一个自用测试渲染小工具
一个没什么用的渲染测试和开发工具,用于快速设计和视觉效果调试。## 功能特性
- 自动扫描渲染类: 自动发现并加载`data`包下的所有渲染实现
- 渲染模式切换: 鼠标右键快速切换不同渲染效果
- 编辑模式:
- QUAD_STRIP编辑(F2): 创建和编辑四边形条带
- 圆形编辑(F3): 创建和编辑圆形效果
## 代码特效预览
-仿照示例新建一个类,需要简单实现三个接口:
void advance(float amount);
void render();
boolean isExpired();
-如同游戏的CombatLayeredRenderingPlugin,并可以通过initialize来初始化点击坐标。
-将class文件放置在data文件夹下即可,启动后点击鼠标即可生成一个实例。
如果你要使用,请确保存在正确的java环境变量或者默认路径。
善 善 弄一个测试一下{:5_124:} 值得一提的是,这个工具并不能在传统意义上提高你的效率,他的渲染接口是提供给vibecoding的,你只需要给出贴图路径,下达指令,观察效果直到满意,再进行迁移
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