翡翠工程局 0.98
本帖最后由 翡翠巨石 于 2026-5-20 00:22 编辑舰船预览:
0.99:战役更新,数值微调
0.989:船插索敌逻辑更新,防null,以及微调
0.988b:防null
0.988:锉刀
0.985:“殖民地为什么没仓库”“为什么nuke炸不死”(如果炸不死就再按一次)
0.98:数值调整
0.95:内容更新
0.85b:修复了敌对舰船过多导致船插计算量过载的问题
特别致谢:
忧尘——船图公共素材
沈河——当前势力旗帜
音乐素材来源于网络,如有侵权立刻删除
特色是啥 請問是可以中途加入嗎?還是需要新開存檔? 给我们看看船图喵{:5_118:} 豪赤{:5_118:} 这船给人一种甲很厚,很耐操的感觉,是偏低科么? 有格调 {:tieba_01:}{:tieba_01:}钻石酱的mod终于孵化了啊。。。。多少年了 船图豪坎,但是已经新开周目了就先等等w 浪子君 发表于 2026-4-19 15:27
这船给人一种甲很厚,很耐操的感觉,是偏低科么?
不是,偏中科,船体数值极端保守,但槽位很灵活,另外本家插件会有一些有趣的效果 Virtin 发表于 2026-4-22 17:54
不是,偏中科,船体数值极端保守,但槽位很灵活,另外本家插件会有一些有趣的效果 ...
说真的,目前这个MOD环境。我不是说保守不好,但我推荐你大多数保守,个别船数值较高,BOSS船超标。不然的话你的船就没什么吸引力,因为你这画风并不好看,你这画风偏卢登风格 {:tieba_43:} 我已到达战场,钻石猫娘{:4_86:} 夙夜烽言 发表于 2026-4-19 07:07
請問是可以中途加入嗎?還是需要新開存檔?
我推荐你开新存档,或者你备份一下mod和存档以后自己尝试一下 新mod,试吃一下 槽位很灵活{:4_113:}难道大部分混合或者协同 可以 有新mod!赞耶~(佬可以多介绍点势力故事嘛) 一进这殖民地就是雷霆逆重飞船轨道音乐,我以为我进错游戏了 目前就纯势力舰船是吗 宇宙之沉思 发表于 2026-5-11 00:08
目前就纯势力舰船是吗
舰船武器lpc船插星系全都有 可喜欢钻石的玩具了,速速加入了 这船图帅,画风统一不突兀。 本帖最后由 WarmStream 于 2026-5-13 20:04 编辑
这个是模组本家船只会自带的装甲插件,另外还有6种可选船插,都是同装甲插件提供的“充能”次数有关。
因为特效都写的很复杂所以我已经猪脑过载了。{:tieba_23:}这个充能装甲基本上是通过吸收敌方火力提高舰船自身的生存性,但我稍微有点怀疑效果太多(例如关联其它船插带来消耗途径)会不会影响在实际战斗时对这个“充能”数量的控制。
以及这个邻家邮政的船插是不是该考虑改一下(我没有打另一个模组,所以孤零零一个很奇怪)以及添加更详细的说明。
舰船方面有90和100DP的巨舰,就是预览图里的后两艘(那艘重装无畏舰没有hidden_in_codex);光看预览图里的尺寸完全意识不到那是巨舰啊。
以这艘船为例,对比莫拉和苍鹭的话,舰船风格也许可以说是介于中科和低科之间;但同时它的“槽位很灵活”,各型舰船都有部分通用、协同、混合槽位。 本帖最后由 WarmStream 于 2026-5-13 20:09 编辑
原来是石头人,失敬。{:tieba_23:}
但一片空白的关系差点让我以为势力没有正常生成,可以象征性地和非势力团体和海盗有些小幅度的好感度。
另外势力母星系/恒星显示“Jadite_Home”,应该是出了Bug。
不过石头人的设定可能会有些出戏(“对人类来说宜居的星球对翡翠是无用的”),也许以后可以加些特殊建筑来表现吧。
WarmStream 发表于 2026-5-13 20:03
原来是石头人,失敬。
但一片空白的关系差点让我以为势力没有正常生成,可以象征性地和非势力团体和海盗 ...
显示的是星系id,不是星系名字,应该不能算是bug,其次我觉得怎么给好感度都很奇怪,最后所指的特殊建筑是什么方面的我不是很明白。 翡翠巨石 发表于 2026-5-13 21:00
显示的是星系id,不是星系名字,应该不能算是bug,其次我觉得怎么给好感度都很奇怪,最后所指的特殊建筑 ...
因为那个减少危险度的“翠石阵列”是行星状态,所以我以为被势力新殖民的星球不会加上这个特性,那样的话在其它星球上石头人和碳基生物的生存能力不会有什么区别,在设定上或许会有些出戏,因此我想不如改用建筑实现这个效果。 WarmStream 发表于 2026-5-14 04:15
因为那个减少危险度的“翠石阵列”是行星状态,所以我以为被势力新殖民的星球不会加上这个特性,那样的话 ...
介绍写了换势力占领效果就会大打折扣,也算是对应了这个设定,新殖民的话可以用全局监测读取所拥有的星球,再添上效果,没差。然后我其实不能控制它会去进攻什么类型的星球。 大船帅帅帅{:4_100:} 1111额大大大 你好,在安装本MOD以后未进入读条有报错直接退出了,麻烦看下,删掉以后正常了,不知道和哪个有冲突
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`31.82G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|[天船三星海物流] |0.6.5 |是 |
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.12|是 |
|40K - 放逐帝国 |1.0.0 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是 |
|AAA科学怪包 |0.1.0 |是 |
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3|是 |
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.5-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是 |
|Alum remnants |0.5.0 |是 |
|Amazigh锻船厂 |1.5.1 |是 |
|BoxUtil |1.5.4 |是 |
|Caymon的船包 |1.2.4 |是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.5b|是 |
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.4 |是 |
|Diamond |1.75 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.2.1 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.2.1 |是 |
|FarsightDrive |0.4.1.7 |是 |
|FSF军事公司|5.0rc8|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5d|是 |
|J GEEK Federation |1.1.5 |是 |
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是 |
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.4 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.6.10|是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|Moci的随意之作 |2.2.7 |是 |
|Musashi Manufactorum |1.4.4 |是 |
|NEON's ship pack |3.0.2 |是 |
|P9殖民领 |0.57 |是 |
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|是 |
|PMMM 海盗超绝迷你船包 |1.7.7 |是 |
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改 |1.0 |是 |
|Robben的舰船吐槽记录 |0.91a |是 |
|Salvage Everything |1.1.2 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2 |是 |
|Stellar Networks |3.3.0 |是 |
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.62 |是 |
|Truly Automated Ships |1.2.5 |是 |
|UI 前置 |3.3.2 |是 |
|ziggurat_bp |1.0 |是 |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.11.1|是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是 |
|人类联合帝国 |26.02.21|是 |
|先进驱动设计集团 |1.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是 |
|兽耳助手! |0.76 |是 |
|功能;棱镜港额外市场 |1.7 |是 |
|功能;欧米伽商店 |1.2.7 |是 |
|势力争霸 |0.12.1e |是 |
|北极星之首 |0.4.0 |是 |
|北海重工拓展 |0.1 |是 |
|十三战斗群 |0.1a |是 |
|卡杜尔残党 |3.2.4support1|是 |
|卡特贸易公司 |2.8 |是 |
|卢德骑士团 |1.4.0 |是 |
|古代武器包 |0.1.9 |是 |
|古达兰慕 |0.27.2|是 |
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a|是 |
|大豆船包 |0.1.98.7|是 |
|天工联合船舶设计局 |2.2 |是 |
|天苑四-行星联合实业 无li版 |1.4.4 |是 |
|奇巧设计局 |2.7.0 |是 |
|女巫秘城 |1.0a |是 |
|威胁侵染 | |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.7 release|是 |
|布莱顿联邦 |0.0.4a|是 |
|希的杂物柜 |1.8.6b|是 |
|幽灵部队 |1.1.2 |是 |
|战地记者Abyss |1.0 |是 |
|战地记者zd |1.5 |是 |
|战机拓展 |2.0.0 |是 |
|战锤40k船包 |0.1.1 |是 |
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是 |
|控制台 |2025.03.30|是 |
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是 |
|星海自律 |0.9.1 |是 |
|星海集群 |1.13.7c |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星际争霸船包 |0.3.3 |是 |
|星际帝国 |2.6.9 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是 |
|更大的殖民地 |2.1.b |是 |
|最终航行 |0.0.1-ver2|是 |
|机械虚空船坞 |0.70a |是 |
|楼兰军工综合体 |2.2.4 |是 |
|泰兰船包 |1.4 |是 |
|海盗拓展 |1.8.8 |是 |
|深红科技 | |是 |
|潜在威胁武器蓝图包 |1.0 |是 |
|火炬舰队与致命军武 cn维护版 |0.19 |是 |
|爪牙之路 |v1.3.0|是 |
|瓦莱丽的人领铁拳 |0.0.1 |是 |
|知识管理者zg |0.1 |是 |
|秘甘智库 |0.6.0 |是 |
|穿越者设计局 |1.11.0|是 |
|第六十六卫队 |1.0 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.70 |是 |
|绿皮星域骤雨扩展 |0.01 |是 |
|羊头航务局 |1.10.12 |是 |
|翡翠工程局 |0.985 |是 |
|翡翠工程局 |0.99 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5d|是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|蓝冰河势力扩展 |1.2.1 |是 |
|蓝海渔业 |1.3.1 |是 |
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是 |
|远行之路 |0.3250|是 |
|迷失超级船包 |2.0.2 |是 |
|速子特勤局 |1.4 |是 |
|银色判决 |0.3a |是 |
|锡罕帝国 |3.0.1 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是 |
|风险矿业公司 |0.4.0e|是 |
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是 |
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |否 |
|可移动的空间站 |0.1 |否 |
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |否 |
|神仙打架,凡人误入 |1.2.7 |否 |
在收集本部分信息时,发生了 1 个错误,可能导致信息内容不完整。
以下列出错误细节:
第 1 个错误:
```net.jnxyp.fossic.crashreporter.exceptions.InfoCollectionPartialFailureException: 在读取Mod信息文件 E:\Starsector\mods\战锤扩展\mod_info.json 时发生错误
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.collectModInfo(ModsInfoCollector.java:51)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.tryCollectInfo(ModsInfoCollector.java:26)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.BaseInfoCollector.collectInfo(BaseInfoCollector.java:18)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.CrashReporter.<init>(CrashReporter.java:36)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.CrashReporter.<init>(CrashReporter.java:21)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.Main.main(Main.java:9)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(LauncherEngine.java:84)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(WinLauncher.java:94)
Caused by: org.json.JSONException: JSONObject["minor"] not found.
at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:572)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.models.Mod.fromModInfoFile(Mod.java:36)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.collectModInfo(ModsInfoCollector.java:49)
... 11 more
```
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
琥珀榴弹炮太快乐了,找个槽多的船插满榴弹炮就可以人工制造惯性炸弹弹幕了,相比其他力大砖飞的武器还是稍显逊色但是丢垃圾是真的好玩{:tieba_29:}
另外作者大大我发现榴弹炮和穿甲炮的炮弹算单独的投射物,弹速并不吃实弹弹速和导弹弹速的增益,反而受导弹机动性影响,请问是这样的吗{:5_132:}
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