不想起名字 发表于 2026-4-21 01:10:11

超限矩阵(自定义船插)

本帖最后由 不想起名字 于 2026-4-21 01:38 编辑

简介:
- 这是一个独立的可配置强化船插模组。
- 通过 LunaLib 可分别调整装配点消耗、基础属性、护盾、武器、舰载机、后勤、战备与生存相关数值。
- 默认不提供额外数值效果。
整个模组都是由AI生成的(gpt5.4生成),我实际玩了一天,应该没问题的,大概(缺啥需要的属性可以在评论区跟我说,我后面补充){:tieba_12:}

吃鱼的猫 发表于 2026-4-21 04:06:23

666

新星号 发表于 2026-4-21 07:38:28

开启人生的休闲模式{:tieba_35:}

长门 发表于 2026-4-21 07:46:03

?!虽!?

浪子君 发表于 2026-4-21 11:40:59

NPC能随机到么?随机到容易出BUG么?

不想起名字 发表于 2026-4-21 12:38:17

浪子君 发表于 2026-4-21 11:40
NPC能随机到么?随机到容易出BUG么?

正常情况下不会,当然非正常情况被一些奇怪模组强行插上去就不知道了,就算刷到了bug应该没有,不过也说不准()

lbgwsx 发表于 2026-4-21 18:00:33

让我想起了0.51时代的starhack,现在这个简直就是它的进化版{:tieba_43:}

岛风 发表于 2026-4-21 19:30:08

重生之我在远神里有系统数值随便填{:tieba_12:}

浪子君 发表于 2026-4-21 19:59:20

这种强度没有限制的船插,又没法作为挑战加入,感觉没多大用啊。因为太强了,玩起来跟开修改器没区别了,要不开发下加入NPC效果吧,会有很多人使用的

冷鸢 发表于 2026-4-21 21:40:40

强强?!

不想起名字 发表于 2026-4-21 21:51:40

浪子君 发表于 2026-4-21 19:59
这种强度没有限制的船插,又没法作为挑战加入,感觉没多大用啊。因为太强了,玩起来跟开修改器没区别了,要 ...

现在是这玩意儿的数据属于是想填啥就填啥的,至于npc效果,emm这等我后面再去弄那种完全可以动态的去定义各种独立的船插然后动态移除之类的乱七八糟的东西了,不然单个船插拿去给ai用真想不出有啥用{:tieba_12:}

念远 发表于 2026-4-21 22:31:34

岛风 发表于 2026-4-21 19:30
重生之我在远神里有系统数值随便填

书无店砸{:tieba_09:}

浪子君 发表于 2026-4-22 11:30:46

不想起名字 发表于 2026-4-21 21:51
现在是这玩意儿的数据属于是想填啥就填啥的,至于npc效果,emm这等我后面再去弄那种完全可以动态的去定义 ...

我的理解是做成类似天赋强化那种,敌方副官也能吃到。甚至可以做到我强1强化敌方1.5的插件,当然是作为精英或挑战出现

不想起名字 发表于 2026-4-22 11:36:03

浪子君 发表于 2026-4-22 11:30
我的理解是做成类似天赋强化那种,敌方副官也能吃到。甚至可以做到我强1强化敌方1.5的插件,当然是作为精 ...

那也是后面可能有的东西了,现在这个就单纯的是一个自定义数值的,只给玩家用的船插,毕竟弄这堆乱七八糟逻辑就起飞了,这神秘游戏整起来比边缘世界容易崩溃多了,一不小心就给我蹦出游戏,至少暂时不想折腾了

浪子君 发表于 2026-4-22 12:25:58

不想起名字 发表于 2026-4-22 11:36
那也是后面可能有的东西了,现在这个就单纯的是一个自定义数值的,只给玩家用的船插,毕竟弄这堆乱七八糟 ...

还真是,还老容易出检索BUG,但检索实际上又没问题

@-@ 发表于 2026-4-22 22:35:33

我申请一个增加舰载机的机动性和速度功能{:tieba_12:}

ak477 发表于 2026-4-22 22:42:18

远神启动{:tieba_34:}

lbgwsx 发表于 2026-4-25 01:39:03

还真有个不算BUG的BUG:
带着这个模组吃到EMP的时候,有概率会导致在以后的战斗中,当时驾驶的船的武器和引擎在战斗中被碰一下就下线,哪怕是被陨石碰了一下,而且无法修复,一整场战斗都变成只能随便飘的靶子。
触发概率不确定,好像挺低的。
只要卸掉这个船插就好,或者如果船不重要的话,重新买:或者你控制台刷一艘,再带上这个船插也没有问题。
就很怪{:tieba_30:}

不想起名字 发表于 2026-4-26 11:34:45

lbgwsx 发表于 2026-4-25 01:39
还真有个不算BUG的BUG:
带着这个模组吃到EMP的时候,有概率会导致在以后的战斗中,当时驾驶的船的武器和引 ...

我看了一下,默认值没这问题,请确定是自己调的数据上是否出了问题

lbgwsx 发表于 2026-4-27 13:44:35

不想起名字 发表于 2026-4-26 11:34
我看了一下,默认值没这问题,请确定是自己调的数据上是否出了问题

很怪,我开了新档,用同样的插件设置,猛猛吃了俩小时EMP,没有再触发这个情况。大概是我碰上了什么稀奇古怪的东西吧{:5_123:}

KGB 发表于 2026-4-27 22:13:02

能防恒星辐射吗

飞将奉先 发表于 2026-5-10 16:55:32

大佬好,请问能加个改武器和飞机的装配点数的选项么?

不想起名字 发表于 2026-5-10 18:18:39

飞将奉先 发表于 2026-5-10 16:55
大佬好,请问能加个改武器和飞机的装配点数的选项么?

你直接自己改装配点不就行了?这个配件的装配点,你可以直接填负数,然后想装多少就多少了。

飞将奉先 发表于 2026-5-10 19:09:26

不想起名字 发表于 2026-5-10 18:18
你直接自己改装配点不就行了?这个配件的装配点,你可以直接填负数,然后想装多少就多少了。 ...

感谢!确实没想到,这个方法好!

联结零壹 发表于 2026-5-11 14:34:47

话说能不能把各个类型的加成(如盾效,盾角等护盾属性和导弹容量,重装速度等导弹属性)分开来,放到不同的船插里,这样更容易调节插件的加成

Pure Natural 发表于 2026-5-11 15:10:19

能修改版本号在0.97里用嘛{:4_88:}

不想起名字 发表于 2026-5-14 21:02:55

Pure Natural 发表于 2026-5-11 15:10
能修改版本号在0.97里用嘛

这玩意儿是用Java 17 编译的。理论上来讲,那些接口没有被改名之类的话,可能可以,但是你得用那个非官方版本的启动器,不能用游戏原版的。反正总之,不能低于 Java 17 的版本。

游戏王 发表于 7 天前

需要 装甲 结构导弹 再生 {:tieba_12:}不关盾 百分比 硬幅耗散{:tieba_50:}

潍雒 发表于 7 天前

666

小白云 发表于 4 天前

有个小问题,降低部署点的实际效果是降低战后恢复战备消耗,大佬能不能更新一下
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