计了具体到任何一个技能的增减和精英化了嘛,那个实质上更方便(对军官也是一样的)
4.UI全都是单列排序且没有自适应...比如加减哪里其实容纳的下左右排版,右边技能出处选mod哪里按钮其实可以再长一点排满整个空间
5.右侧选择技能似乎过于强大,把很多mod(包括原版)的废案技能或者隐藏技能全部都读取到了...比如实际无效或者只是演示用的,或者只是给BOSS用。玩家用是不行的 找大肥鱼弄的0.97版,{:tieba_35:}
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