与余晖战斗进场概率闪退
本帖最后由 hbdhbs 于 2026-4-12 18:57 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`23.80G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\Starsector\98\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\starsector\98\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0 |1.12.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed|是|
|AI Tweaks |2.2.5 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|Ashlib |2.1.1 |是|
|Astral Ascension |1.2.7 |是|
|Autopilot with Gates |0.0.4 |是|
|BoxUtil |1.5.4 |是|
|Building Menu Overhaul |2.0.2 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.5a-fix |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Diamond |1.86 |是|
|Exotica Technologies |1.8.7 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Kaleidoscope 万花筒 |1.0.e |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.3 |是|
|lazy的AC赏金拓展 |1.0.0 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.6c |是|
|NEON's ship pack |3.0.2 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是|
|Random Assortment of Things |3.2.1 |是|
|RapeSector |0.3.4k |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Second-in-Command 舰队副官 |1.8.0 |是|
|Secrets of the Frontier |0.15.1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.2 |是|
|SOTF - Extra Combat Objectives |1.1.1 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.0c |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|Suitable Star Systems |2.4.4j |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |2.1.1 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |2.1.1 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.4.1 |是|
|临界体 - 定制、可升级的船插 |2.0.1 |是|
|乐园残响 |7.1.1 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|势力争霸 |0.12.1b |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.12 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|好兄弟的合成器浪潮音乐包 |1.0 |是|
|威胁侵染 |0.22 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战斗加速 SpeedUp |1.2.2 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities |0.6.7 |是|
|时光科技MOD |0.7 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|更多任务拓展 |0.5.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|桃花源 |1.1.2 |是|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |是|
|穿越者设计局 |1.11.2 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是|
|蓝海渔业 |1.2.0 |是|
|装配Li解 |0.4.0 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|远域军工 |2.0.1a |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|远行之路 |0.3370 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |否|
|AoTD - Dreams of Past |3.0.5 |否|
|AoTD - Question of Loyalty |2.0.8 |否|
|AoTD - Seats of Power |3.0.8 |否|
|AoTD- Vaults of Knowledge |4.2.3 |否|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |否|
|TheDarkSix的舰船武器包(无船插版) |1.63 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
是不是选了重生规则拓展的反英雄规则,给对面随机到了红雾插件 人质救星Fuze 发表于 2026-4-12 14:38
是不是选了重生规则拓展的反英雄规则,给对面随机到了红雾插件
是的,谢谢
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